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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 飛馬星
文章: 771
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這主題讓我想到
以前當海軍的時候 船上用的引擎 就是跟客機類似的引擎 都是GAS TURBINE 一個時速達到500mile, 一個只有30mile 這樣 是不是要問船上用的引擎製造商 有沒有遜掉了??? 如樓上所說的 比較-什麼都能拿來比-但是最好能有根基跟意義
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*停權中*
加入日期: Sep 2001 您的住址: 貧民窟
文章: 3,934
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引用:
你說的我知道,但..........最大的問題是"範圍" PS/2用鍵盤的機率有多高 ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 45
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我是比較羨慕內建新一代無線網路這點
PC都還做不到TV GAME已經作了 挖靠~以後PC GAME市場可能要被瓜分了....因為這些主機也可以上網使用網路遊戲了 那麼.....PC可能變成祇有處理文書而以吧!!~
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![]() 人不付出犧牲的話,就無法得到任何回報. 想得到什麼,就必須付出同等的代價. 那就是練金術師口中所說的 " 等價交換原則 " 這裡是我同學架的討論版~有興趣可以來看看哦!!~ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 418
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引用:
你忽略了 NB 目前 NB 都以內建 WIRELESS 上文所指只限於中低階的 DTPC PC 不是做不到 而是看廠商想不想設計 目前 DTPC MB 內建 wireless 主要在中高階的主機板上 其他的看現在 USB wireless device 的價格 無限基地台跌價的程度 就可以知道 PC 上 WIRELESS 普及的程度 其實這標題討論的內容 每次 console 一有新機出來 就會被拿出來 雙方論點都很類似 看那麼多之後 我只有一個感覺 「科技之進步非你我所能預測」 我手上有一台 塵封已久的 PALM 現在卻用 PDA PHONE 我買 PALM 時誰會想到 PDA+CELL PHONE+MP3 PLayer+低階 DC 會出現呢? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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引用:
PC要wireless LAN幹嘛(雖然蠻多高階的MB有設計啦)... ![]() 但是一般使用...不如牽條線還比較實在(能牽線就不用無線,無線的干擾因素太多) ![]() -- wireless LAN在NB已經非常普及了(也比較實用)... 請不要以為PC就只能上網、玩遊戲、文書處理而已 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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引用:
補個連結 Cell的設計是用在圖形運算及影音部分... 要取代或超越PC...是不可能的... 至於表現...已經說到爛掉了... 用途不一樣要比什麼表現... 浮點運算嗎...廠商大可設計專做浮點運算的CPU...但是有什麼意義嗎 ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: May 2005
文章: 31
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引用:
沒錯!! 一個是特別針對遊戲設計的CPU當然很多東西可以不用管 什麼向下相容啦、要遵循x86架構啦、要讓使用者升級啦、要能和各大週邊不衝突啦、有眾多軟體供人選擇,太多不同點啦 PS3和XBOX360可以升級CPU嗎??PS3和XBOX360能把CPU拿下來換到新的主機版嗎(PS2我就不信能把PS2的CPU放到新的PS3裡穩定使用)??PS3和XBOX360能有需要向下相容到這麼多種架構嗎??PS3和XBOX360有繪圖軟體供大眾購買嗎(有的話也是遊戲軟體大廠拿到,你要買SONY跟微軟也不會賣你)??PS3和XBOX360的無線網路技術有比PC高到哪去嗎(同樣都是802.11)??PS3和XBOX360能接USB隨身碟來用來存放資料嗎??PS3和XBOX360能將DVD對拷嗎??PS3和XBOX360能更換顯示卡、音效卡嗎?? 你發這種文章是顯示你根本不了解吧、是你自已被遊戲廠商放出來的消息唬住了吧、你只是看到那些效能數字就大驚小叫吧 (一個好好的PCDVD討論區就是有這些人愛用這麼聳動的標題) 此文章於 2005-05-20 02:15 PM 被 xsio 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 台北縣
文章: 167
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引用:
Sorry about that~~ 我有點不同意Cell是專門設計於圖形運算及影音的部份,大家都知道目前的計算機設計已經將CPU 及 FPU 以及Graphic DSP 分開設計了,如果是圖形及影音加速的方面,是由目前的繪圖晶片在負責的,而像是Cell這種的CPU則是負責計算物理反應以及邏輯判斷為主(當然囉,你也可以全部給Cell來算,只是絕對比不上繪圖晶片的快),故講來講去,Cell只是一個"快速"的CPU,並不會負責圖形的部份,但是他的多處裡單元會對於物理特性及多執行緒會有很大的幫助。 大家忽略了一個重點,這次的次世代主機大戰,各大廠皆講求的是,多執行緒多核心的硬體設計,這個反而是我覺得可以多注重的地方。 |
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Basic Member
加入日期: Dec 2004
文章: 15
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引用:
你自己已經說到了重點了,就是有沒有軟體的問題。 不然為什麼... 1. K8要能向下相容 2. Intel被逼到要另出一款向下相容的64bit CPU。 3. M$要讓Windows XP 64bit能吃32bit的程式。 不過如果你只是要比遊戲軟體,那就沒什麼好說的了。 |
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