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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 2,892
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引用:
如果沒有特別要燒的需求 像我一樣改酒精52%就好啦...免錢版 我就是120%很難快樂起來...所以直接換52%來用
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: Alien Planet
文章: 1,110
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引用:
硬碟一直跑不一定是自動重組喔... 比較大的可能是Windows Vista 內建的Superfetch 功能造成的... 雖然目前沒有什麼特別有效的數據證明該功能對Vista 有甚麼性能上的幫助... 不過硬碟一直轉轉轉的結果反而比較有可能造成硬碟壽命的耗損... 所以使用者最好自行評估Superfecth 的功能是否是需要這麼常被啟動...
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韓國貨還是不要買好了 ... 此文章於 2008-03-19 11:07 PM 被 tronic1983 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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*停權中*
加入日期: Aug 2004 您的住址: 宜蘭
文章: 845
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引用:
您太客氣了,叫大大真是不敢當 這樣看來Vista的OpenGL支援似乎還是頗彆腳的? 因為會有3D繪圖方面的需求,所以還是暫時別用Vista好了... ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中
文章: 1,143
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引用:
= =對阿 一直卡在這問題 遲遲未升級 vista 有一個問題問大家 關於 假設3dsmax檔案或是其他繪圖程式有64bit版本的版本 作業後 存檔 用他32bit版本的程式開啟64bit存的檔案 是否會無法開啟? |
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*停權中*
加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
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引用:
小弟沒碰過無法開啟的情況呢 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 260
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引用:
http://www.opengl.org/pipeline/article/vol003_9/ "Some have suggested that OpenGL performance on Windows Vista is poor compared to Windows XP. This is not the case." |
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Basic Member
加入日期: Mar 2007
文章: 12
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當然的 98 (95)核心不好,很常白底藍字
之後 xp 就好很多,所以比較基準就不一樣 說真的 vista 不難用壓 我還滿愛用的 引用:
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 1,277
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引用:
聽說是真的啦!只是功能很精簡.
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一次不忠,百次不用☆免費雲端空間☆伊莉論壇☆數位男女優質論壇☆seagate送修法☆各廠晶片組 NCQ原生型指令 相容列表及啟動方式[/color]☆AMD 780G IGP晶片組☆Seagate ST3500320AS升級韌體☆POWER整線法☆K8 AM2超頻簡說☆K8 超頻完整教學☆K8進階超頻教學☆BIOS超頻選項說明☆AMD Radeon HD 3850詳細測試報告☆我要你活起來☆五分鐘顯示卡超頻術☆AM2除頻數搭配☆黑色比白色省電☆RMVB 壓制心得☆RAMDisk轉換NTFS格式☆Clonezilla備份☆Nvidia CUDA☆SSD硬碟壽命疑慮☆超頻與省電~CrystalCPUID☆測試能不能玩某PCGAME☆顯卡消費電力一覽1☆2☆Windows 7「上帝模式」?☆3D顯示☆☆ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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引用:
2000,XP,Vista都是用精簡版的Diskeeper呀不過還是裝完整版的比較好用 ![]() |
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