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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
不管是9800或是8900
我覺得今年nvidia都不需要再出新的超強卡了. 8800Ultra就是今年的準卡王.
研發的投資不是不要錢, 做出的產品也是要盡量賣以回收, 既然AMD已經暫時軟掉了,
nvidia不用悶著頭一直跑. 就算持續有研發更新產品,也不用急著推出來.

況且G80規格效能已全開,要是沒有新晶片,也不會有新產品.8系列因應DX10時代而生,
是耗時四年研發的力作,不可能再有新晶片今年就出來取代自己頃全力的佳作.

離年底還有七個月,未來的事雖然誰也說不準. 但至少出98/G90是不太make sense...
     
      
舊 2007-05-04, 03:18 PM #31
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Raziel離線中  
cheochi
Senior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 1,004
引用:
作者Raziel
不管是9800或是8900
我覺得今年nvidia都不需要再出新的超強卡了. 8800Ultra就是今年的準卡王.
研發的投資不是不要錢, 做出的產品也是要盡量賣以回收, 既然AMD已經暫時軟掉了,
nvidia不用悶著頭一直跑. 就算持續有研發更新產品,也不用急著推出來.

況且G80規格效能已全開,要是沒有新晶片,也不會有新產品.8系列因應DX10時代而生,
是耗時四年研發的力作,不可能再有新晶片今年就出來取代自己頃全力的佳作.

離年底還有七個月,未來的事雖然誰也說不準. 但至少出98/G90是不太make sense...



這正是我所擔心的..
有錢也買不到好卡..
對一些狂人來說...錢不是問題...
就怕有錢也買不到像樣的產品..

假若G80是nVIDIA很滿意的作品...
就算AMD ATi 仍然萎靡不振...
但是遊戲場商會放過G80嗎....
G80確定可以穩跑今年所有的遊戲嗎..
還是要用G80去迎戰下半年...年底..甚至明年的遊戲..

學無止境...不進則退..
遊戲也是..
畫面只會越來越好..
越來越吃資源.....
G80擋的了目前...可擋不了下半年..
失落的星球..這款遊戲..
我想..光靠G80...
可能也頂不住...

大聲疾呼..AMD ATi加油..
鞭策nVIDIA...
我們需要不斷創新的產品....
賜給我們好的武器...
好讓我們有能力對抗明天的遊戲....
 
__________________
舊 2007-05-04, 03:59 PM #32
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cheochi離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
雖然說nvidia遇到的競爭對手軟掉了, 但是的確還有滿足客戶需求的壓力.

沒錯,目前的遊戲越來越吃重/耗資源,不過好消息是: G80遇強(CPU)更強.

目前3.xG以上的控肉,時脈越高, 8800GTX 3D表現也越強,SM/HDR表現仍沒有撞牆.

相信8800Ultra也是一樣, 目前沒有CPU可以餵飽它們.(8800GTS則在3Ghz左右即足夠)

所以您若有更強的運算平台(4.xGhz 控肉甚至四核), G80的能力還可再提升,倒是不擔心.
我是覺得明年intel的45nm製程出來,應該還有一波超頻風潮可以等.

至於遊戲廠商也不是閉門造車, 連卡王都開不動, 其他卡豈不都要填海去啦~
這遊戲根本就不用賣, 畢竟曲高和寡啊~ 我想不至於脫節現實到這樣的程度.

DX10的新架構,是四年來遊戲開發的里程碑,能更有效率的使用資源,創造出更富麗的畫面.
我倒是不會以DX9的經驗去認為那種畫面給DX10顯卡去跑會死人.
我雖不知道真相,但是我目前如此的相信,只有時間可以給大家答案.

卡王開不順全特效+超高解析,不是沒發生過, DOOM3就是一個當年的案例, 不過, 卡王也能
有可接受的表現. 不用太擔心, 倒是AMD要給我好好的加油才是真的.
舊 2007-05-04, 04:31 PM #33
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Raziel離線中  
流金歲月
*停權中*
 
流金歲月的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
引用:
作者Raziel
雖然說nvidia遇到的競爭對手軟掉了, 但是的確還有滿足客戶需求的壓力.

沒錯,目前的遊戲越來越吃重/耗資源,不過好消息是: G80遇強(CPU)更強.

目前3.xG以上的控肉,時脈越高, 8800GTX 3D表現也越強,SM/HDR表現仍沒有撞牆.

相信8800Ultra也是一樣, 目前沒有CPU可以餵飽它們.(8800GTS則在3Ghz左右即足夠)

所以您若有更強的運算平台(4.xGhz 控肉甚至四核), G80的能力還可再提升,倒是不擔心.
我是覺得明年intel的45nm製程出來,應該還有一波超頻風潮可以等.

至於遊戲廠商也不是閉門造車, 連卡王都開不動, 其他卡豈不都要填海去啦~
這遊戲根本就不用賣, 畢竟曲高和寡啊~ 我想不至於脫節現實到這樣的程度.

DX10的新架構,是四年來遊戲開發的里程碑,能更有效率的使用資源,創造出更富麗的畫面.
我倒是不會以DX9的經驗去認為那種畫面給DX10顯卡去跑會死人.
我雖不知道真相,但是我目前如此的相信...

HD 2900XTX繼續龜縮修改中 1GB GDDR4 512BIT高時脈還贏不了8800GTX R600前景堪憂阿 2900XT趕快推出吧
性價比夠好,銷路應該會不錯
舊 2007-05-04, 04:44 PM #34
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流金歲月離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者Raziel
雖然說nvidia遇到的競爭對手軟掉了, 但是的確還有滿足客戶需求的壓力.

