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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Brog Space
文章: 155
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WOW做動態陰影!?是天上的太陽會動嗎? 原始遊戲引擎沒有全面換新,打死我也不相信是真的 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 台南市
文章: 664
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引用:
動態陰影大概的意思是 原本每個角色在地面的陰影都是一個黑圈圈 改版之後會根據角色身上穿的裝備來計算出陰影 天空會動...現在就有了(日夜交替) 很不明顯就是了 WOW吃CPU+1 同樣都是6200AGP 64bit K7(NF2主機板)跟控肉(865G主機板)大概差50%的速度 此文章於 2008-08-18 11:58 AM 被 pokepe 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 109
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小弟我也請教一下
我目前使用的是P4 2.66,2G RAM,AGP 7300GT.. 雖然知道快改版了..但在薩城只有4-5fps,25人副本未戰鬥10fps,開打只有2-5fps... 解析是1920x1200,特效全關,只留遠景與法術特效開一半 在這時間點,鎖定的配備為 E5200,3870 512MB,4G RAM 不知道這樣的配備,在不開AA或2AA,與特效全開的情況下 是否能應付24"LCD,與改版後的畫面... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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引用:
那你是火眼? 讓我測試一下如何? 以下這兩張圖哪一張是4870哪一張又是GTX280 LCD是HD2441W ![]() ![]()
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「早買有bug,晚買有偷料」 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 野放中...
文章: 1,395
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我自己目前三台電腦:
1. E6550+8800GTS 320M+2G Ram,22"LCD,網路是台固1M/64K。 這樣在撒城晚上人多時約40FPS。野外能維持60FPS(這台LCD60是最高了... ![]() 2. Athlon6X2 4800+,HD3850 512M,2G RAM(單通道)17"LCD,網路同1.。 本來用2600XT,不過這樣晚上撒城約2X,但是明顯感覺lag。 打個戰歌可以掉到個位數... ![]() 但是在WOW裡表現跟2600XT差不多啊~~ 但野外也只能到40左右(看地上能破百唷 ![]() ![]() 3. Athlon64X2 5000+,7900GT 256M,2G RAM,19"LCD,4M/1M專線。 因為這台是辦公室在用,偶爾玩玩而已。 這台整體表現比2.強,晚上撒城約30~40間跳動,戰場沒跟過不知道。 以上設定皆是以使用LCD的原生解析度(22":1680*1050;19":1440*900;17":1280*1024)在開,畫面設定都最高,開2xFSAA。 總合大家的經驗跟我自己的使用狀況, 可以得到一個結論.... 玩WOW,CPU要強,目前I牌的比較強;顯示卡請用n社的,要用A社的,也請高檔一點, 哪天拿HD3850到E6550上試試好了...
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無 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,308
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下面是nv的嗎?
若室內光線沒變的話 1172那張顏色是較冷一些
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2208WFP與L226WTQ sRBG下 用P1I錄了一小段天堂2的動畫 ---------------------------------------------- ![]() 此文章於 2008-08-18 12:40 PM 被 maxwell5885 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,308
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多po....................
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2208WFP與L226WTQ sRBG下 用P1I錄了一小段天堂2的動畫 ---------------------------------------------- ![]() 此文章於 2008-08-18 12:37 PM 被 maxwell5885 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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引用:
其實我能理解說顏色比較好是一種FU,也就是一種感覺,跟什麼木眼火眼是無關的,1173才是4870... 起碼在我的HD2441W分別上講真的,除非告訴您主機板上插什麼卡..不然答案很難揭曉
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
WOW將要用的動態陰影是很老的東西了, DX7硬體照樣做的出來 且WOW早就在用了, 只是為了顧及效能沒做成動態陰影而已 shadow mapping說明 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98...%98%A0%E5%B0%84 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,308
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引用:
我對顏色倒是還好 影響色系的東西太多了 不單純是顯卡 其實越後端的直接造成的影響越大 好比說螢幕.室內彩光都會決定你看到的 我自己就是用NV的卡ATI的我也有 說什麼ATI顏色好而不用NV真的很可笑 ![]()
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2208WFP與L226WTQ sRBG下 用P1I錄了一小段天堂2的動畫 ---------------------------------------------- ![]() |
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