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kazamisa
Regular Member
 

加入日期: Sep 2002
文章: 53
引用:
作者Ironhead
前面幾位拿空戰奇兵跟PC的飛模(就拿FALCON來擋好了∼)來比較
比較的項目應該是指飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用
而不是劇情跟音樂,拿這兩個因素來比較「模擬遊戲」與「射擊遊戲」
似乎是失焦了...

入門不易~新手三思!


horse7兄欲比較的地方是"遊戲深度"

但是遊戲的深度可就有很多方面了~!!

就連開頭動畫的表達也是一樣~

不然奧斯卡未合會有音效或劇情方面的獎項??

這些也都是會有深度的地方

但是家庭遊樂器的遊戲深度有些並不會輸電腦遊戲

這是我提出討論的地方

並不是光只畫面表現方面而已
或是飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用
     
      

此文章於 2006-04-24 06:35 PM 被 kazamisa 編輯.
舊 2006-04-24, 06:31 PM #31
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kazamisa離線中  
horse7
Junior Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 783
引用:
作者kazamisa
沒錯...就單指空戰奇兵的確跟FS系列是不同的類型
但是..我想請教你...你想比的是哪方面的深度

如果就FALCON 4.0 跟 空戰奇兵來比

機體及操作上的擬真度??
劇情??
配樂??
流暢度??

老實說..前提你別忘了
PS2或X BOX沒辦法更換硬體或升級來加強遊戲的特效
在立足點上已經不公平
但你有辦法忍受4年前的電腦硬體設備來玩現在的遊戲
或是用現在的電腦玩3D MARK01那種遊戲畫面嗎?
這就是PS2跟X BOX的好處
規格死死的
我卻不用擔心我跑不跑的動。。也可以說是懶人專用機


但是..PS2上的空戰奇兵5及ZERO
不是你想像中的沒深度
而深度在哪..在劇情..在配樂上

深度的地方不同..怎可概一而論
易上手度也不一樣
難道叫初學者想嘗試玩玩看空戰的感覺就去玩專業的FALCON 4.0 ?


空戰奇兵強項是在劇情鋪陳跟配樂方面
雖然畫面不怎麼樣也不專業
但是他是一塊好遊戲


要專...


其實後面老兄你有點扯遠了,算是誤解我的原意
你可以看看前面的討論主要不是在說劇情及鋪陳
而是在飛行這個領域的操控細節上的深度
其實你不該拿遊戲機及PC的遊戲來比較
個人也喜歡空戰奇兵系列,但這不能跟PC的模擬飛行遊戲進行比較
畢竟類型不同
如果要比較在對操作擬真上,空戰在這方面的深度當然比PC上的差距很大
但有遊戲性及娛樂性而言
空戰容易上手,一般玩家容易融入,這也是好遊戲
一般會問PC上飛行模擬遊戲的,大部份都想體會真正飛行操控的感覺
所以有人把遊戲機的遊戲拿出來比較,本來就不適合
基本上遊戲機會出PC類的擬真模擬飛行滿難的
市場本來就不一樣,target user不同,自然類型就會被區隔出來
 
舊 2006-04-24, 06:59 PM #32
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horse7離線中  
pmpri
*停權中*
 
pmpri的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 969
引用:
作者Ironhead
前面幾位拿空戰奇兵跟PC的飛模(就拿FALCON來擋好了∼)來比較
比較的項目應該是指飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用
而不是劇情跟音樂,拿這兩個因素來比較「模擬遊戲」與「射擊遊戲」
似乎是失焦了...

入門不易~新手三思!

