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Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
其實選四核還是雙核, 只要符合個人需求, 都是正確的選擇.

在樓主的情境中, 多遊戲要雙核來滿足, 自有他潛在的風險, 舉例 戰略遊戲,人物數量多時,
也是很耗CPU資源, 單一遊戲, 目前可能遊刃有餘, 若有兩三個同時跑,又加上其他背景程式,
多工環境下, 很難擔保雙核在未來仍然很充裕. 四核是相對的安全牌.

45nm雙核強調的是CPU實體的省電, 但是四(更多)核心CPU強調的是"單位運算力消耗更少的電"

在不同角度看, 四核心也能比雙核心更省電, 現在差別只在於自己的需求面會不會用到四核.

格局放大來看, 電腦的運作不是只有CPU耗電, 看到CPU省電, 也要考量其他組件亦會有功耗.

只要四核能完成的任務所需時間比雙核短, 長期下來整部電腦的耗電量會比CPU那幾十瓦明顯得多.

畢竟現在一部有在操的電腦全速要吃到三四百瓦是很容易的事情.

多工使用環境下, 這個任務四核省十分鐘, 那個任務四核省五分半,長期累積起來也是可觀.

以3.2G時脈同樣要取得WCG 100萬積點的運算力輸出而言, 四核心大約要跑100天, 雙核大約要半年

就算雙核不加壓能上4Ghz, CPU省下的電仍絕對補不了整部電腦需要開機更久的能源消耗.

故在省電議題上, 端看使用情境, 並不一定使用雙核的整部電腦能比使用四核節省能源.
~參考~
     
      
舊 2008-04-19, 02:38 AM #31
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Raziel離線中  
Yuwinner
Regular Member
 
Yuwinner的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 83
*耗電*-對本人不是重要的因素(高溫教考慮)
重點:2 or 4 core 何著較適合本人需求
用途:全都有, 但不重度
本人不超頻, 只打算穩穩的用3~5年, 不希望半途再升級!

其實本人會將 E8400 考慮進去, 在於 SEE4
只知 SEE4 優在*轉檔*-(Google SEE4 相關資料不多=>請高手指點)
但是本人又不是常常轉檔

(PS:Re.=>多工環境下, 很難擔保雙核在未來仍然很充裕. 四核是相對的安全牌)=>此點亦是本人所擔心

因此本人較傾向 Q6600
請高手指點

Thanks
 

此文章於 2008-04-19 03:47 AM 被 Yuwinner 編輯.
舊 2008-04-19, 03:42 AM #32
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Yuwinner離線中  
applecore
Junior Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 800
引用:
作者小建
請問...

目前有幾款遊戲真正支援雙核心的?


現在吃效能的遊戲應該沒有哪款膽敢不寫成多執行緒程式。

多執行緒程式就能用到多核心的資源。
舊 2008-04-19, 03:59 AM #33
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applecore離線中  
dts0069
Elite Member
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,086
引用:
作者Yuwinner
*耗電*-對本人不是重要的因素(高溫教考慮)
重點:2 or 4 core 何著較適合本人需求
用途:全都有, 但不重度
本人不超頻, 只打算穩穩的用3~5年, 不希望半途再升級!

其實本人會將 E8400 考慮進去, 在於 SEE4
只知 SEE4 優在*轉檔*-(Google SEE4 相關資料不多=>請高手指點)
但是本人又不是常常轉檔

(PS:Re.=>多工環境下, 很難擔保雙核在未來仍然很充裕. 四核是相對的安全牌)=>此點亦是本人所擔心

因此本人較傾向 Q6600
請高手指點

Thanks


這幾年大概是製程精進,讓pc硬體的效能提昇較快,但軟體研發卻似乎無更強,更便利或突破性的應用,只是塞了一堆更花俏,類似巨集指令,限制更多,...等無什麼太大實用的功能,甚至還得被強迫升級,所以這幾年硬體更換越來越提不起勁,因為連軟體都懶的升級了,所以開始重視的反而是保固跟產品的壽命.

