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Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 佛山寶芝林
文章: 30
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還是等公司貨,然後改機
讓BOYO無法賺到遊戲片的錢 給這個壟斷事業,又不鳥消費者的代理商一次教訓 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 非想非非想處天
文章: 2,148
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這類滴遊戲操控介面難道其它家平台都不能開發出來咩?
就放任wii蠶食掉這市場咧! |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 1,001
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PS3的手把好像是六軸感應的...
或許是抄襲任天堂的創意..任天堂的好像是四軸的 不過以PS3手把的造型要開發體感遊戲真的是...... 只能說任天堂自己又找到極具潛力的藍海... |
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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引用:
您先弄清楚問題癥結點再來生氣吧...唉... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
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引用:
技術總是有些門欄, 尤其是專利方面的枷鎖, 等到競爭者費時費力跟進的當時, 任天堂早已經吃飽飽的, 這就是搶下了市場先機 的 "創意" 產業, 所產生的獨占效應, 伴隨著豐厚利潤, 簡直比 "印鈔票" 還好賺 ..... ![]()
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[YOUTUBE]8-EzAew1U98[/YOUTUBE] ![]()
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 離你最近的地方XD
文章: 3,747
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引用:
![]() ![]() ![]() 老爸沒跟你搶著玩啊 ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: 台南
文章: 545
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引用:
Sony把6軸吹得神乎其神 其實他用的動作感應技術其實跟Wii是一樣的 Wii也是6軸 不過Wiimote多加了原相的CMOS技術,所以有了指向功能 Wiimote還有震動、喇叭在上面,增加了玩遊戲的臨場感~~
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![]() ![]() ![]() 我喜歡的女孩 很會吃醋 又性急 愛哭 易怒 但是 她的微笑.... 就是我最大的幸福! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 5,682
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無欲則剛,還是先忍著點,免得被當肥羊宰
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行善之家、必有餘慶、積惡之家、必有餘殃。 天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行。 有因無緣、果報不現、因緣聚合、業報現前。 善有善報、惡有惡報、不是不報、時候未到。 定慧等持、精進修行、心存善念、行善布施。 諸天護衛、諸佛護祐、災劫消弭、逢凶化吉。 阿彌陀佛 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 72
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引用:
沒辦法~誰叫任天堂衝第一先開發了這塊市場,不過這實在蠻冒險的 當初一堆人都不看好 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 新店溪邊
文章: 58
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引用:
我媽也是看了今天的新聞後才問我知不知道Wii是什麼,加上我的解說之後,根本不玩電視遊樂器的他居然跟我說"四月去日本時要去心齋橋去問看看"...而我是早就想找我媽去日本買啦,我從SEGA MD後唯一想買的就是Wii 心齋橋應該有很多人不知道是哪裡吧.. |
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