沒錯,目前的遊戲越來越吃重/耗資源,不過好消息是: G80遇強(CPU)更強.

目前3.xG以上的控肉,時脈越高, 8800GTX 3D表現也越強,SM/HDR表現仍沒有撞牆.

相信8800Ultra也是一樣, 目前沒有CPU可以餵飽它們.(8800GTS則在3Ghz左右即足夠)

所以您若有更強的運算平台(4.xGhz 控肉甚至四核), G80的能力還可再提升,倒是不擔心.
我是覺得明年intel的45nm製程出來,應該還有一波超頻風潮可以等.

至於遊戲廠商也不是閉門造車, 連卡王都開不動, 其他卡豈不都要填海去啦~
這遊戲根本就不用賣, 畢竟曲高和寡啊~ 我想不至於脫節現實到這樣的程度.

DX10的新架構,是四年來遊戲開發的里程碑,能更有效率的使用資源,創造出更富麗的畫面.
我倒是不會以DX9的經驗去認為那種畫面給DX10顯卡去跑會死人.
我雖不知道真相,但是我目前如此的相信...

小弟是覺得CPU是無關的, 目前的遊戲事實上都卡在GPU,
因為順的第一個也是唯一一個criteria就是"有意義的minimal FPS" > 30(24)
所謂有意義是指說可注意到的, 而不是那種玩了很久, 突然有0.1秒 FPS很低
目前可說在任何設定下都沒有遊戲是因為CPU不夠力所以minimal FPS 不足的
提升CPU, 只會在中低解析度下看到FPS往上飆, 而這其實是完全沒有意義的
(請問如果從X2 3600+ 升級到 QX6800, 結果FPS 從100飆到150這有意義嗎?)
所以CPU無論如何發展, 至少目前實際上對遊戲沒有多大的幫助
廠商實際的市場考量才可能避免出現G80也嚴重不足的情形
舊 2007-05-04, 05:38 PM #35
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copernicus離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者copernicus
小弟是覺得CPU是無關的, 目前的遊戲事實上都卡在GPU,
因為順的第一個也是唯一一個criteria就是"有意義的minimal FPS" > 30(24)
所謂有意義是指說可注意到的, 而不是那種玩了很久, 突然有0.1秒 FPS很低
目前可說在任何設定下都沒有遊戲是因為CPU不夠力所以minimal FPS 不足的
提升CPU, 只會在中低解析度下看到FPS往上飆, 而這其實是完全沒有意義的
(請問如果從X2 3600+ 升級到 QX6800, 結果FPS 從100飆到150這有意義嗎?)
所以CPU無論如何發展, 至少目前實際上對遊戲沒有多大的幫助
廠商實際的市場考量才可能避免出現G80也嚴重不足的情形


我自己測了E6300從不超的1.86G到476*7的3.33G, 搭配同GPU/DDR 時脈的8800GTX
有十分明顯的FPS差異, 加上3DMark的SM/HDR成績也是隨CPU持續攀高,
再超顯卡的時候,也是相同的繼續解放實力,故有此一結論,

雖然目前沒有試到能低到24~30FPS的遊戲(即使@1920*1200+全特效)
FPS從100升到120對人眼也的確是沒有差別. 但我認為只要G80具有這樣CPU相依的特性
未來面對更耗資源的遊戲,就有可能會出現"有意義"情境, 可再延續G80它的堪用年限.

此文章於 2007-05-04 06:30 PM 被 Raziel 編輯.
舊 2007-05-04, 06:29 PM #36
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Raziel離線中  
Windz
Regular Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 52
引用:
作者lim2006
R600 要贏G80很難,吃電量大增時脈跟頻寬都拉大到某個程度,在我看來對r600前景不熱觀, G80以後出G90 把製程跟頻寬提升到R600 一樣,那R600 日子真的很難過了


講個中立的說法....
常常看到網友提出說要是Nvidia可以做到跟AMD-ATI一樣的512bit或是一樣的什麼,
那Nvidia就贏ATI死死的,但有想過這問題嗎?
為什麼現階段ATI有,Nvidia沒有?
原因是Nvidia在保留實力呢?還是目前做不出來?
舊 2007-05-04, 07:31 PM #37
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Windz離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者Windz
講個中立的說法....
常常看到網友提出說要是Nvidia可以做到跟AMD-ATI一樣的512bit或是一樣的什麼,
那Nvidia就贏ATI死死的,但有想過這問題嗎?
為什麼現階段ATI有,Nvidia沒有?
原因是Nvidia在保留實力呢?還是目前做不出來?


512bit的佈線會相當複雜,增加風險,所以nv選擇相對保守384bit和90nm.
結果就是g80比r600早半年以上發售.
這和保留實力沒有關係.
舊 2007-05-04, 07:36 PM #38
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ssfan離線中  
KILIO0701
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 159
RX2900XT終於要出了~
公司已經在做微星的2900XT彩盒了~
舊 2007-05-04, 08:37 PM #39
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KILIO0701離線中  
流金歲月
*停權中*
 
流金歲月的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
C/P要是不高...2900XT也沒啥搞頭..要不效能和8800GTS相當,但價錢貴上1,2000元

或是效能比8800GTS高上一截....但價錢貴到XX,且沒貨
舊 2007-05-04, 09:14 PM #40
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流金歲月離線中  


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