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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 魔法學院
文章: 725
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引用:
官方最新版93.71 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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樓主想法的跟小弟一樣,頻寬用不滿就算是換PCI-E SLi/CrossFire也是枉然
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 116
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我記得AGP的用處是這樣的(有錯請大大指證)
當你顯卡上的記憶體不夠用的時候(常常見於高解析度或開反鋸齒玩GAME) 程式可以透過AGP匯流排去挪用主記憶體來當v-ram 所以只要你的v-ram夠用 不管是AGP4x或是8x..差別並不大 再反過來講 顯卡上的RAM總是比主記憶體快很多 萬一你v-ram不夠用而透過匯流排去挪用主記憶體的時候 不管是agp幾倍也都會嚴重lag 這時候4x跟8x的差別就像五十歩笑百歩了 但我印象中pciexpress挪用主記憶體的部分比agp好很多 (應該是頻寬時脈都比較好吧) 或許在同樣都v-ram不足的情況下 一樣的硬體配備 可能PCIExpress介面的會比AGP來的好(maybe是50歩笑1000歩XD) 同理,這情況底下256v-ram跟128的才會有明顯差別 小弟在猜想 以往all in one的主機板內建顯示都很廢 可能是因為那時候PCIE還沒出來的原因 現今內建顯示都已經非常不錯 除了顯示晶片有比較好以外 我想跟透過PCIE去挪用主記憶體當v-ram多少有點關係 獻醜了 |
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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AGP4X跟8X差距很小. 就跟PCI-E X8跟16一樣
不過PCI-E X1就差很多= = (效能少75%!) |
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