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dragon-cat
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加入日期: Sep 2004
您的住址: Chiayi
文章: 1,392
引用:
作者addri
雷電用pc玩太難了,不超過5分鐘就game over ....

用搖桿,但用按鍵那種搖桿也不好操控
以前大型機台我不常玩,一個人只能闖幾關,有我同學助陣才能all pass
     
      
舊 2005-04-12, 12:33 PM #31
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Phenix
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
引用:
作者-39-
印象中...
一般時... 散彈+追蹤
對Boss ... 雷射+飛彈

一般如果可以順利更換,打到太空是差不多沒什麼問題
只是... 有時出了差錯... 就手忙腳亂了~~~

~~~


我是用 散彈+飛彈 ~ 用來彌補散彈威力不足的缺點 ~

只是一開始的 boss 還可以貼上去打 ~ 但是後來的就得多放 bomb 了 ~
 
舊 2005-04-12, 12:36 PM #32
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Phenix離線中  
wishe
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加入日期: Dec 2004
您的住址: 西日暮里
文章: 245
引用:
作者慈嘻太后
KONAMI的橫向捲軸系列STG...
款款都是王道

有沒有人和我一樣,很喜歡玩雷霆十字和XEXEX的?
這兩款在台灣能見度極低說



XEXEX.....那個有高橋老太婆的配音的GAME
1990年的名作
現在只能靠MAME來回味了

突然想到一個問題,各位知不知道全世界第一個有主題歌的大型電玩是哪一個??
舊 2005-04-12, 01:57 PM #33
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supermaxfight
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 地獄18層
文章: 3,236
雷電傳說我全破了
但是後面有一關很變態的隱藏關卡=="
__________________
徵你不要的AM4 CPU
徵你不要的SATA接頭斷裂SSD
舊 2005-04-12, 01:58 PM #34
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supermaxfight離線中  
wishe
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加入日期: Dec 2004
您的住址: 西日暮里
文章: 245
引用:
作者mkmonkey
沒記錯的話根本就是同一個遊戲啊 . 日本版還是國際版之分吧 .



錯啦...

戰區88與美國海軍只有型態一樣...故事天差地遠
而且兩個遊戲相差了一年才出
舊 2005-04-12, 02:03 PM #35
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kelon
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 中和
文章: 1,760
記得當時年紀小
玩雷電敵人一多 就覺得電腦好人性
在危險時還特意放慢速度
後來有電腦之後才知道那叫Delay

我還是比較喜歡另一款叫雷電風暴的
就是會有兩顆衛星繞呀繞的
過關一直搖還可以集大炸彈
投5塊可以打超久
__________________
舊 2005-04-12, 02:44 PM #36
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-39-
Regular Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: ...
文章: 70
引用:
作者addri
雷電用pc玩太難了,不超過5分鐘就game over ....


請愛用搖桿~~~

現在都用桌上型的搖桿在玩
ePSXe 或 MAME ...

用鍵盤玩... 真有那種神人?
( 我是打街機長大的... )
__________________
舊 2005-04-12, 03:06 PM #37
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-39-離線中  
-39-
Regular Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: ...
文章: 70
引用:
作者powerlab
問一個以前玩過的街機射擊遊戲...
是橫向的射擊遊戲, 好像有點像太空戰鬥機的風格,
印像最深的是, 發射時幾乎占掉半個畫面的光束炮,
現在想找也不知從何找起了...嗚嗚嗚...


能發出超過半個畫面的光束炮...
橫向...

應該是 G太空戰鬥機 吧...
只要捕捉到中頭目... 集氣發射就差不多半個畫面了...
或者跟Boss對幹時也可以...

還有其他提示嗎?

G太空戰鬥機最大的特點就是"生猛海鮮"
__________________
舊 2005-04-12, 03:13 PM #38
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-39-離線中  
Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,762
不知道有沒有人玩過雷電 Fighters Jet 的,其實雷電正確的演進應該是:
雷電一 -> 雷電二 -> 雷電 DX -> 雷電 Fighters -> 雷電 Fighters II -> 雷電 Fighters Jet, 所以算一算最近出的雷電三應該算是第七代了。
舊 2005-04-12, 03:51 PM #39
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Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,762
引用:
作者Phenix
我是用 散彈+飛彈 ~ 用來彌補散彈威力不足的缺點 ~

只是一開始的 boss 還可以貼上去打 ~ 但是後來的就得多放 bomb 了 ~

以前我們在玩都是,用束帶插進子彈按鈕的縫隙卡住按鈕,因為老闆把子彈設成連發(還提供束帶讓我們卡按鈕....
原則上都是一隻手在玩,至於炸彈.....嗯嗯,我不放炸彈的......我們那時都可以玩到一隻全破。
那時真的以為自己很厲害,但後來才知道,只會打全破不算什麼,真正的高手是要會貪分數的,能吃愈多分才是愈強的高手。
這個要點在後來的 Fighters Jet 發揮到淋漓盡致,Jet 的重點就是在貪分,除了要追金塊,還要連鎖、封彈、QS..... 一堆專有名詞都出來了,Jet 是射擊遊戲一個新的里程碑,很多東西都是以前沒有的(不過我不知道是他原創的,還是有東抄西抄就是了)。
舊 2005-04-12, 04:18 PM #40
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