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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
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引用:
小弟有不同見解,倘若有浩蕩磅礡 發人省思的劇情使它成為不朽的遊戲,但是畫面不佳,會讓人的第一眼印象就不好了,他怎會去買來實際瞭解何謂浩蕩磅礡 發人省思的劇情? 再說,衝高畫面特效,是帶動顯示卡進步的關鍵,如此pcdvd眾版友才常常有機會在這版上談天說地啊,所以...... 我若在遊戲專屬論壇,會很同意您的見解,但在這裡..... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 497
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對啊!畫面也是很重要的,如果不求畫面漂亮,顯卡如何進步
如果不求女生漂亮,美容業如何進步? 當然最重要的還是內涵沒錯啦!最好是內涵畫面都兼備才好 |
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New Member
加入日期: Sep 2004
文章: 5
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之前上一代,很迷,現在沒在玩了,感覺好像就沒差了= =
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 111
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引用:
現在還在連線征服者的人還是滿多的 盛況不如4.5年前是有些即時戰略和網路遊戲分掉大餅 如...魔獸爭霸.寒冰霸權等等<~~即時戰略
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CPU:AMD Athlon 64 3000+ 939 MB:GA-K8N51GMF-9 RAM:創見DDR400 512MB*2 三星顆粒 HD:MAXTOR 120G 2M POWER:海韻S12 330W DVD-R:MATSHITA DRW:ASUS 1608P2 唉...小朋友不夠.組的電腦真陽春 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: Dist. Xin-Dian, City New Taipei
文章: 1,132
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引用:
魔獸爭霸.寒冰霸權 中英雄的強弱幾乎決定了遊戲的勝負,我還是比較喜歡玩星海爭霸這類不強調英雄的遊戲~當然,最好是能夠提供遊戲模組的編輯程式,想當年的"鋼彈版"真的是有夠好玩的說~而且真的是畫面夠好又不操硬體~航空母艦的小飛機在畫面上滿天飛也沒有lag的感覺(當時是用PII 450 Mhz)~ ![]()
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I can think about it all day long. Nothing will happly. Nothing will happly unless we bring about real actual behavioral change, real actual behavioral action. And when we do that, then the sky is the limit. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: Dist. Xin-Dian, City New Taipei
文章: 1,132
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引用:
同意~很多3D遊戲特效不開的話,畫面比2D的還難看好幾倍說 = ="
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I can think about it all day long. Nothing will happly. Nothing will happly unless we bring about real actual behavioral change, real actual behavioral action. And when we do that, then the sky is the limit. |
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