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iorittn
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iorittn的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
引用:
作者嚐起來像雞
http://www.youtube.com/watch?v=AElib2BPf-g

拿火神機砲掃射輕裝甲單位...真變態

看這個我想起很久以前的電視影集
藍色霹靂號......
不過它好像是多管機槍而已
     
      
__________________
Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
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http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2007-01-10, 08:48 AM #31
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randy1970
New Member
 

加入日期: Oct 2005
您的住址: 新北市/新竹縣
文章: 4
引用:
作者=隱藏人物=
打不到,因為四處都是回跡
而且目標速度不夠快,方陣主要是追快速移動目標的。
同時彈藥消耗很快,完全不符合經濟效益。

倒是厄本常在想...
AIM-9響尾蛇可以追蹤坦克的熱能嗎?
AIM-120又可以幹麻?

1.在美國神盾艦波灣遇襲後, 老美已經將方陣系統的雷達及射控重新調整
讓他兼具對海反制功能, 有必要時, 還是可以拿來打小艇的
雷達回波雜訊過濾問題, 先前看報導已經得到解決

2.響尾蛇追蹤坦克的熱能應該是不成問題, 問題是響尾蛇的裝藥量才沒幾公斤而已
對坦克的殺傷力應該是不太夠吧? 真的打中戰車搞好破壞力比RPG還來的差...
 
舊 2007-01-10, 09:03 AM #32
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randy1970離線中  
addfdsf
Basic Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 14
引用:
作者戀紫
美軍有一台隱形戰機前幾年在中東被打下來
也是重型高射砲的傑作嗎??
都隱形了還打的到真是強阿~


那不是在中東是在南斯拉夫而苦主是F-117
而且那次是因為美軍太懶的關係....
為什麼太懶?
路線規畫的人太懶
每次轟炸任務的飛行路線都是飛那幾條
後來南斯拉夫那邊用跟黑鷹計畫裡面那種預警機制一樣
前方有人監看天空一看到目標就打手機回報後方
南斯拉夫知道從那來之後,對空炮就往那個飛行路線無腦亂射形成彈幕
飛彈找不到你,但炮彈可是不長眼的
這種亂槍打鳥總有一天打到你的

事後美軍檢討改進之後就再也沒有一架F-117被打下來了
而被打下的那架F-117據稱可能被送到大陸那邊去了
不過掉下來也只剩一堆廢鐵了
舊 2007-01-10, 09:23 AM #33
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addfdsf離線中  
newgame
*停權中*
 

加入日期: Jul 2005
文章: 1,588
???

不是F117去開通訊,被南斯拉夫買的捷克的雷達找到(不是阿共想買結果都被美國包了),再用sa-3打下來???
舊 2007-01-10, 09:37 AM #34
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newgame離線中  
pc
Elite Member
 
pc的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,065
引用:
作者newgame
???

不是F117去開通訊,被南斯拉夫買的捷克的雷達找到(不是阿共想買結果都被美國包了),再用sa-3打下來???

是F-117在開啟機腹武器艙門時產生雷達回波,所以才會被鎖定。
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舊 2007-01-10, 10:29 AM #35
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pc離線中  
lompt
*停權中*
 

加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者戀紫
可以連發的砲彈最大只能做到20mm嗎?
連發的優勢就是火力壓制和重複性的破壞
一塊厚鋼板用戰車砲不一定能一次轟穿,但來個連發~可能幾秒就破了
而且好像沒看過戰車砲有連發的
20mm好像是彈夾給彈喔(看圖)


方陣快砲是用彈鍊連結彈倉 用完的時候更換彈倉
一個彈倉好像是3000發還是5000發
一塊厚鋼板 質量又高
一把機槍 多打幾次未必能能打穿
不然拿連發狙擊槍或是反物資武器(.50口徑)打戰車就好了
更何況還要考量彈著點

至於連發武器
重點是要看妳定義為多少的射速才能稱之為連發?
此外幾連裝 或是幾管 也都會有影響
火神砲沒記錯是6管
此外像是OTO 76快砲 到底算不算是連發呢
那125快砲(射速更低)又是否算是連發呢
舊 2007-01-10, 11:14 AM #36
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lompt離線中  
lompt
*停權中*
 

加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者timas
請問方陣快砲是不是連用貧鈾彈都不夠力量來穿甲?
如果方陣快砲不是拿來防守 而是定位在攻擊 應該會更改射控程式 不能像防守一樣 為了護住主體 拼了命打


如果是要打一個軟性目標
或是輕裝甲目標
是可以的
可是如果是要打建築
或是中型以上甚至是主力戰車
那很明顯的是不夠力的
就算用上了衰變鈾也是如此
舊 2007-01-10, 11:22 AM #37
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lompt
*停權中*
 

加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者嚐起來像雞
http://www.youtube.com/watch?v=AElib2BPf-g

拿火神機砲掃射輕裝甲單位...真變態


他打的是轎車耶@@
算不上是有裝甲吧
那個不是M61A1
應該是M157吧(希望沒記錯型號)
口徑好像是7.62MM還是12.7MM
不過算是M61的縮小版
射速也降低很多
最高好像是1200還是1500發

AH-1的頭盔瞄準+旋轉砲塔3管機槍比較刺激
看到哪 打到哪

此文章於 2007-01-10 11:31 AM 被 lompt 編輯.
舊 2007-01-10, 11:27 AM #38
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lompt離線中  
lompt
*停權中*
 

加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者randy1970
1.在美國神盾艦波灣遇襲後, 老美已經將方陣系統的雷達及射控重新調整
讓他兼具對海反制功能, 有必要時, 還是可以拿來打小艇的
雷達回波雜訊過濾問題, 先前看報導已經得到解決

2.響尾蛇追蹤坦克的熱能應該是不成問題, 問題是響尾蛇的裝藥量才沒幾公斤而已
對坦克的殺傷力應該是不太夠吧? 真的打中戰車搞好破壞力比RPG還來的差...


海面的回波不比地面
的面部平就算了
還有石頭與雜草
戰車或是裝甲車混在裡面 很可能會被過濾掉
目前的反戰車武器
好像都不是雷達導引的不是雷射 就是『熱"影像"』 或是電視影像導引
舊 2007-01-10, 12:03 PM #39
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advan888
Junior Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 809
引用:
作者pc
海軍的標準一、二型防空飛彈有對面模式,在緊急時可以用來對付中小型船艦,
不過好像也只限於海上使用,拿來打陸地目標,特別是裝甲車輛的話,似乎是挺浪費的........


這時請愛用魚叉飛彈

用防空飛彈打船,可能要打好幾發才會沉
舊 2007-01-10, 01:17 PM #40
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