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zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者tensun3d
建議別用繪圖卡跑3dsmax,第一傷財,第二當你發現速度被遊戲卡拋在後面時那種感覺會很.. 原因慢慢述說給您聽

3dsmax大約在6.0後可以說冷落了OpenGL(其實一直都是顯卡廠商自己在研發,發佈適用的driver時都要一段時間,等都等得不耐煩了,還一堆bug要受氣),D3D倒是開始大幅提升效能和品質,尤其到了3dsmax 2008又更加優化了D3D的速度(軟體下方有個最佳化顯示按鈕打開後會變很快),進步幅度相當大,基本上對建築、角色、產品造型製作用起來相當happy了,大場景製作也絕對是優於OpenGL好幾倍有吧

有人會說OpenGL在preview時效果比較正確比D3D好,以大部分製作老手來看,preview那一點點比較正確的效果,真的在製作時很難去察覺,要看正確性和感覺,還是直接render出來看才準,前製作業時絕對是速度才是王道,當技術達到一個水平時,都是經驗即可帶過的

至於用Autocad畫3D,應該屬玩票性質居多,大概補...

這位網兄應該是為了回這篇特地跑去註冊的吧
感謝您精彩的經驗分享
     
      
舊 2008-05-10, 08:43 AM #31
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zohar離線中  
tensun3d
New Member
 

加入日期: May 2008
文章: 4
Talking

引用:
作者zohar
這位網兄應該是為了回這篇特地跑去註冊的吧
感謝您精彩的經驗分享


呵 被發現了
感謝derekwang分享,跟CAD業脫節太久,已經是狀況外了
 
__________________
welcome tensun3d.com
舊 2008-05-13, 06:48 AM #32
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tensun3d離線中  
linart
Junior Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 736
如果跑3DMAX 使用的CPU該用E8400 或是 Q6600 ? 聽說Q6600溫度蠻高的喔??
顯示卡該用NVIDIA系列還是ATI系列去軟改 ?
舊 2008-05-15, 04:30 AM #33
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linart離線中  
squareneo
Senior Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 台中
文章: 1,143
引用:
作者tensun3d
呵 被發現了
感謝derekwang分享,跟CAD業脫節太久,已經是狀況外了

沒想到是 t大哩xd
我的電腦 還有當年你的法拉利教學影片檔

當年在大陸的 火星上 也常常可以看到你的新作品和文章^ ^
沒想到 你居然沒走3d這行業了

真可惜哩~
現在看起來 你車的佈線還真的是很讚哩

高手阿^ ^
舊 2008-05-15, 04:45 AM #34
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squareneo離線中  
不要迷戀我
*停權中*
 

加入日期: Mar 2008
文章: 178
引用:
作者tensun3d

所以如果是要用3dsmax maya xsi之類的軟體,用D3D有優勢的遊戲卡絕對是最佳選擇(跑maya xsi也是綽綽有餘)

...


Maya 的硬體算圖和硬體即時顯示 必須 Quadro 等同 Geforce 5XXX 以上版本 才行

問個問題 Max 2008 加 Geforce 8XXX 在 DirectX 下 可不可以顯示 "多邊面" 或還是只能顯示 "三角面" ?? MAX 8/9 呢?
我是使用 Geforce 2 硬改 Quadro 在 DirectX 只能顯示 三角面
舊 2008-05-16, 12:51 PM #35
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不要迷戀我離線中  
tensun3d
New Member
 

加入日期: May 2008
文章: 4
引用:
作者squareneo
沒想到是 t大哩xd
我的電腦 還有當年你的法拉利教學影片檔

當年在大陸的 火星上 也常常可以看到你的新作品和文章^ ^
沒想到 你居然沒走3d這行業了

真可惜哩~
現在看起來 你車的佈線還真的是很讚哩

高手阿^ ^


呵 沈寂很久了
3D這行做太久身體會吃不消,所以就考慮轉行了
現在頂多教人3D而已
__________________
welcome tensun3d.com
舊 2008-05-16, 02:19 PM #36
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tensun3d離線中  
tensun3d
New Member
 

