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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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文章: 8,344
引用:
作者lobben
系統需求高得有沒有價值是主觀的...
個人覺得Crysis特效全開逼真的程度直逼照片了
至今尚未發現有哪一款game可以逼真到這種地步
如果有款game能達到這樣水準,系統需求比它低很多
我想應該會大賣吧

Unreal 3系統需求就平易近人多了,畫面也不錯
不過我還是覺得Crysis比較逼真

路過一下~

Crysis的最高級畫面表現的確是當今數一數二, 不過, 個人認為這個遊戲的成就也僅止於此.

遊戲的內容本身,相較於令人驚訝的畫面表現, 並不能算出色. 說白一點,沒那麼耐玩.(個人感覺)

開發的重心似乎偏離遊戲本身, 反而過於專注在強調畫面高人一等(玩家所需配備當然也是).
     
      
舊 2007-12-22, 12:49 AM #31
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Raziel離線中  
lobben
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lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者Raziel
路過一下~

Crysis的最高級畫面表現的確是當今數一數二, 不過, 個人認為這個遊戲的成就也僅止於此.

遊戲的內容本身,相較於令人驚訝的畫面表現, 並不能算出色. 說白一點,沒那麼耐玩.(個人感覺)

開發的重心似乎偏離遊戲本身, 反而過於專注在強調畫面高人一等(玩家所需配備當然也是).

劇情不予置評...因為電腦太爛跑不動所以還沒破
我想
一個遊戲的成功,創意勝於畫面
一個引擎的成功,效率和畫面就是重點了
Crytek的如意算盤應該是賣引擎吧
 
舊 2007-12-22, 01:15 AM #32
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lobben離線中  


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