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*停權中*
加入日期: Nov 2005
文章: 621
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AOE 3 我覺得還好
很早已前就抓了 完了一兩個小時 殺了...連燒都沒燒... 這類型的,還是魔獸爭霸 3 比較好完 畫面是比 war 3 好沒錯 但是整個遊戲的設計,耐玩度,我覺得比不上 war 3 但是樓主既然買了 就好好玩了 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: nctu
文章: 68
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這才是RTS
等了好久
AOD是歷代AOE最好玩的,節奏快,弱化TC箭塔, 簡化內政,強調戰略及局部戰鬥 種族差異極大,8國打法各不相同,搭配不同牌組更是千變萬化 向來不喜歡玩WC3這種偽RTS,不論是畫面物理、戰略戰術變化 、背景資料、音樂音效、遊戲設定,AOD都比WC3強多了 也許有點複雜度,不過這是必經之路 Realtime strategy game繼Rise of Nations後就是AOD最好玩了 此文章於 2005-11-04 05:48 PM 被 Rusio 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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引用:
宋朝時期, 就已經火槍火砲出籠了, 沈括的夢溪筆談就含括了很多火器的設計. 宋朝能擋住成吉思汗, 很大部分是成吉思汗還不熟悉火器的運用, 忽必烈就大量使用火器攻城. 真正東西方文明的分隔點, 應該說是工業革命, 而不是純粹兵器上的因素. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 210
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我玩了教學後已經好幾天沒去開了
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Basic Member
加入日期: Sep 2005 您的住址: 風城
文章: 22
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引用:
蒙古是用火砲打歐洲的,並不是不熟西火藥的運用。大概在鐵木真晚年時,已有類似現在火砲營的編制,而且是蒙古人自己所負責的軍團。 當時宋朝防守襄陽城的武將是呂文煥. 他在襄樊一帶掘壕溝,以壕溝代替城牆,抵擋攻城砲火,才能力拒十六年之久。無奈賈似道欺君蒙敝,最後幾年,呂文煥未得一兵一卒一糧一草,終於不支投降。 此文章於 2005-11-04 06:45 PM 被 fingerstyle 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2003
文章: 613
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引用:
成吉思汗沒攻打過宋朝... |
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Basic Member
加入日期: Sep 2005 您的住址: 舞不停歇的健身房
文章: 17
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有個問題想要問各為高手一下 那個我的電腦是nb 然後是Vaio的FS18TP 可是剛剛我把遊戲裝完之後 完全當機跑不動 CPU使用率達到100% 因為 我對電腦一竅不通啦 只會打MSN跟一些簡報 想請問大家以此款機型的配備 是否可以跑的動AOE3????? http://www.ecat.sony.com.tw/vaio/pr...cifications.asp 產品資訊如上所示
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鬥志像螢火蟲的微弱小光忽明忽滅! |
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*停權中*
加入日期: Sep 2003 您的住址: 桃園
文章: 180
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引用:
好有錢阿,VIVOㄟ 閒話少說,灌最新的DIRECTX,還有去NVIDIA看 (先說喔,我不是高手) 還有,我玩的時候出現警告畫面,警告"您的配備可能不適合執行這遊戲,您確定要執行嗎",我就選"繼續執行",就可以玩了 還有,會不會是你防考沒破好.................... |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2004
文章: 198
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引用:
可以啦,只要碰到的話全部毀滅,人啦樹啦建築啦.....全掛~ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: chum bucket
文章: 560
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野戰砲打人超爽的......XD
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