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coppermine2001
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coppermine2001的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 政治大學 醉夢溪
文章: 592
Question

引用:
作者out0922
大部分重3D GAME還是以DIRX為主..
openGL我覺得用CS去試比較方便...之前都用CS操卡...
狂丟煙霧芭樂,閃光芭樂...跟BOT玩一下...有問題就是卡有問題了...


我有沒有聽錯,用cs操顯示卡,一款用數年前q2引擎做的遊戲,你說的應該是cs source吧,能被cs操爆的,嗯,應該是tnt 2 vanta 16m吧,用m64也綽綽有餘了
open gl的game來操顯示卡,q3引擎的建議mohaa系列或rtcw
     
      
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Intel Core i7 2600k [email protected]+CoolerMaster
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Kingston DDR3-1866 4g*4 =16g
nVIDIA GeForce GTX680
Plextor M5P 256g (system)
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Western Digital Black 1.5TB
Seagate 3TB (單碟1TB)
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Western Digital Green 2.0TB (64MB)
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SONY 24x DVD-ROM
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Hinet 50M/20M FTTB
舊 2005-02-11, 09:57 PM #31
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coppermine2001離線中  
我是七年級生
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我是七年級生的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 2,013
引用:
作者Prowling
我目前用sw2001 plus,photowork Render沒問題,sw2004也沒問題,配備如簽名檔,只是較慢而已,沒試過sw2005,要是方便的話拿來給我試試

另外是否有升級其Service Pack也有關係喔,其中會對某些顯示卡做一些修正,最後貼一下官方公佈通過測試的ati顯示卡,雖然都是工作站級的,但從表中也可知道drive與OS間的關係,提供參考

http://www.solidworks.com/pages/ser...ardtesting.html


用ATI RADEON 32M LE跑,圖複雜點不就是等到快睡著
佩服佩服
 
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我每天早上醒來,第一個想起的就是PCDVD
我每天忙進忙出,心裡所想的就是PCDVD
我晚上做夢,夢裡想的也是PCDVD
PCDVD已經走進我的生活了
所以我希望PCDVD可以了解我,站在我這邊
舊 2005-02-12, 12:45 PM #32
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我是七年級生離線中  
沐憬
Golden Member
 

加入日期: Nov 2001
文章: 3,033
引用:
作者out0922
大部分重3D GAME還是以DIRX為主..
openGL我覺得用CS去試比較方便...之前都用CS操卡...
狂丟煙霧芭樂,閃光芭樂...跟BOT玩一下...有問題就是卡有問題了...



以前用MX400玩都OK

應該沒有想像中的那麼操顯示卡啊
舊 2005-02-20, 09:01 PM #33
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沐憬離線中  
out0922
Major Member
 
out0922的大頭照
 

加入日期: May 2004
您的住址: .........
文章: 204
呵呵..小弟那時候只有CS能試而已..真的有差阿..
畢竟這是最簡單的測試方式...
mx440和5200之類的丟煙霧但就會lag了...
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聊天玩遊戲+做公益
https://wowapp.com/w/out0922
舊 2005-02-21, 09:57 AM #34
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out0922離線中  
我是七年級生
Master Member
 
我是七年級生的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 2,013
引用:
作者out0922
呵呵..小弟那時候只有CS能試而已..真的有差阿..
畢竟這是最簡單的測試方式...
mx440和5200之類的丟煙霧但就會lag了...


以前用TNT M64跑還滿順的
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舊 2005-02-24, 12:21 AM #35
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我是七年級生離線中  
jenchan201
Junior Member
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 地球
文章: 856
引用:
作者沐憬
Nvidia所公佈的白皮書,描敘繪圖卡上Geforce繪圖晶片與Quadro繪圖晶片之差別。其中說明為何專業繪圖領域需選擇Quadro繪圖晶片之繪圖卡,其重點如下:

[略]
3. 在實際CAD 繪圖過程中,主要的工作視窗常會被許多選單及彈出視窗所遮蓋住,一般Geforce 顯示卡只能提供一個clip region來加快color buffer 傳送到frame buffer 的速度,而Quadro 顯示卡卻有8個clip regions可用。這也就是為何使用Geforce顯示卡執行3D繪圖,常會有殘影產生的原因。
[略]

---------------------------
此點深受其害。

鄙人公司可承受因標錯一個數字而賠客戶百萬美金以上,
但新電腦配個FX5700顯式卡(公司內部標準為FX5200),要寫一堆理由與評估報告,
MIS部門還要鄙人寫SPEC,因為FX5700顯式卡是公司的新規格機台(?),
最後採購的(中階)主管還來問,真的不能costdown嗎?

很難想像直接開Q開頭的顯式卡會怎樣。

此文章於 2005-02-27 06:55 AM 被 jenchan201 編輯.
舊 2005-02-27, 06:50 AM #36
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jenchan201離線中  
我是七年級生
Master Member
 
我是七年級生的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 2,013










我有去問
他們說2005年前可退錢

但在官網看到發佈的新聞稿第二條

我的顯示卡在跑SolidWorks偶而才會出這狀況
我想啟亨也不會特地去借套SolidWorks來測吧


手上只有這張卡想要寄回去就需先買張卡
但如果寄回去後不給退不就多買一張了
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此文章於 2005-02-27 02:30 PM 被 我是七年級生 編輯.
舊 2005-02-27, 02:28 PM #37
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我是七年級生離線中  
Firspirit
Senior Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 電影院
文章: 1,363
這麼嚴重嗎?無法勝任3D繪圖?
我的9550可以跑Persia 2喔! 他的GPU真是強,
完全不吃CPU (速度 AMD 700)那一套 ~~
這種好感覺只有我能體會吧!
畢竟大家電腦的速度都很快~~
__________________
沒有所謂絕對是與非,只有見仁見智的差別.
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CPU:i7 - 6700K (Skylake)
記憶體: Kinston HyperX Fury (2666MHz) (16G)
顯示卡:Galax GTX-970 Black Edition
主機板:MSi - Z170A Gaming M9 ACK
硬碟:美光 SSD 250G (2顆)
喇叭:Edifier S1000DB + Logitech Z906
--------------------------------------------

此文章於 2005-02-27 02:40 PM 被 Firspirit 編輯.
舊 2005-02-27, 02:37 PM #38
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Firspirit離線中  
jedijack
Major Member
 
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加入日期: Apr 2002
文章: 296
之前一直認為ATI無法勝任CAD繪圖工作
也短期的試用了幾款桌上型與NB的ATI VGA來玩玩
也出了一些小麻煩與當機的問題...
不過以上都是2到3年前的事

最近都不用桌機了...改用NB來畫圖與工作(Proe,CATIA,C4D,3Dmax...)
VGA是用前一陣子的主流...M11(Mobility 9700)
用了快半年...感覺上...以往的問題解決了不少...
當然透過軟改FIRE GL...一些顯示的小問題也沒了...

反倒是覺得NV為了區格遊戲與工作卡...越新的DRIVER限制越多(除非改卡)

以前我會建議CAD使用NV...不過現在倒是持保留態度...
舊 2005-02-27, 04:41 PM #39
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jedijack離線中  
ianme
*停權中*
 
ianme的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
可以退啦,我直接去他們公司都可以退了,公司在中和。
舊 2005-02-27, 07:49 PM #40
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ianme離線中  


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