加入日期: May 2008
文章: 4
引用:
作者不要迷戀我
Maya 的硬體算圖和硬體即時顯示 必須 Quadro 等同 Geforce 5XXX 以上版本 才行

問個問題 Max 2008 加 Geforce 8XXX 在 DirectX 下 可不可以顯示 "多邊面" 或還是只能顯示 "三角面" ?? MAX 8/9 呢?
我是使用 Geforce 2 硬改 Quadro 在 DirectX 只能顯示 三角面


硬體算圖好懷念,在幾年前這功能一直很希望能出現在max上,不過得先投資不少錢買一塊好的繪圖卡才能享受這功能,換成現在的電腦已今非昔比了,如果再花錢去投資一塊繪圖卡來玩硬體算圖是蠻傷的,而且顯卡算圖基本上也不能當成最終出圖品質,如果拿去投資另一台四核電腦來網路算圖,那應該更划算,畢竟四核cpu處理起來比繪圖卡上的gpu快多了,個人的觀點會偏向這方面的考量

至於quadro軟改以前改過也裝了maxtreme搭配max 6使用,跟d3d一樣能隱藏三角面,在max裡的config driver應該能調整,沒看到dialog也忘了詳細名稱了

話說2000年的時候也買過一張5萬左右的繪圖卡,現在想起來都挺後悔的,如果那時候實力和經驗夠的話就不會胡思亂想了,不過那時候正在當兵太閒錢就亂花,所以給有這方面疑惑的人一點參考
__________________
welcome tensun3d.com
舊 2008-05-16, 02:30 PM #37
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tensun3d離線中  
coffeex
Master Member
 

加入日期: Feb 2007
文章: 1,628
引用:
作者cnoisyf
小弟最近開始學3D繪圖,因為是個門外漢,所以從AutoCAD 2D開始先學爬,
已經要準備考AutoCAD 3D,之後就要學3DS MAX了。
最近因為CAD 3D圖畫了以後偶而會出現破面的現象,所以特別注意了一下顯卡跟整體效能的問題,
發現Autodesk的顯卡認證不包含現在正在用的晶片。
於是乎對自己的硬體做了一次整體的檢視。
現在用的硬體是—
CPU:C2D 1.8GHz
RAM:DDR2 800 1G×2
顯卡:nVidia 7600GT 256MB
不知道這樣的硬體在畫3DS MAX是否足夠?
現在主要會遇到的問題在於會有破面、有些質材的細節表現不出來、旋轉時會掉物件,還有一些圖面的細節。
不知道在各位的經驗中,這樣的細節會造成工作上很大的困擾嗎?有沒有必要換硬體?換了硬體能解決嗎?
(個人有想過要把顯卡換成nVidia Quadro FX570,RAM加到2G×2。)

學3DS MAX是希望以後可以用來謀生,所以會比較在意硬體是否足夠的問題。
有考慮過實...


若有成本上考量 棄專繪卡就高階顯卡即可
cpu的速度要夠力 不然render起來人會瘋掉
很久很久以後 用 p4 1.8g 跑一張 3dsmax6 的 光線水果圖
它是光線從左上入右下 照在木質桌 上有一反光金盤 內有四種水果
全render完 正好午睡結束
舊 2008-05-16, 02:42 PM #38
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coffeex離線中  
linart
Junior Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 736
四核cpu處理起來比繪圖卡上的gpu快多了,那表示選擇cpu效能勝過高檔繪圖卡喔.我是不是選擇遊戲顯卡就足夠應付3D貼圖及繪製????
舊 2008-05-17, 02:10 AM #39
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linart離線中  
cnoisyf
Major Member
 
cnoisyf的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 講起來,是鼻腔裡吧∼
文章: 231
感謝各位前輩∼

先感謝版上前輩的回文與經驗談。
隨著自己使用的次數增加,各位前輩所描述的狀況,在下似乎更清楚各位的意思了。
目前計畫再憋一下,等到第三季時動作,
應該是買整台的電腦,並僅用於繪圖,考慮用64位元系統。
再次感謝各位。
__________________
● SURVIVE ●

到現在都還是這樣∼
舊 2008-05-29, 11:36 AM #40
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cnoisyf離線中  


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