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九郎
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
引用:
作者sysrq
Raid0效益一定不會有明顯的感覺,我是這麼覺得
畢竟算圖用在讀取跟紀錄上硬碟占的時間,比起cpu運算花的時間少太多太多了
(假設算一張開GI的全場景...算三分鐘好了...硬碟讀取模型+貼圖~然後載入記憶體...最後紀錄算好的結果....硬碟真正存取的時間太短了)
cpu夠快,記憶體夠大(可以全載入貼圖,模型,設定資訊等等)....加強算的速度才是解決之道
所以..............................


請在裝n台電腦吧.....愛用分散運算...這樣算出來的效率,絕對比提升現有電腦的幅度大很多
或是把場景跟物件/人物分開在不同的電腦運算,最後用After effect等後製合成,才是有效率的做法呢



換CPU最有效能增益
問題是樓主已經是2.8CG了....
不然就是如您所說的,用分散式運算
     
      
舊 2004-11-16, 01:21 AM #31
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九郎離線中  
yrw
Major Member
 
yrw的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 287
引用:
作者sysrq
Raid0效益一定不會有明顯的感覺,我是這麼覺得
畢竟算圖用在讀取跟紀錄上硬碟占的時間,比起cpu運算花的時間少太多太多了
(假設算一張開GI的全場景...算三分鐘好了...硬碟讀取模型+貼圖~然後載入記憶體...最後紀錄算好的結果....硬碟真正存取的時間太短了)
cpu夠快,記憶體夠大(可以全載入貼圖,模型,設定資訊等等)....加強算的速度才是解決之道
所以..............................

所以說RAID 0只能提升"存取"時間,有多餘的錢再考慮這塊;畢竟,只要讀取OK後,南橋跟硬碟就沒工作了,接下來就是北橋與CPU的工作。

引用:
作者sysrq
請在裝n台電腦吧.....愛用分散運算...這樣算出來的效率,絕對比提升現有電腦的幅度大很多
或是把場景跟物件/人物分開在不同的電腦運算,最後用After effect等後製合成,才是有效率的做法呢

然後每台電腦都要加裝Giga LAN呢,這樣效能才快...

這應該是企業等級才需要吧,如果只是多幾台386幫忙算呢

沒事不要把所有散戶都想成百萬富翁
 
__________________
昔日戲言身後事 今朝都到眼前來
衣裳已施行看盡 針線猶存未忍開
尚想舊情憐婢僕 也曾因夢送錢財
誠知此恨人人有 貧賤夫妻百事哀

此文章於 2004-11-16 11:32 AM 被 yrw 編輯.
舊 2004-11-16, 11:27 AM #32
回應時引用此文章
yrw離線中  
forum
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 臺屬釣魚台群島小強控股公司
文章: 454
如果您的1.5G 不是跑雙通的話
加RAM 吧

然後可以考慮換個散熱器
把CPU 超一超

只跑Ray tracing 的話
舊 2004-11-17, 12:44 PM #33
回應時引用此文章
forum離線中  
sysrq
Advance Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: Maker星球
文章: 310
引用:
作者yrw
如果只是多幾台386幫忙算呢
沒事不要把所有散戶都想成百萬富翁

無聊來偷算一下...窮人的!@#$!@#$.....
大約算一下,K7合版:2,000+sempron2300:2,000+便宜貨記憶體 DDR 400-512MB:2,600+鴻海132(含power):950+80G硬碟:2,000=>9,550
有錢在買個多port KVM或是直接用winvnc....加其他哩哩摳摳一台就算一萬好了...
假設原發文者的電腦A算完一張要1分鐘....
上面的k7便宜機B算完一張要1.5分鐘.....
花兩萬裝兩台(跟"多cpu"單機比..."n台" c/p值應該比較高唄)
所以....這三台電腦每三分鐘能夠算=>A電腦3張+B電腦2*2張=7張
每分鐘可以算2.3張.....因為是整套主機,除了可以做其他事情以後也能賣掉...
========我是來亂的==========
舊 2004-11-19, 12:01 AM #34
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sysrq離線中  
9ball
Power Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 512
如果我是作3d繪圖的話
應該是買越多台的電腦來用
而不是只用一台的超強的來用
因為光想到算圖這方面
幾台電腦都不夠…
舊 2004-11-19, 01:13 AM #35
回應時引用此文章
9ball離線中  
K王子
Major Member
 

