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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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唉, PS3 game 多又便宜.我只希望能有張不玩 game 時省電 < 20W,玩 game 時 120W也OK的卡.現在的顯卡做得有點像怪獸,想想再考慮 PS3.
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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引用:
安裝顯卡驅動?不就是先反安裝舊版,重開機,再裝新版, 安裝過程不都是點安裝程式,然後下一步下一步下一步嗎? ![]() 看不太懂你們在說什麼?難道nvidia不用點安裝程式,不用下一步? 還是ati的驅動需要安裝前先跑操場十圈還是怎樣?還是要先齊戒沐浴? -------------------------- 在nv跟ati驅動程式安裝差異最大的是在linux系統上, 之前用ubuntu系統,nv的驅動很簡單,就點擊安裝程式後就ok了, ati的還需要手動去更改很多設定值… 你要說在windows xp下安裝會有什麼難處、差異實在有點匪夷所思… |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
完全辦不到...... 引用:
雖然這麼比是一回事, 但是 同時以非卡王去組 SLI/CF 基本上仍是低CP值的作法. 不妨調查看看有多少玩家會這麼去組. ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 908
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引用:
以ATI的驅動來說確實有點麻煩,再安裝CCC前要先裝 微軟的NET Framework 2.0,但很多人不清楚... 順序相反的結果就是Error... PS:這是A社的傳統嗎??XD |
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*停權中*
加入日期: May 2003 您的住址: taichung
文章: 272
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小弟個人認為還是單卡比較吃香(雖然8800GT 8800GTS的熱量和吃電量很驚人)
3850的CP很高 這兩個是不同等級的產品 ATI的驅動介面比較人性化,但是小弟認為他會在工作管理員裡面吃一些記憶體 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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引用:
我之前好像有裝過某些版本內含了net framework 2.0, 不過體積很大… |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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還是對AMD 3870比較有興趣
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 2,587
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這麼大張的東西看了就討厭。
-- 謎:沒錢買就沒錢買還討厭什麼... 引用:
想當初曾有人說過"不用6800Ultra組SLi的話根本沒意義" 然後過了一些時日則變成"不用7800GTX組SLi的話根本沒意義" 再過了半年又變成"不用7900GTX組SLi的話根本沒意義" 最近則變成了"不用8800GTX組SLi的話根本沒意義" 我則是認為"除了測試用以外,組雙卡本身就沒啥意義" ![]()
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![]() 此文章於 2007-12-19 02:32 PM 被 Huckebein 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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引用:
這是有背景的吧~想當時7800gtx出來時,請問有9k以下的超值卡嗎?沒有 79gtx出來時,也是沒有半價的超值卡 直到去年9月才有7900gto這種怪物出來 近來cf 和 sli會受到注目,當然是因為光是一張8k的88gt/512mb 效能就已經直逼88gtx 更不用說如果遊戲支援sli的話,88gt/sli當然打趴單卡88gtx 唯一nv的遺憾就是Intel沒有完整支援sli吧~ 無法買來就在p35和x38上稿sli 而cf方面,也只有近來的3870和3850能搬的上檯面 之前都是完全被壓的死死的.. 而680i和650i的超頻性又不如p35,以及耗電量高,高溫等缺點 產品線也較為不齊全,造成sli的市場一直活絡不起來~ 期待廠商會推出只有在跑3d時,才選擇開啟sli 如果沒有跑3d,可以關閉其中一張卡~ 這樣應該能把sli帶起風潮 反正現在的遊戲應該幾乎都會支援sli和多核心 優化也應該會越來越好吧 畢竟sli和cf都已經推行這麼多年了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
上面幾句直接歸納一下-->不用"當代卡王"組SLi的話根本沒意義 我認為是因為目標市場不同, 到也不是照您這樣子解釋. 在單卡效能不足的情況下, CF/SLI能幫 玩家以"擴充" 代替 "等下代卡" 的方式來升級. 對廠商來說,還可以在有限的產品生命週期內多賣一張給相同客戶,當然對廠商有誘因. 對於熱血玩家,電腦配備都不差,有個高解析螢幕,(ex 30"), 遇到單卡不夠用是很常見的. 而花錢買新卡又不是問題的話, 那當然多卡並連的技術就理所當然應運而生. 自己的需求不一定等同所有客層,還不用下結論. "目前"我自己也還是以強效單卡為主要優先考量. 除非未來的趨勢已經走到 : 1.雙卡仍可贏過下代同階卡的單卡-->分次擴充 (同 高/中/低 階舊卡擴充SLI>同定位 高/中/低階單卡) 例如 8800GTX SLI 遠勝過 D9E. (純舉例假設) 那以大跌價後的價位擴充,就有誘因. 2.雙卡C/P值 (含價錢/效能/功耗) 優於目前單卡. --> 同時敗兩張直接組. 或許就是CF/SLI 全面性的翻身時刻, 而不是只限於高解析度的重度+有錢玩家. |
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