FALCON 4.0光雷逹系統就搞死人了、降落進場系統(我記得的)就有三種可用、導航點空速油料設定、武器射控系統......
再說到物理效果, 第一個想到的就是無動力進場, 第一次成功時真的有"我活著回來啦\/!!!"的感覺
第一次解迴旋時也是一樣

空戰奇兵?
這是個很快樂的飛行射擊遊戲啊~

FALCON 4.0有即時戰場系統, 任務成功或失敗, 戰事一樣進行, 只是會影響之後任務執行, 尤其是一些炸雷逹、炸機場、炸鐵路火車站的任務, 而一些炸工廠、發電廠、橋樑的任務, 在影響上就比較沒那麼大。

這, 空戰奇兵?
類型實在差太多, 比不起來啊~~~
舊 2006-04-24, 07:08 PM #33
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pmpri離線中  
艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,517
引用:
作者kazamisa
horse7兄欲比較的地方是"遊戲深度"

但是遊戲的深度可就有很多方面了~!!

就連開頭動畫的表達也是一樣~

不然奧斯卡未合會有音效或劇情方面的獎項??

這些也都是會有深度的地方

但是家庭遊樂器的遊戲深度有些並不會輸電腦遊戲

這是我提出討論的地方

並不是光只畫面表現方面而已
或是飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用



一般掛上模擬的分類自然重點是指現實重現度,所以以飛行類的而言機體操作跟物理特性擺在前面應該是沒錯阿~
舊 2006-04-24, 07:10 PM #34
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艾克萊爾離線中  
fox3nova
Senior Member
 
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加入日期: Apr 2005
您的住址: 亞利安
文章: 1,219
原來FALCON4.0這麼複雜啊∼
有沒有教學的網站呢?
__________________
  
舊 2006-04-24, 07:10 PM #35
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fox3nova離線中  
pigskiller
Major Member
 
pigskiller的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 235
可惜俠盜只有阿帕契直升機,而且空中只有警察牌
BF2直升機一飛高就平衡不起來,駕駛飛機飛行速度又太快,一轉眼就脫離戰區,
前座開不好,只好坐後座,結果螢幕霧煞煞根本找不到敵人,從此拋棄空中載具...

話說我又忽然想起Empire Earth一代 戰鬥機在起降航母時精緻的物件動作跟音效
那時就開始想要是飛機是自己駕駛的爽度應該更高阿!!
但二代就......

此文章於 2006-04-24 07:41 PM 被 pigskiller 編輯.
舊 2006-04-24, 07:40 PM #36
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pigskiller離線中  
pigskiller
Major Member
 
pigskiller的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 235
引用:
作者fox3nova
原來FALCON4.0這麼複雜啊∼
有沒有教學的網站呢?


就是您說的 人怎麼那麼少那裡啦
http://fox3.idv.tw/
PCDVD果然臥虎藏龍阿
舊 2006-04-24, 07:52 PM #37
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pigskiller離線中  
Gary1978
Master Member
 
Gary1978的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台北新店
文章: 1,549
最近都在玩美思捷達的「夜鷹行動」,一隻搖桿就可以上手,操控容易。

而且遊戲售價還算滿便宜的。
舊 2006-04-24, 08:08 PM #38
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Gary1978離線中  
kazamisa
Regular Member
 

加入日期: Sep 2002
文章: 53
SOGA....

是這樣阿...那我真的扯遠拉
哈哈哈~~抱歉啦~~

嗚嗚..我對不起大家....
舊 2006-04-24, 08:38 PM #39
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kazamisa離線中  
TITIRO
Major Member
 
TITIRO的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
文章: 128
FALCON 4.0 有沒有深度 看看他的說明書就知道了
看個三天都看不完,英文的.........
所以這類的game 是高深度
__________________
深刻的相遇及是緣份的開端
MONITO:VITO 3210 32"
娛樂主機:X-BOX360
解碼器:Freeway dts/AC-3/Dolby Pro-Logic解碼器
音效卡:EMU-0404+DSUB(純銀)
DAC:spitfire(小小噴火龍)+爛 OPTICS
線材:KINGCABLE(鈍銀)RCA
音擴:icute battery Ⅰ
耳機: 海爾森 HD595
電影喇叭:PM5.1
舊 2006-04-24, 08:51 PM #40
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TITIRO離線中  


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