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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中縣
文章: 1,704
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嗯嗯~~~~~總之,各為就是認為,
內容沒啥錯,只是措辭修是一下會比較好....... 我不太可能買XBOX&PS2,看這篇除了覺得好像順便 幫微軟打****外,倒沒眾多PS2愛用者那麼大火氣啦^^b |
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訪客
文章: n/a
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這就像是PS2剛發售時∼許多電玩雜誌拿SEGA的DC來相比一樣∼
根本不能比嗎∼∼! 但PS2的遊戲開發較為困難∼∼是不爭的事實,只因為他是PS2∼ 所以大部分的日本遊戲廠商還是支持PS2, 至於為啥麼PS2開發困難,是有原因的∼ 由於PS的開發是交由日本某一大型電玩製造商(我忘了是哪一家), 而SONY必須付給大筆的費用。 PS2則是由SONY自己研發的(好像有跟東芝合作),由於這是SONY第一次製作遊樂器,在設計上就如Tom網站上所言,完全必須靠程式設計師的功力來表現驚人的遊戲畫面。 XBOX挾著DirectX的強大支援,在開發遊戲及移植電腦上都較為容易∼ 不曉得各位是否注意到DC的遊戲老早就有人移植了(滑板特技王,航空特技團...) 而PS2的遊戲到最近才有移植的動作...真三國無雙...光榮三月上市 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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會覺得TOM言過其實的人,不知道幾位同時有PS2跟XBOX?
我自己有PS2,公司有XBOX,我不覺得TOM言過其實. 撇開遊戲類型不談,光從硬體表現來看,XBOX的確比PS2要好上 很多.對我來說,XBOX是足以實現我夢想的遊戲平台.而一些我 夢想中的遊戲,在XBOX上已經做到了. 就一個遊戲程式師的角度來說,VERTEX SHADER跟PIXEL SHADER 的使用讓一些效果可以很輕鬆快速的套用到我要做的遊戲上.有人 想過3D MARK 2001的畫面能夠用在遊戲上面嗎?XBOX做得到!對 程式跟美術來說,高性能代表花更少時間,更少的限制卻能得到想 要的效果.講到前面樹林的例子,我講得清楚一點. 以前的遊戲平台,因為性能的限制,在想要一片樹林的場景時.我們 會用兩片矩型貼上樹的圖形交錯成十字立在地表上.因為多邊型有 限制,要保留一些多邊形用來表現主要的角色跟特效.而高性能的 遊戲平台就比較沒有限制,有了足夠的運算能力來表現遊戲內容之 外,更有多餘的運算能力(多邊型)來將場景描繪的更詳細.所以遊戲 場景的樹就有可能可以做出枝幹跟葉子,所以更逼真.而遊戲的內容 ,一些物理效果之類的,在CPU不必出太多力來計算圖形之後便有能 力來做了.結果是更真實的物理效果可以實現在遊戲中. 今天站在硬體評論的立場,XBOX可以說勝過PS2.但是遊戲好不好, 這講實話TOM的能力(不管是不是他自己寫的)還是不足以公開的 評論.這點說實話失當了. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 野放中...
文章: 1,396
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![]() 引用:
我認同....而且,只是文章嘛!我也看過了,但是沒什麼感覺...因為現在跟我講哪台主機有多強都是沒用的,沒有能決定引起我興趣的遊戲,叫我買?不可能!要送我,我才要。而且,X-BOX我現在連摸都沒摸過,台灣玩過的人有很多嗎?人家有主機的,要怎麼講,我們也不能反駁。因為連看都沒看過....遊戲機嘛!就是玩遊戲,各位,成熟一點,我們買主機是要玩遊戲,還是在比主機?所以說囉,不管黑機白機,有好遊戲的,就是好機!在性能上爭辯是沒有意義的。
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無 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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說說我對這兩款主機的感覺吧...
遊戲機是看遊戲的,決對不是比性能的, PS2以及某盒子在SEGA加入之前, 沒有出過好GAME!!! 直到SEGA放棄DC後(嗚嗚嗚,我的DC...T_T) 把招牌作移植到PS2和某盒子上,這兩款主機對我才有所謂的吸引力... PS2(SONY)近來的招牌大作,VF4(SEGA) 挺諷刺的...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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*停權中*
加入日期: Jan 2000 您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
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雖然有點兒離題,不過我也想插個嘴
前天晚上,我跟我朋友閒著無聊,去逛饒河街夜市 看到有賣那種幾百合一的遊戲機,你知道的,就是一堆任天堂的老遊戲 想想,還滿懷念以前的時代 玩GAME的目的是什麼?無非就是讓自己高興一下 以前,唸書唸累了,拿出紅白機,打打瑪利兄弟,打打1942 或是找朋友打場對戰的棒球,就可以得到快樂 現在看看這些功能超強的主機 畫面很棒,效果很炫,功能很多,價錢很貴 能讓人得到更多的快樂嗎? 我不知道,我買不起這些超高檔的主機 但我很懷念當年那種單純的快樂......... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: w965j/ g4
文章: 405
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引用:
嗯~SEGA AM2研的技術力真不是蓋的... 不過這樣以後"莎木"就有機會在各大平台上玩到,可說是玩家們的福氣啦!! 此文章於 2002-02-20 07:45 AM 被 ultraegg 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: Taichung
文章: 184
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不論XBOX多好...
我都這麼樣的覺得... 那是一台PC...:X 如果我們能有那套作業系統 + Game. 那玩起來就很開心囉. 雖然那台" PC " 不會很貴. (拿來當PC看的話) 但是拿來當遊戲機的話.... 還是很貴... 我寧可令我的PC更多工... 也不願意花錢再去買個 PS2 or XBOX . 最好的情況就是 PS2 & XBOX 都收手不幹. 然後專心開發PC Game. 以現在的PC運算能力, 絕對是可以充當一個強力平台的!!
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拍照交給我,感動就留給妳們。 用攝影,看好台灣。 http://stylewang.blogspot.tw/ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園-支那
文章: 908
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引用:
VR快打4.... 今天我在有樂GAME館前... 有一台NGC和一台PS2 NGC放任天堂明星大亂鬥 PS2放VR快打4 唉....PS2的鋸歯時在太嚴重了....不知道能不能開的8X的FSAA^^? NGC那款GAME幾乎沒看到鋸齒耶.... 是ATI的晶片強嗎@@? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
我就是為了莎木買DC的... T_T 莎木2也硬是給他在過年前幾天入手了...(雖然在秋葉原買會便宜一半以上... Q_Q) 為了莎木,將來還是得買某盒子... =.=(哪來的錢啊...Q_Q,要我去搶銀行嗎....) 話說回來,莎木雖是個好Game,但是太小眾了(語言問題)
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