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DanFang
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作者Artx1
其實我不知道這是什麼意思。^^a

嚴格說起來DVD Decoder還是和Driver一點關係都沒,
重點是Video Processor應該是Decode/Encode Assistence,
只是目前沒有solution而已。
我覺得NVIDIA要做的,應該是表明Video Processor是好的是壞的,
是好的,就把Driver做出來,solution列出來;是壞的,才是看要回收還是要賠錢....

DVD Decoder 的 licence fee 不能和這個 Bug 混為一談,
不然WinDVD / PowerDVD都不必賣了,不能在這上面混淆焦點。


大哥...顯然nVidia PR並不這樣認為...
http://www.theinquirer.net/?article=19314
Hey Fudo,

In answer to your story on 6800 having no video.

The GeForce 6800 models featured the 1st generation of our programmable video technology which includes support for high-definition MPEG2 video decode and standard definition MPEG2 encode, as well as advanced post processing features such as motion adaptive deinterlacing, and inverse 3:2 pulldown.

The GeForce 6600 models have the same 1st generation programmable video technology support as the GeForce 6800 models. However, the GeForce 6600 models also include hardware acceleration for high-definition Windows Media Video (WMV) decode.

In order to utilize the programmable decode and advanced post processing features of the GeForce 6800 and 6600, end users need to download an updated ForceWare driver as well as the NVIDIA DVD decoder.

The ForceWare driver will be available shortly on the NVIDIA.com and the NVIDIA's DVD decoder is already available for download from NVIDIA.com. For Windows Media Video decode on the GeForce 6600 models, end users will also need to download an update to Windows Media Player from Microsoft.

NVIDIA is also working with application vendors to take advantage of the programmable encode features of the GeForce 6800 and 6600. This feature just like programmable pixel shaders when they were first introduced, requires additional collaboration with application vendors. The first application that NVIDIA is targeting to support it's GPU encode capabilities is Windows Media Center Edition 2005.” Adam

Nvidia PR manager Europe
     
      
舊 2004-11-01, 05:46 PM #31
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DanFang
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作者anomaly
我剛說的是NV面臨產品退貨危機﹐和可能如何應付客戶的方法。其實危機範圍已經脫離科技問題了﹐現在是kimochi的問題。有時候你我認為不合理的方法可以拿來解決合理的問題

其實我覺得那Video Processor 對很多買6800系列卡的玩家來說應該不是產品重點﹐只是大家不爽買到有問題的東西。我認為NV到時候大玩煙霧彈﹐掩人耳目﹐草草了事過關﹐大家摸摸頭可能就算了。

我昨晚跑了Step into Liquid這一片﹐P4 3.8G﹐X800XT-PE﹐CPU 平均 40%﹐大概在30%-50%中間跳﹐供喜歡玩video的參考。


沒錯. 現在就是"kimochi"的問題. 許多人不爽的不見得是加速的效能如何而是說花了大錢卻買到了功能殘缺的產品, 買便宜貨的人 (6600)反而沒這問題就會開始不爽了. 另一種人就是認為這是不實****上當的人, 這群大概就是你說100%會去告的人. 我自己其實是比較偏向前者.
至於功能有沒有用到是另一回事.
NV3X沒讓我這個基本教義派信心動搖, 但nVidia這次的態度會再度考驗我對nVidia的印象.
Riva128 ZX->TNT2 Pro->GeForce2 GTS Pro->Ti 4600->5950 Ultra->6800 GT->ATi R500?? NV45 SLI??
 
舊 2004-11-01, 06:02 PM #32
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Artx1
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作者DanFang
沒錯. 現在就是"kimochi"的問題. 許多人不爽的不見得是加速的效能如何而是說花了大錢卻買到了功能殘缺的產品, 買便宜貨的人 (6600)反而沒這問題就會開始不爽了. 另一種人就是認為這是不實****上當的人, 這群大概就是你說100%會去告的人. 我自己其實是比較偏向前者.
至於功能有沒有用到是另一回事.
NV3X沒讓我這個基本教義派信心動搖, 但nVidia這次的態度會再度考驗我對nVidia的印象.
Riva128 ZX->TNT2 Pro->GeForce2 GTS Pro->Ti 4600->5950 Ultra->6800 GT->ATi R500?? NV45 SLI??


