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誥斂祫郬
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誥斂祫郬的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 52
引用:
作者chinwei
我是用歐版的BIOS
試了很多遊戲大部分只能看到PLAYSTATION2標誌就沒反應了
可能是我沒耐心等吧!!
至於佈景主題是Royale


那我也分享一下好東西 解壓縮把他放到 plugins 的目錄就對了

for A64/FX 支援SSE2版本的PCSX2
     
      
舊 2005-12-16, 10:21 AM #31
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誥斂祫郬
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誥斂祫郬的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 52
先拿公司的電腦來試...跑不動


連在BIOS的畫面也很慢 這一該是硬體的問題

現在的配備如下





CPU AMD SP 2500+ 64bit
MB K8NS 2.0
Memory 512MB
VGA FX 5200 64bit 128MB
跟之前在家裡試 BIOS的畫面差很多
家裡是939 3000+ 1G Ram 6600GT
就比跑BIOS就差很多了
應該是CPU跟顯示卡的問題
可能需要高階一點的才跑的動
但總歸一句我感覺:根本是他外掛沒寫好
 
舊 2005-12-16, 10:54 PM #32
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rockjimmy
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加入日期: Feb 2004
文章: 2,909
買PS2才是王道阿~XD
舊 2005-12-16, 11:01 PM #33
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rockjimmy離線中  
josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
上面一些沒在玩模擬器的人討論起PCSX2來真是讓我笑翻了...

我直接說結論:
不用測試了,PCSX2距離"能玩"還早的很,0.9也因為作者忙著考試要延期到明年一月.

現在管你用多快多強多猛的硬體都沒屁用.
我用Opteron 165用11月的WIP跑看到兩顆核心佔用率不到30%...
用最新原始碼重新編譯成支援平行處理/SSE3也沒屁用,
作者也說了還有很多部分轉換效率遠低於理論,BUG也太多造成.
最新內測版本也尚未放出,作者說終於模擬了IPU部分,所以轉換效率爆增,
像是那個NAMCO VS xxxx那個鬼遊戲,用最新內側版本可以跑到超過60fps....
(不過放心,最新代碼還沒公佈在CVS上,不用花時間去下來編譯測試)
吃飽太閒的可以天天看這裡
http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/pcsx2/Npcsx2/
這裡會不定時工部最新修改的原始碼

PCSX2在專門模擬器網站已經討論到濫掉(去KLK/EMU-ZONE看看),實在沒必要浪費自己時間再去摸索跟猜測.


PCSX2當然值得期待,看到那些雜誌上漂亮的抓圖是怎麼半到的,那些圖片根本就是從昂貴的PS2開發機上直接抓圖的效果(就像你電腦直接抓整個畫面),靠模擬器就能自己組一台廉價的開發機水平的PS2....

還有個主因是最近模擬器界一片低迷,好像只有PCSX2/DSemu/MAME活著...
最有希望的應該是DSemu,作者已經放出好幾斷桌面錄影,下一版本應該就能運行大量商業NDS遊戲,相信很多人著急想玩蘇的逆轉跟NDS上幾款強卡.
而MAME則是不斷更新垃圾遊戲.......=.=''等了N萬年的CPS3至今也沒搞定...活著跟死著沒什麼兩樣.他們又堅持不用DX3D加速,碰到3D遊戲效率就算很古老,大多數也慢的可悲...
PCSX2...希望能帶動一下模擬器界的人氣阿=.=

自從上次DC的Cxxxxx模擬器出來曾經熱絡了一下,沒想到這個接近能玩的模擬器,作者竟然沒改幾個版就宣布不幹了.......整個模擬器界冷清到現在@@''


絕大多數遊戲機模擬器在寫算是一種逆向工程,困難度高,加上模擬器界都是免費走向...發展自然慢...(當今付費還活著的遊戲機模擬器沒幾隻貓...)

很多人都有疑問為何有少數幾個主機模擬器能出那麼快...像是GBA竟然機器沒出模擬器就先出線....當年,有人外流了GBA官方的SDK,對這些天才來說,如果能弄到SDK....要弄出模擬器跟吃飯一樣簡單...

所以,大家一起來祈禱SDK外流吧.:P,或是看哪個好心米人去買一套SDK授權來外流....
看看$ONY在某些會場展示PSP,還不是用Notebook跑官方的模擬器...
比PSP爽而且畫面效果好N多(只是體積沒PSP那麼小).
5555~~~~~

不知道有沒有人曾經想過用Table PC來玩NDS...一定巨爽!

