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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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真的想要 939上的雙路解決方案,那我建議用 Athlon64X2 4800+ 吧
用雙核心來達成 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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牛....
被抹黑了........... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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引用:
=.=懶得碰的是遊戲,硬體知道他如何也不行? 這樣叫做說嘴?大家有開貼發問或討論,今後都丟下一個web的連接"www.google.com"就好啦,這些微薄的知識反正上面也都滿坑滿谷,還有一大卡車專業的看不懂的硬體分析.(我看不懂,先承認) 超過一定需求說是米人專用?可能你有誤解,符合米人需求的就已經是米人專用的,還需要超過需求嗎?還有稱之為米人專用卡可是稱讚的詞語,意思是說這張卡定價雖高,但是錢夠的絕對要買一張玩玩.不知道您是否聽過,還有一種叫做肥羊卡......哈哈 超過需求的效能拿來幹麻?說白點,增加爽度外贈炫燿度還有浪費地球的電跟你的血汗錢啦. 此文章於 2005-08-24 09:41 PM 被 josfight 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 717
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引用:
你遊戲都懶得碰了,你又知道這遊戲背後用到的有哪些New Tech有多少? 消耗掉多少硬體資源? 又哪些節省了多少? 這才是有趣的地方 引用:
少在那裡無限上綱,沒人說不能發表意見,尤其是"客觀"的意見 有幾分證據,說幾分話 不同意別人的意見,也沒必要用輕視的字眼澆人冷水吧? 那你發文問問題時,那我回你google六字真言,你感覺如何? (我倒是認為樓主有些不用功,不過這問題距離上次提出來至少一年以上,就算了) 引用:
"一定需求"是指你的"需求",你所謂的Frame Per Sec=60 只要是多出來就是你所謂的浪費不是? 引用:
是把之前不能實用化的技術真正實現,天才 FSAA到什麼時候才真正實用化? HDR現在可以實用化嗎? 喔,我都忘了你是用嘴來作FSAA和HDR,難怪你不Care,因為效率太高了
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Fluttering Plumes |
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