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gerry21
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加入日期: Jan 2005
您的住址: 新竹
文章: 140
那應該就是純量單位 g80用的好像都是以1為單位 共有128個 這樣理論上比較不會浪費效能
     
      
舊 2006-12-29, 12:43 AM #31
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
R580對上G70在性能的優勢上是可分辨的,G70是NVIDIA以相對經濟的電晶體配置達成合理的效能與具備大規模利基的產品劃分。
 
舊 2006-12-29, 01:05 AM #32
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dahone
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 打狗城
文章: 2,459
今天玩了一下,真是有夠變態的game!
我的配備是A64 4600+ X2、8800GTS,2GB RAM,
解析度開1280*960(19"LCD,但卻沒有1280*1024的選項),
特效全開,最高fps竟只有30,遇到激戰竟只有個位數而己......stupefy:
後來只能用1024*768來玩....
舊 2006-12-29, 11:07 PM #33
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dahone
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 打狗城
文章: 2,459
過了編輯時間了,後來發現我忘了關垂直同步,
關了之後,開1280*960,特效全開,平均fps約40以上,
少部份會降到20左右,但目前只玩到墨西哥那關而已。
舊 2006-12-30, 01:26 AM #34
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13F
*停權中*
 

加入日期: Feb 2004
文章: 255
陰影等級設low 會提升不少fps.真的看不出這陰影效果差異.
6300 oc 2.8G + 7900GTO 跑起來還算順暢.很漂亮華麗的遊戲.
XBOX360等級設計的遊戲真的很用心.
目前進度在第3關卡--水壩
舊 2006-12-30, 08:14 AM #35
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dahone
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 打狗城
文章: 2,459
入手pc版幾天了,我覺得這代的R6改的很棒,
也算是順應潮流吧,再加上主打Xbox360,
不能再把以前要先規畫進攻路線那套搬到遊戲機上,
所以改成大火拼式的遊戲方法是可以理解的,
畢竟現在遊戲要能長久生存,光靠pc版是很難的,
它有出pc版我也只能偷笑了,雖然Xbox360版的多人連線功能好像比pc版的多.........
舊 2007-01-02, 08:18 PM #36
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glbi
Junior Member
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 868
我是灌好了!!不過6800gs是撐不住1024*768...

等x1950pro或者7900gto入手在繼續玩吧!!
__________________
Intel Xeon E3 1230 v2
Gigabyte Z77X-D3H
G.Skill 2133C9 8GX2
ASUS RX580 O8G
Creative X-Fi Titanium Fatal1ty Pro
舊 2007-01-03, 12:32 AM #37
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enixchsa
Advance Member
 
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
引用:
作者dahone
入手pc版幾天了,我覺得這代的R6改的很棒,
也算是順應潮流吧,再加上主打Xbox360,
不能再把以前要先規畫進攻路線那套搬到遊戲機上,
所以改成大火拼式的遊戲方法是可以理解的,
畢竟現在遊戲要能長久生存,光靠pc版是很難的,
它有出pc版我也只能偷笑了,雖然Xbox360版的多人連線功能好像比pc版的多.........


還好有出PC版,之前主要遊玩平台改為XBOX360,最進入手1950PRO後又跳回以PC為主.....目前360暫時停擺中

沒想到繞了一圈還是回來玩PC,畫面實在差距不小......也發現滿有趣的現象,ATI停頓或者說FPS較低的地方......居然跟360是一樣的(如TOMB7、TES4、FEAR),與之前用7900GTX時停頓點不同,但整體來說感覺現在用ATI顯示卡遊玩新GAME會有比較穩定的張數,7900GTX之所以會有較高的測試值......往往是高FPS的地方更高,但低FPS值處卻與低一階的X1950PRO差不到哪去

小弟不是R6的玩家,但玩過360的GRAW再玩這片感覺還滿容易上手的,就娛樂性質來說還滿不錯玩的,戰術運用選項還夠用........ 最喜歡的戰術還是夾攻,幾乎每個地圖都有這樣的路徑可用(都有兩扇門或以上,恐怖份子不是實際上通常只會留一扇門嗎,或者逃脫後門><)
__________________
樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2007-01-03, 05:36 AM #38
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pc
Elite Member
 
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,045
不稀奇啊,xbox360的繪圖晶片就是ati設計的啊...........
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2007-01-03, 05:51 AM #39
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dahone
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 打狗城
文章: 2,459
引用:
作者glbi
我是灌好了!!不過6800gs是撐不住1024*768...

等x1950pro或者7900gto入手在繼續玩吧!!

我猜你應該是忘了關掉垂直同步吧?
要不然6800gs不會這麼差的,而且垂直同步預設中是開啟的。
舊 2007-01-03, 11:31 PM #40
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