此文章於 2005-12-16 11:44 PM 被 josfight 編輯.
舊 2005-12-16, 11:16 PM #34
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誥斂祫郬
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加入日期: Dec 2005
文章: 52
引用:
作者josfight
上面一些沒在玩模擬器的人討論起PCSX2來真是讓我笑翻了...

我直接說結論:
不用測試了,PCSX2距離"能玩"還早的很,0.9也因為作者忙著考試要延期到明年一月.

現在管你用多快多強多猛的硬體都沒屁用.
我用Opteron 165用11月的WIP跑看到兩顆核心佔用率不到30%...
用最新原始碼重新編譯成支援平行處理/SSE3也沒屁用,
作者也說了還有很多部分轉換效率遠低於理論,BUG也太多造成.
最新內測版本也尚未放出,作者說終於模擬了IPU部分,所以轉換效率爆增,
像是那個NAMCO VS xxxx那個鬼遊戲,用最新內側版本可以跑到超過60fps....
(不過放心,最新代碼還沒公佈在CVS上,不用花時間去下來編譯測試)
吃飽太閒的可以天天看這裡
http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/pcsx2/Npcsx2/
這裡會不定時工部最新修改的原始碼

PCSX2在專門模擬器網站已經討論到濫掉(去KLK/EMU-ZONE看看),實在沒必要浪費自己時...


我也只是絕得好玩 玩模擬器有點成就感 如果真的去買PS2 那就一點意思都沒有了

剛剛拿FFX 看了一下 現在大概5000左右 我不小的其他家是不是在這個價碼上下

到月初要買10台也不是問題
舊 2005-12-17, 01:14 AM #35
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dynamo
Master Member
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 台中
文章: 1,760
引用:
作者rockjimmy
買PS2才是王道阿~XD


沒錯 現在很多顯示卡一張就比一台PS2還貴了
如果為了玩PS2模擬器而升級
那還不如直接去買PS2好了
舊 2005-12-17, 01:32 AM #36
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K50KKK
Basic Member
 
K50KKK的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 15
Talking KOF可以玩啦!!

之前的測試討論
聽說可以玩一些ps2的2D game啦...(ex:KOF系列 )

新game的話,好像機器人大戰阿法也行的樣子(聽說fps有跑到30 )
__________________
球來就打!! 球來就吃!!
~角蛙精神,常在我心~
舊 2005-12-17, 01:53 AM #37
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K50KKK離線中  
maxkerr
Regular Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 綠色台灣
文章: 89
引用:
作者josfight
上面一些沒在玩模擬器的人討論起PCSX2來真是讓我笑翻了...

我直接說結論:
不用測試了,PCSX2距離"能玩"還早的很,0.9也因為作者忙著考試要延期到明年一月.

現在管你用多快多強多猛的硬體都沒屁用.
我用Opteron 165用11月的WIP跑看到兩顆核心佔用率不到30%...
用最新原始碼重新編譯成支援平行處理/SSE3也沒屁用,
作者也說了還有很多部分轉換效率遠低於理論,BUG也太多造成.
最新內測版本也尚未放出,作者說終於模擬了IPU部分,所以轉換效率爆增,
像是那個NAMCO VS xxxx那個鬼遊戲,用最新內側版本可以跑到超過60fps....
(不過放心,最新代碼還沒公佈在CVS上,不用花時間去下來編譯測試)
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http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/pcsx2/Npcsx2/
這裡會不定時工部最新修改的原始碼

PCSX2在專門模擬器網站已經討論到濫掉(去KLK/EMU-ZONE看看),實在沒必要浪費自己時...


同意
最近的 EMU 界的確是冷的可以...

付費的 EMU 只剩 MagicEngine 還有持續開發,像是 NO$GBA、SMYNES 就...
舊 2005-12-17, 02:06 AM #38
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maxkerr離線中  
誥斂祫郬
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誥斂祫郬的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 52
再次測試

回到家測一下 只有日文版的BIOS可以玩FFX

試了很多次 最後超頻才看到進入遊戲的畫面









跑幾個畫面後 最後當機重開

此文章於 2005-12-17 03:42 AM 被 誥斂祫郬 編輯.
舊 2005-12-17, 03:31 AM #39
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誥斂祫郬離線中  
weijenc
*停權中*
 
weijenc的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
文章: 51
1.92fps...
舊 2005-12-17, 03:36 AM #40
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weijenc離線中  


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