加入日期: May 2004
文章: 164
小弟也覺得第2個方式較佳
因為算圖需要較大量快速的存取
我有比較過用raid0或單用hdd
render比較是raid勝出喔
提供給大大參考
舊 2004-11-19, 02:42 AM #36
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K王子離線中  
歪哥
New Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 4
max的算圖引擎,好像不支援硬體算圖,也就是說,500塊的顯示卡跟8萬塊的顯示卡一點都沒差別.
CPU的速度是影響的關鍵.
如果場景內有大量貼圖的話,大量的Ram跟快速硬碟是可以提昇效率,
如果是網路算圖的話,lan的速度就更要快,
不然就是要把貼圖複製到各台機器,max內定選項是會把整個場景帶貼圖通包到一起.
如果真只有一台機器的話,就趁睡就的時候再算圖吧,序列排一排,一覺醒來,就算一大堆了.
分層算圖是一個最好的方式,可以減低各方面的要求,讓資源做最有效的分配,
而且在後製中也可以多種變化,
玩GI的話最好把場景貼圖bake起來,可以大量節約算圖時間.
到了最後後製特效跟剪接的時候,快速的硬碟就變得很有幫助.
如果有一塊支援硬體特效的real time剪接卡就更棒了,
拉雜一堆,多有得罪,尚望海涵.
舊 2004-11-19, 03:15 AM #37
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歪哥離線中  
vandenbroucke
Golden Member
 
vandenbroucke的大頭照
 

加入日期: May 2002
文章: 3,163
引用:
作者sysrq
無聊來偷算一下...窮人的!@#$!@#$.....
大約算一下,K7合版:2,000+sempron2300:2,000+便宜貨記憶體 DDR 400-512MB:2,600+鴻海132(含power):950+80G硬碟:2,000=>9,550
有錢在買個多port KVM或是直接用winvnc....加其他哩哩摳摳一台就算一萬好了...
假設原發文者的電腦A算完一張要1分鐘....
上面的k7便宜機B算完一張要1.5分鐘.....
花兩萬裝兩台(跟"多cpu"單機比..."n台" c/p值應該比較高唄)
所以....這三台電腦每三分鐘能夠算=>A電腦3張+B電腦2*2張=7張
每分鐘可以算2.3張.....因為是整套主機,除了可以做其他事情以後也能賣掉...
========我是來亂的==========


想太多,這是在自找麻煩,
如果只為了3DSMAX算圖,而買第二台爛配備,不如把錢拿去換成雙CPU的配備
而且樓主的預算,怎麼看都只有7000元以下
把樓主的發文看清楚在說吧

引用:
作者riya
目前打算增購設備來跑3DSMAX算圖,
但是不知道何者對這方面的處裡上比較有幫助,
考量如下:
1.WD萬轉SATA硬碟作系統碟(沒預算買兩顆做RAID 0)
2.日立SATA 8M硬碟*2做RAID 0系統碟
3.CPU由2.8CG�**囮饇玟t之CPU(在不更換主機板IC7-MAX3的情況下)
4.添購記憶體由1.5G至2G

或是有更好的選擇請各位網友提供,3Q~
(前提是在不更換主機板的情況下...)
__________________
往事只能回憶

此文章於 2004-11-19 03:34 AM 被 vandenbroucke 編輯.
舊 2004-11-19, 03:32 AM #38
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vandenbroucke離線中  


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