個人是覺得既然想穩用3-5年不升級買什麼好呢?很簡單,不更新軟體的話,那只要採購符合現在所用軟體需求的硬體就好,因為就算在過10年還是會覺得夠用;而如果愛玩新軟體,那就不要想穩用3-5年不升級硬體的事,覺得現在什麼符合你的c/p值就買什麼.
舊 2008-04-19, 04:48 AM #34
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dts0069離線中  
lora
Major Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 台北
文章: 278
引用:
作者Yuwinner
*耗電*-對本人不是重要的因素(高溫教考慮)
重點:2 or 4 core 何著較適合本人需求
用途:全都有, 但不重度
本人不超頻, 只打算穩穩的用3~5年, 不希望半途再升級!

其實本人會將 E8400 考慮進去, 在於 SEE4
只知 SEE4 優在*轉檔*-(Google SEE4 相關資料不多=>請高手指點)
但是本人又不是常常轉檔

(PS:Re.=>多工環境下, 很難擔保雙核在未來仍然很充裕. 四核是相對的安全牌)=>此點亦是本人所擔心

因此本人較傾向 Q6600
請高手指點

Thanks


根據tmpgenc xpress的更新說明,指出因支援sse4,轉檔會快16%
不過,軟體商的話,通常會誇大很多,已吸引大家購買
so,實際上有3%,就偷笑了
舊 2008-04-19, 05:14 AM #35
回應時引用此文章
lora離線中  
totorochen
Master Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 2,010
引用:
作者lora
根據tmpgenc xpress的更新說明,指出因支援sse4,轉檔會快16%
不過,軟體商的話,通常會誇大很多,已吸引大家購買
so,實際上有3%,就偷笑了

http://www.hkepc.com/?id=96&page=10&fs=idn#view
恐怕不只.. 以下這一欄
Divx 6.6 Alpha w/SSE4 1080p Mpeg2 to Mpeg4 "+115.63%"
舊 2008-04-19, 05:57 AM #36
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totorochen離線中  
disco123
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 281
Q6600 18日買7000元

昨天中午去光華買Q6600,各店家說下午3點半後才會降價 (6700元),到處問答案一樣,不想等的結果還是買7000元.不曉得今天是否已降價.
小試一下的確好超, BIOS CPU電壓降至1.265, 333X9= 3G,其他預設值,
散熱風扇AQ-8, 主板P5K-VM, 8G RAM
待機36-38度,全速65度.應該是心理作用吧,一般程式反應稍快一點點.(花7000元的幻覺), 其實沒差. 原先用 E4300 300x9=2.7G,一般使用也是夠快了. 趕時髦總是要有代價的.
全速溫度

此文章於 2008-04-19 06:52 AM 被 disco123 編輯.
舊 2008-04-19, 06:51 AM #37
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disco123離線中  
ayler
Junior Member
 

加入日期: Mar 2008
您的住址: 台北
文章: 908
引用:
作者applecore
現在吃效能的遊戲應該沒有哪款膽敢不寫成多執行緒程式。
多執行緒程式就能用到多核心的資源。

專業軟體就不見得有多核心版本了 大概改版的難度太高...
朋友哀怨, 說多核心CPU出來這麼久了, 幾套常用的專業計算軟體, 新版的還是繼續死守單核心運算
舊 2008-04-19, 06:56 AM #38
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ayler離線中  
lora
Major Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 台北
文章: 278
引用:
作者totorochen
http://www.hkepc.com/?id=96&page=10&fs=idn#view
恐怕不只.. 以下這一欄
Divx 6.6 Alpha w/SSE4 1080p Mpeg2 to Mpeg4 "+115.63%"



+115.63%這數字太唬人了
連divx官方,都說 7% 左右
舊 2008-04-19, 09:18 AM #39
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lora離線中  
masayoshi
Regular Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台灣省台中縣
文章: 71
引用:
作者f0910202555
忍好久了~忍不住啦!!! 聽到降價超開心阿!!!不過現在才18號!!不知道在過的幾天是不是會在掉個幾百塊勒???(期待啊! !) ~~到底是E8400還是Q6600好勒??? 有沒有人可以給點詳細的介紹阿!!!!???? 主要是玩玩遊戲(開2-3個同時) 然後會看看影片這些的!!! 先感謝大家!!


現在CPU是PD930 顯示卡是9600GT 主機板是技嘉EP35-DS3


多工 作業還是用4核的吧,Q6600+1
舊 2008-04-19, 08:11 PM #40
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masayoshi離線中  


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