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anx619
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 159
對照鬥犬的測試畫面....使用心得

用purevideo decoder 看鬥犬跟POWER6.0比較.我覺得畫面真的好很多.之前用POWER開CLEV-2的畫面.真是不予置評.人物移動有鋸齒外還有很大的顆粒.

用purevideo decoder就好很多了我是覺得假如要用電腦看DVD還是使用purevideo decoder會比較好.字體也比較圓滑..不過唯一的缺點可能是介面不夠完整..如沒有時間尋找.跟點時間軸跳到想要的時間播放

以下網址是測試圖...畫面有點大還有檔案也是.建議用下載的方式
測試圖
     
      
舊 2005-09-04, 04:55 AM #31
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anx619離線中  
rgluke
Regular Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 57
我的是6600gt, 77.77的驅動程式
裝PUREVIDEO 1.02.145或1.02.150
都"快樂"不起來
都說"輸入了無效的資料"
請問一下是哪裡的問題
 
舊 2005-09-04, 06:08 AM #32
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rgluke離線中  
handsomejack13
Regular Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 64
引用:
作者sfalcon
顯卡是6系列的嗎?


是的6800gt..

不是說你騙我啦
是說那個軟件
因為我真的感覺不出來!
連魔獸都要重灌喔..>'<
不是裝了生效?那mediaplayer也..?!
舊 2005-09-04, 06:17 AM #33
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handsomejack13離線中  
smalltime
Basic Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 12
引用:
作者handsomejack13
那裡有這麼誇張
我裝了
重新啟動
魔獸的畫面還是像你的第一張圖一樣
77.77版
感覺是騙人的.....=_______ =


會不是是選項裡面 影像 貼圖細緻度 沒調到高
我的畫面跟第二張是一樣的 灌了之後 沒感覺有改變
舊 2005-09-04, 12:28 PM #34
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smalltime離線中  
ElvlsTu
*停權中*
 

加入日期: Jul 2005
文章: 54
我沒裝purevideo看起來也不會像樓主那樣貼圖錯誤阿

感覺樓主的原因不是出在這
舊 2005-09-04, 12:39 PM #35
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ElvlsTu離線中  
Arbicool
Junior Member
 
Arbicool的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: Taipei
文章: 984
引用:
作者octapult
那是因為您直接跳到 7800gtx

nvidia 7800gtx 在 AA AF 有很大的改善。

ATI 在 R300 加入 Rotated-Grid Gamma Corrected Multi-Sample AA,所以相同 AA 設定之下,ATI 所顯示的畫面鋸齒比較不嚴重。nvidia 7800gtx 才加入這個功能。
http://www.rage3d.com/reviews/video/nvidia7800gtx/?p=4

至於 AF 方面,nvidia 一直到 7800gtx 都有犧牲畫面某部位的 AF 品質來提升效能的問題,不過這個問題據說在最新的驅動程式已經解決了。
http://www.3dcenter.org/artikel/g70...ern/index_e.php

shader 的品質在 GF6 系列表現的比 R300 還糟糕,7800gtx 應該沒有這個問題了吧。
http://graphics.tomshardware.com/gr...ce_6800-46.html

7800gtx 不管在效能還是畫質都有很大的躍進 (GF6 畫質可能還比部上 ATI 的卡,不過 7800gtx 應該不會了),再加上 Transparency AA 和 H...


GF6已經支援,請見NV RGFSAA PDF比較文件

G70只是NV40的改版~~詳請請見7800GTX NV PDF

G70最大進步是SLI性能增進及成熟
__________________
無限期沒有簽名檔

此文章於 2005-09-04 12:58 PM 被 Arbicool 編輯.
舊 2005-09-04, 12:56 PM #36
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Arbicool離線中  
Artx1
Registered User
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者octapult
那是因為您直接跳到 7800gtx

nvidia 7800gtx 在 AA AF 有很大的改善。
至於 AF 方面,nvidia 一直到 7800gtx 都有犧牲畫面某部位的 AF 品質來提升效能的問題,不過這個問題據說在最新的驅動程式已經解決了。
http://www.3dcenter.org/artikel/g70...ern/index_e.php


其實根本不是這個樣子。

實際上,NVIDIA到NV3x(GeForceFX)為止,都是提供兩種AF:
1. 數學上幾乎完整的AF,限制8x,interpolation完整,這點NV2x開始提供
2. 在效能模式下,只針對LOD接縫處進行interpolation,這點NV3x加入
3. 不論哪個模式都沒有失效角度,NV2x/3x都支援這點

NV3x早期的"偷工",指的是在Driver的選項偷偷地將"效能模式"與"品質模式"替換掉,
所以效能會改善,因為數學完整無失效角度的AF實在消耗太多fillrate了,NV2x當時就被認為這個AF雖然品質很好,但是"不實用"。

ATI的話,R100根本沒有AF這種東西,R200則是失效角度在45度、135度、225度、315度等四個斜角會完全沒有AF。
R300則是22.5度等八個角度,複雜度高了一些,由於去掉了很常出現的45度斜角,所以被視為"取捨良好",但一直都有犧牲。

NV40開始NVIDIA加入與ATI類似的失效角度式AF,並且到G70為止沒有再恢復。
NV40的時候3DCenter因此寫得非常沉痛.... 因為市場的選擇拋棄了對品質的需求。


----
您現在引用的這篇,其實是指出,NVIDIA在Driver裡面又出現了當年替換setting profile的"cheating",
新版的Driver內又改回來而已。

此文章於 2005-09-04 02:06 PM 被 Artx1 編輯.
舊 2005-09-04, 02:04 PM #37
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Artx1離線中  
Lionwind
Regular Member
 
Lionwind的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 七股十份黑琵村
文章: 52
試了功夫和黑鷹計劃,眼拙看不出除字幕外purevideo和powerdvd5有何差別..
舊 2005-09-05, 01:40 AM #38
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Lionwind離線中  
卡巴斯基
Major Member
 
卡巴斯基的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 243
在warcraft3之下按鈕的地方會有一條線...
把反鋸齒跟非濾鏡過濾調調看就知道了
開了就會有~沒開就沒有
這是我的經驗
__________________
真想停留在18歲的前一秒
舊 2005-09-05, 07:16 AM #39
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卡巴斯基離線中  
octapult
Junior Member
 
octapult的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
多謝各位大大的指正
舊 2005-09-05, 12:19 PM #40
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octapult離線中  


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