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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,585
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解決了 = =
原來這個問題的確是特例 我以前虛擬光碟機不會設太多台, 但是換正版VISTA後 反到我這次設定到Y去 這兩款遊戲就會一直當 現在發現至少得保留四台代號的額度 最多只能到W 才能正常執行 = = 不管遊戲裝哪都OK 像我遊戲是裝在第二顆硬碟D上 一樣是OK的 煩了四五天終於能正常玩了QQ 感謝各位大大的費心QQ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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引用:
一般都是安裝 fraps 來做基本的偵測 fps. 有些遊戲 debug 模式可以看... 不過小弟還沒發現 ^^
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 阿爾發象限 星際聯邦
文章: 145
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買顯示卡就像是買到水餃股一樣
沒多久就下市了..... --- 雖然高階卡是可以活得比較久 但是價值暴跌的程度就很X |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: XD
文章: 77
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最高指揮官Supreme Commander
前天剛推出的Patch V3251 大幅改善了遊戲的執行效能,同時增加大量新功能。 Patch Release Notes for Patch Build 1.1.3251 http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=11126 patch下載路徑 由V3223升級到V3251 http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/live...to_1.1.3251.exe 或是由全新安裝的V3189升級到V3251 http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/live...to_1.1.3251.exe Patch V3223之後就已經是免光碟了,中文版也一樣 在patch V3251之前 最高指揮官的遊戲進行速度,不管你設定多快,電腦負荷一到極限(開多家電腦當對手時) 遊戲就會自動降速,畫面的FPS可能降的不多,但是遊戲進行速度實際上就變成慢動作了。 可能我設定成 [+10] 但是實際速度(我還找不到顯示實際速度的方法,只能預估),感覺卻是 [-5] 甚至是最低的 [-10]。 這種情況下,看到Q6600第三個和第四個核心還是只用到20%上下,最多30%上下,真是滿臉黑線。 但是patch V3251之後 雖然自動調整遊戲速度的功能還在,但是開1000單位加上七家電腦的情況下。 可以感覺到遊戲進行速度,大概可以維持在 [+3] 以上的水準,改善相當明顯。 單位的路徑搜詢和排隊效率也有改進。 官方GPGNet的討論區內,可以看到不少玩家的歡呼聲,甚至有要求把單位上限調高到1000以上的意見。 理論上上現在雙核心的電腦,應該都可以非常愉快的享受最高指揮官了。 但是Q6600的第三個和第四個核心,還是在20%上下納涼 . . . . . . . . . . 我到了Patch V3251才發現,右邊數字鍵上方的 "/" 可以打開FPS顯示,可以把FRAPS關了。 新功能的cartographic view很有趣,應該是設計給使用第二個螢幕的玩家,該模式下FPS非常高。 一樣可以ZOOM IN / OUT,按下Y或是minimap可以設定這個功能。 ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: Taipei
文章: 131
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我覺得一款遊戲做到要靠超高硬體需求才能跑,這款遊戲就已經失敗了...
你要做給FANS玩,還是專業玩家啊?
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生存遊戲:一群無法當兵,不知戰爭為何物,穿不下軍服的胖子和戴不好鋼盔的猴子在玩Cosplay兼扮家家酒 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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目前的戰略遊戲, 幾乎沒有任何一家有本事開 1000 單位 *n.
如果用車來比喻, 這部車性能可以跑 300, 可是目前公路品質不夠好, 怎麼樣都只能跑 200 其他廠商呢, 宣示性能可以跑 150, 現行公路也可以跑到 150. (反正還沒到上限) 然後大家出來說 "這款車做到要升級道路到最高級才能跑 300, 已經失敗了, 根本不是給一般玩家, 只能給專業玩家.... " 這樣說法, 實在是有點冤枉它了.
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 大馬 新山市 (JB)
文章: 632
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引用:
對 有在玩的人, 才能體會 一般策略遊戲單位上限都在200左右,綁手綁腳的,地圖還不夠大,Skirmish/連線時還會lag; 最高指揮官就不一樣了,陸海空三軍混戰真的很過癮 單位比例及真實度也最用心,你絕對看不到50小兵開機槍打沉戰艦的笑話 要恨,只能恨現在的CPU落後給最高指揮官了 搞不好連Penryl都會給他榨乾
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☆°.﹒•°∴ 歷史博物館 :2024: ICQ, CentOS 2019: 台大家教社 02-23695914 值班時間: (一~五)12:10~13:30 http://club.ntu.edu.tw/~NTUtutor/ http://www.ptt.cc/bbs/NTUtutor/ 2013: 無名小站 2012: 師大夜市 2008: Netscape 2002: 3dfx 2000: S3 Graphics |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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我覺得遊戲有那種平民級,人人可玩的,就要有貴族級,少數人才玩得起。不然那些擁有高階卡的人每次都和平民玩同樣的東西,又情何以堪?
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 119
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今天看來也許是超高硬體需求,但一兩年後又是如何?
很公平的,不願付錢就付時間 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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這款遊戲可以調整, 如果設備不好, 那就不要學人家開 1000 單位 ,
乖乖的玩一般遊戲等級的 250 單位就好了. 不見得要升級, 也不見得要罵它失敗哩...
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