其實問題複雜化之後,就離純技術有點遠了。

首先,因為是VIEW Processor的關係,有可能只是部分的硬體有毛病,
DVD Decode相關的東西很可能沒有問題,
H.264 Decode/Encode不知道能不能動沒錯,
但是如果能把問題分離出來的話,應該也不會差那麼多;只是,
難免功能上會打折扣,技術上的問題僅止於此。
此外,目前實質上並不存在成熟的H.264 Encoder,
甚至H.264的標準也還沒完全定案(FRExt的規格目前只有第一版),
在這種情況下,期待有能做順利加速的硬體其實是有點太樂觀了點。

不過,對消費者而言,我想並不會去注意這些細部的差異,
而會集中在"瑕疵品"身上才對。

我不諱言,我當初也是為了Video Processor而買的,
不能用這點實在是讓我相當不舒服;但是看到了其他人的反應之後,
我反而開始有點冷靜了。

輿論已經開始膨脹了,壓力已經開始滋生了。
要消毒也好要亡羊補牢也好,凡事真的要做最壞的打算。

----
說實話,如果是我的話,我會比較傾向把這個VP的SPEC/Datasheet公開出來。
這樣就不會變成大部份的壓力都落在NVIDIA RD身上。
舊 2004-11-01, 07:03 PM #33
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NVIDIA is also working with application vendors to take advantage of the programmable encode features of the GeForce 6800 and 6600. This feature just like programmable pixel shaders when they were first introduced, requires additional collaboration with application vendors. The first application that NVIDIA is targeting to support it's GPU encode capabilities is Windows Media Center Edition 2005.” Adam


夠了喔.... 還要給我等到MCE05....
舊 2004-11-01, 08:08 PM #34
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DanFang
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剛剛跟BFG維修部門通過電話, 工程師表示nVidia正在著手解決這問題, 應該在11月底出的新版正式驅動就能解決, 屆時CPU佔用率應該維持在50%以下.
舊 2004-11-02, 06:07 AM #35
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DanFang
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剛剛試過Step into Liquid 1080p.
CPU佔用率在74%~91%之間.
舊 2004-11-02, 06:15 AM #36
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Artx1
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作者DanFang
剛剛跟BFG維修部門通過電話, 工程師表示nVidia正在著手解決這問題, 應該在11月底出的新版正式驅動就能解決, 屆時CPU佔用率應該維持在50%以下.


其實Driver的設定和CODEC本身的性質應該都會影響CPU usage吧?

比方說當初xbit的測試,跑WMV-HD弄出了30%的CPU usage,
當時我就覺得非常困惑;
結果我在一部本來放不太動WMV-HD,放得寸步難行的
Batron 2500 + NF2 + Ti4200的機器上,
從61.77換到 65.xx (忘記哪版)Driver就可以放得動了。

因為當時我把6800GT插上去測,所以印象深刻。
換完Driver之後6800GT就可以播放得相當順,我當時一度以為是6800GT的功勞;
但是換回Ti4200之後,照樣能得到等同於當時6800GT的播放順暢度,
畢竟不同的CODEC所佔用的CPU usage也不會相同,Driver設定也會造成影響。
(比方說ColorSpace Transform的複雜度)

所以我不認為較低的CPU usage就是代表已經使用到VP。

此外,上面提到的NVIDIA PR指出"NV40的VP並不支援WMV-HD"....
雖然我覺得有點可疑,因為實際上WMV-HD與WMV相差無幾,並不是後來的VC-9。
所以基本上我們想拿WMV-HD來測試這點是有點問題。

以我的想法,要確實地做測試的話,應該會需要H.264訊源。
舊 2004-11-02, 08:14 AM #37
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DanFang
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用H.264測不是更複雜??
DivX, Xvid, M$ MPEG-4, Apple MPEG-4...
舊 2004-11-02, 09:52 AM #38
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作者DanFang
用H.264測不是更複雜??
DivX, Xvid, M$ MPEG-4, Apple MPEG-4...


那個都不能算是H.264啦.... ^^a
H.264規格的詳細,大概要去DVD區找Shade兄來講解....
那應該是目前地表最強的有損壓縮技術。
舊 2004-11-02, 11:44 AM #39
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DanFang
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有人有用70.xx測過嗎?
舊 2004-11-03, 03:55 AM #40
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