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bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
呃....這有什麼好吵的.....

HDR效果, 有SM2.x就可以做出來了吧....不過有某些技術上的意義, SM 2.x做出來的HDR會差一點.(至於差別在哪, 我還沒時間去研究)
麻煩各位去看一下:
http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/
這是DirectX SDK文件中提供關於HDR DEMO的網站, 是個日本人寫的.這個demo我想大家都能跑(因為是用SM2.0寫的), 也都可以看出HDR的一些效果.

不過呢~ SM3.0支援的指令集的確使HDR實做出來的效能能看許多, 這就是指令的差別, 不是SM 2.0做不到, 畢竟還是有一些天生的限制, 讓SM 2.0做HDR要效能做到能玩得下去, 還是要花很多很多功夫, 而這個功夫不是每個人都願意下的. 所以與其期望遊戲開發廠商都能花這個功夫去搞SM 2.0的HDR, 要玩到有HDR遊戲最簡單,又保證一定有得玩的的方法就是找塊支援SM 3.0的顯示卡會實際許多......

NV的網站有一句話, 很殘酷, 不過是事實....

DON'T BUY OLD TECHNOLOGY
     
      
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2005-09-23, 06:58 PM #31
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bluesystem離線中  
野口隆史
Elite Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,059
不過我有個問題~
nv的卡不是開啟sm 3.0的hdr驅動會強制關閉aa嗎!
而Valve的做法是讓玩家能夠再開啟hdr的情況下不必犧牲aa而十做出來的~
測試原文有很多我不了解的地方,看圖都是2xaa+8xaf?!
可是照理說nv4x&70不是應該在開啟hdr之後aa/af都會失效嗎?
 
__________________
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I Always Get What I Want.
舊 2005-09-23, 07:08 PM #32
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野口隆史離線中  
Kis2080
*停權中*
 
Kis2080的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 709
引用:
作者MOSWU
你太激動了
我的重點就是你引別人的文,至少要告知讀者引文作者的重點是什麼,這就是最起碼的道德。至於你認為的重點,我不但不反對,而且同意,但那並不是你所引用文章作者的首要重點。你引用別人的文章,然後直接套用自己的意見,對於作者在文章中其他著墨更多之處卻不提及,在我看來,這是一種偷渡意見的作法。

順道一提,我從來沒用過Ati的卡。


人家的文章說「A東西」
然後某些人引用了該文章「某些部分」加上自已的意思又說得含糊不清...


這樣算不算「斷章取義」啊
舊 2005-09-23, 08:04 PM #33
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Kis2080離線中  
Candy
Senior Member
 
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加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

引用:
作者野口隆史
不過我有個問題~
nv的卡不是開啟sm 3.0的hdr驅動會強制關閉aa嗎!
而Valve的做法是讓玩家能夠再開啟hdr的情況下不必犧牲aa而十做出來的~
測試原文有很多我不了解的地方,看圖都是2xaa+8xaf?!
可是照理說nv4x&70不是應該在開啟hdr之後aa/af都會失效嗎?


正統的SM3.0+HDR的確無法開AA,但Valve似乎是將HDR精度降低再配合各家顯卡的宣染
特性去達到開啟AA的方式,總之好像蠻費力的~
舊 2005-09-23, 09:03 PM #34
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Candy離線中  
biker
Advance Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
NV的網站的DON'T BUY OLD TECHNOLOGY?這算是公司標榜的產品理念吧!至少我們買到的技術大部分的遊戲都能支援才算是值回票價,不然可是會很痛苦,等到遊戲可以支援後,效能恐怕又不太夠了,所以最好還是軟、硬體兩方面協調好,遊戲品質才能真正提昇。
__________________
Biker
舊 2005-09-23, 10:15 PM #35
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biker離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者Candy
正統的SM3.0+HDR的確無法開AA,但Valve似乎是將HDR精度降低再配合各家顯卡的宣染
特性去達到開啟AA的方式,總之好像蠻費力的~

如果沒記錯是降低NV卡的精度,因NV所展現的HDR效果較為強烈.
因此NV跟ATI顯卡執行HDR畫面相同.
舊 2005-09-23, 11:10 PM #36
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magicalx離線中  
Candy
Senior Member
 
Candy的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

引用:
作者magicalx
如果沒記錯是降低NV卡的精度,因NV所展現的HDR效果較為強烈.
因此NV跟ATI顯卡執行HDR畫面相同.


沒錯!我的意思就是這樣,把NV的HDR精度降到跟ATI同,而且Valve還做到肉眼分辨不出差異
,算是很努力了~

此文章於 2005-09-24 07:33 AM 被 Candy 編輯.
舊 2005-09-24, 07:32 AM #37
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Candy離線中  
JustPure
Advance Member
 
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加入日期: Feb 2002
文章: 493
引用:
作者josfight
........看看XB360/PS3的遊戲畫面,這種畫面表現實在不算什麼.....

時代畢竟不斷在進步,HL2也算是老骨頭了,只加了一個HDR並不能讓他看起來多屌.

拿PC Game畫面跟TV遊戲機相比.........
舊 2005-09-24, 09:04 AM #38
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JustPure離線中  
-HY-
Power Member
 
-HY-的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542

如果2.0 跟 3.0 沒差...那為什麼3.0會出來
如果ati 說沒差那乾脆以後都不要支援啊 直接支援他們認為值得支援的版本
有些東西不是聽他們的新聞稿講講算

這沒什麼好吵的
__________________
舊 2005-09-24, 09:07 AM #39
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-HY-離線中  
ianme
*停權中*
 
ianme的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
引用:
作者-HY-

如果2.0 跟 3.0 沒差...那為什麼3.0會出來
如果ati 說沒差那乾脆以後都不要支援啊 直接支援他們認為值得支援的版本
有些東西不是聽他們的新聞稿講講算

這沒什麼好吵的


你的簽名檔那個很有quality耶,怎麼弄的阿??
舊 2005-09-24, 12:27 PM #40
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ianme離線中  


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