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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 566
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唉! 連這也在比@@ 不愧是PC達人^^(沒辦法 誰叫XB360要用ATI的顯示卡 = =|| 現在用ATI的顯示卡好像就會被數落得像條狗一樣)
拿XB360來比PC能做啥? 難不成大家要拿XB360去RUN 3DMARK05嗎? 一起來比分數 看看48管有沒有破萬 沒破萬就可以丟垃圾桶了?! 不管怎麼比至少電視遊樂器玩GAME不用怕LAG 不用怕N年後會玩不動遊戲... 一個是遊戲專為主機訂做,另一個是主機卻要苦苦跟在遊戲後面跑 感覺差好多!(爽度真的不同 有差!) 此文章於 2005-12-07 08:06 AM 被 dc1ps2 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
PS2跟XBOX發售日沒有差到兩年吧... 事實上僅差了1年半左右 2000/3/4 => PS2 (日本,而美國較晚) 2001/11/14 => XBOX (北美, 而日本較晚) 台灣發售日相差比較多... 話說PS2的GS vs XBOX nv2a... 老實說... PS2上市時, nv的協力廠商早就收到nv20的樣品了... 並沒有所謂的"根本沒這東西" 另外... 所謂的"PS2性能沒多好這句話"... 假若PS2真的都如當初Sony所刊登的數據... 那即使PC再給他搞3年, 也拿不出跟PS2相同的性能的東西, 更別說超越PS2... 但事實上... PS2並沒有想像中的強... <=== 這句話的意義在於... "廠商都是很會****的" |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 最八卦的山下 ^^b
文章: 620
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最佳化過的效能通常都嚇嚇叫.....
XBOX內在是簡化過的P3 + NV2A + 64MB SDRAM 不然用同速率的P3 + GF3 + 64MB SDRAM去跑模擬 跑的起來才怪哩.... 電視遊樂器是封閉規格, 可以透過最佳化去榨效能 現在廠商怎麼講, 都是炒新聞....... 就像SONY當初不也幫PS2講了一堆, 先給網路最要緊啦 ![]() 看到一些遊戲大作, 大場景的畫面變化有如幻燈片.... 就知道PS2其實差不多了
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 226
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看到一些遊戲大作, 大場景的畫面變化有如幻燈片...
............. 可以舉各例子嗎?
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世界上有千萬種藥, 就是沒有後悔的藥 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 252
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如果把PS2和DC相比...我覺得DC的效果可能還比較好
![]() 不過這次還是希望大家能多多支持SONY啦... SONY要是敗了..對所有的玩家都沒好處 微軟這隻金錢巨獸這次是玩真的 XBOX360目前在歐美似乎賣的很好.... http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4491804.stm |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
為何要支持SONY?? 遊戲賣那麼貴,又不重視台灣市場,誰理他. 相較之下M$真的好太多了,XBOX遊戲的售價合理多了. |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 278
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引用:
嘿嘿,同樣的,再PS2上市一兩年前,我相信有很多廠商也收到 EE與GS的樣品了. 比這種東西沒有用. PS2硬體很強,可以發揮這硬體性能的廠商也很強. 最近的PS2遊戲,也有很多畫面很棒,不輸最近PCGame的. 例如:汪達與巨像
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我愛的冰與火之歌對話 Bran"Can a man still be brave when he's afraid?" Ned"That's the only time a man can be brave." Ned"You rode him down." the Hound"He ran, but not very fast." "I swear it by earth and water." "I swear it by bronze and iron." "We swear it by ice and fire." A bag of dragons buys a mans silence for a while, but a well-placed quarrel buys it forever. Ned's wraiths moved up beside him, shadow swords in their hands. They were seven against three. "And now it begins," said Ser Arthur Dayne, the Sword of the Morning. He unsheathed Dawn and held it with both hands. The blade was pale as milkglass, alive with light. "No," said Ned with sadness in his voice. "Now it ends." "You are mine, as I am yours, Jon Snow. If we die, we die together. But first we must live." 最棒的奇幻小說: George R.R Martin大師的冰與火之歌 期待涼宮春日第九本小說 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
PS2遊戲畫面要不輸PC GAME很難,因為PS2遊戲幾乎都只有480I的水準. PC GAME最少幾乎都是以1024X768的環境為前提去做的,基本上PS2畫面 和PC GAME沒什麼好比的. PS2畫面讓人比較驚訝的只有在黑盒子DEMO的那些啥FF8和老人,PS2發售後 的遊戲反而沒有什麼驚人之作,只能說現在PC進步速度太快,往往遊樂器發表時 看起來還不錯,但PC GAME很快又趕過去,而且超前很多. |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 226
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挖勒....最好是汪達畫面不錯啦
我用N5+玩還是一片鋸齒 完全感受不到畫面哪裡好 早在數年前 PS2的畫面就遠遠落後PC了 你真是想太多了 該跳出井底了吧
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世界上有千萬種藥, 就是沒有後悔的藥 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
遊樂器不用怕 LAG?? 你在說笑嗎? 剛發售的時後的遊戲的確都很順啦! 但是到中後期開始不管在 PS2 or XBOX 上面幾款畫面特效較兇的遊戲不是全程都張數不足就是偶發性的大場景 Lag ![]() 連PS2 初期的大作 FF10 也照樣有 Lag ![]() 此文章於 2005-12-07 02:47 PM 被 BorgMu 編輯. |
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