![]() |
||
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 神州
文章: 892
|
歷經十幾個年頭毫無理由的抗拒
我終於還是進入勇者的系列了… 第一次玩就是DQ本傳的最新作DQ8,有很多系統和我熟悉的FF大不相同 我在巴哈的討論區及哈拉區爬了很多文 但有很多問題對我這個新手來說還是很頭痛 最重要的復活及存檔已經得到解答 不過有個裝備上的問題,是我翻遍了精華區都沒看到的 在此請教一下各位先進,還請了解的朋友多加指導 目前我裝備的順序: 1.自己身上有什麼才能裝什麼,沒有就要找公用欄 2.打開公用欄,好不容易在一片物品海中找到武/防之後,還要移到個人欄內 3.打開個人欄,通常會發現花了一堆時間移過來的武/防比現在用的還爛,人整個0rz 4.如果個人道具欄的空位太少而公用欄的武/防太多,你還得分好幾次搬移和比較 5.總算把所有武/防全比較完,換第二個人要裝備時還要再重覆1~4的動作 6.為什麼裝備時不能個人欄/公用欄的武/防一起列出來比較?(或可以但我不會?) |
|||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
|
引用:
不對吧?! 共用欄所有的武器裝備都有顯示數值, 搬過來前就能顯示顯示增減狀況&能否裝備! 不用等到搬到個人處後再來考量! 另,排列方式可以依照武器, 防具等分類排列, 您多看點說明書就知道了... ![]() |
|||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Oct 2003
文章: 250
|
以為是技嘉的新主機板.......
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 566
|
我也是自從 FF 8之後就停止玩 FF了
主要是~畫面太過華麗~動畫太多 (叫召喚獸居然要花3-5分鐘,打一場要多久大家災都災) 我最喜歡的是 FF 6的時候~好耐玩阿~
__________________
新手上路~請多指教 ![]() |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 333
|
引用:
ff8印象中可以關閉召幻獸的動畫,時間變短。 |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 799
|
個人覺得 DQ系列 的城鎮,很適合3D化,尤其是一些在山谷裡的(五、六兩代有許多),
但是DQ的戰�**椄O2D才有醍醐味~,就像 PS2 的五代重製版,精緻的 2D+3D 戰鬥畫面, 真心期望製作團隊在多考慮一番,尤其是玩過 NDS FF3 之後. |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 神州
文章: 892
|
引用:
感謝您的說明 1.您講到重點了,話說這個說明書…可能在比幻影山丘還幻影的地方… ![]() 2.有關排列的部份小弟再來試試,真還有不明白的地方,還請不吝賜教0rz |
|
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 台中
文章: 73
|
以為是965P-DQ9 ,想說怎麼跳過那麼多號勒......
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 神州
文章: 892
|
剛剛試了小建兄的說明之後,總算搞清楚裝備系統
因此對此遊戲的不親和感頓時減少了許多 不過還是強烈的希望,將來能有更方便精簡的裝備系統 以目前一些RPG常見的裝備方式來說,DQ的裝備系統應該算蠻傳統的 ![]() 或者說,這種傳統風才算是DQ的醍醐味 無論如何,在DQ身上重新找到劍與魔法的純粹 真的很令人感動 ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
|
引用:
這就是DQ系列跟FF系列最大的差別!! 一個重故事內涵, 一個畫面華麗!各有所長! 對了, 有空也歡迎到小建的【Outlet 市集】逛逛唷! 小建開了一個遊戲&動漫區!方便大家交流... ![]() |
|
![]() |
![]() |