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norman65
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norman65的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taipei
文章: 534
引用:
作者sunland
說到這個其實有件滿好玩的事情,
說到職業/半職業電玩比賽選手,
目前台灣也就是種花在這方面花錢花的最多,
雖然我想還是沒辦法跟國外比.



說到價格的話, 民營isp真的都是在價格上盯住種花,
種花訂多少, 其他就稍微便宜一點,
所以種花在網路費上動手腳, 民間isp就叫苦連天.
不過也不是每一個都是這樣,
也是有人會動一些其他的腦筋.
例如adsl最高還在8M時,
就有人想出要提供最高30M的頻寬,
而且實驗結果還不錯.
不過因為一些因素最後沒辦法實際推行 (非政府因素).
所以民間也不全是不長進的,
只不過會想的人沒辦法真正出頭...



電力網路目前好像要立法的樣子,
這個就要看理髮院, 阿.... 是立法院什麼時候能弄出法條來,
在這之前, 大概很難撼動種花的地位.
不過有些東西其實種花也很注意,
例如網路電話這種東西, 這是趨勢擋不住的,
種花遲早也要想出因應的辦法.
實際接觸...



其實 種花贊助電玩到底能賺到什麼?
小弟猜大概就是品牌形象吧?!
不然槁不懂 那樣玩對種花有哪些好處?
會增加用戶數嗎? 應該不可能吧
不過看來應該應該漸漸沒落中
國際賽事永遠比那幾款
台灣怎麼玩都是那一票人在得獎
你去看比賽會來的也都是幾乎同一批人
對遊戲廠商來說 沒有多大好處
對種花來說也沒有多大好處吧?!


民營ISP從最早期的數據機時代就這樣啦
民營固網開台了 也是只能這樣跟著走
這也是沒有辦法的是 誰叫他壟斷市場

那個推30M好像在某個論壇看到過.....
可是會懷疑的是 主幹連外夠嗎?
或者還是被上傳頻寬限制 那還不是一樣?
現在8M還卡住有距離問題
小弟家在北縣這邊
據說1-2年內種花都沒有辦法升級到8M


電力上網
期待他的到來
希望可以更便宜
不過種花不用太擔心吧
反正種花賺得還有台電賺的
最後都入政府口袋啊



種花近幾年表現很佳
況且 畢竟環境好 福利佳
又有政府撐腰 不景氣的時代
人才也願意靠攏過去
未來應該還是一片看好
     
      
舊 2005-09-02, 11:08 AM #31
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norman65離線中  
sunland
Major Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 107
引用:
作者norman65
其實 種花贊助電玩到底能賺到什麼?
小弟猜大概就是品牌形象吧?!
不然槁不懂 那樣玩對種花有哪些好處?
會增加用戶數嗎? 應該不可能吧
不過看來應該應該漸漸沒落中
國際賽事永遠比那幾款
台灣怎麼玩都是那一票人在得獎
你去看比賽會來的也都是幾乎同一批人
對遊戲廠商來說 沒有多大好處
對種花來說也沒有多大好處吧?!


說品牌形象個人是覺得太嚴肅,
我是比較傾向把他當成大型的行銷廣告來看待.
因為電玩比賽說實在安定性太低,
說要變成奧運那種比賽實在是想太多.

引用:
那個推30M好像在某個論壇看到過.....
可是會懷疑的是 主幹連外夠嗎?
或者還是被上傳頻寬限制 那還不是一樣?


這個東西嘛...
可以去問目前在另一串裡面拖稿拖很大的某人 (指),
他比較清楚細節,
我只記得很多實驗前預想的一些問題,
到後來並沒有發生.

引用:
電力上網
期待他的到來
希望可以更便宜
不過種花不用太擔心吧
反正種花賺得還有台電賺的
最後都入政府口袋啊


那是政府觀點,
就公司營運觀點就不能不緊張,
這種間還是有績效的問題.
不過經你這樣一提,
到讓我有些聯想.
既然同樣都是政府手裡的搖錢樹,
當然不可以讓兩邊這樣亂砍亂殺,
這樣一來大家期待的電力線網路豈不是更遙遙無期...?
 
舊 2005-09-02, 11:36 AM #32
回應時引用此文章
sunland離線中  
Banbanzon
*停權中*
 
Banbanzon的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 夜咽腋液
文章: 483
只能說呆完不舉辦這種國際賽事實在太可惜了,像這種國際賽事能帶
來的商業跟****利益實在難以想像,譬如像素滑鼠&鼠墊等等週邊硬體
廠商能藉由這種賽事增加自己的知名度跟曝光率,甚者相關硬件
廠商譬如顯示卡、主機板等等更可藉由賽事來推銷自己的遊戲平台
(尤其這類高檔配備利潤都不低),況且不管素參加比賽的選手或者素
關心這類比賽的玩家,大部分都願意砸大錢投資在硬體配備上打造
屬於自己的遊戲平台,像這類金主玩家客戶在pc毛利越來越低,
大多數人不願多花錢在電腦上的時候,尼不會想爭取等於跟錢過不去。

現在的時代已經不適合做代工奴隸了,傳統的固有思維已經跟不上
科技的發展以及文化的演變了,如果還繼續認定娛樂休閒不素一種
正當行業的話只會讓本身的經濟利益跟競爭力更趨薄弱。小的再舉郭例子,
同樣素娛樂演藝工業,呆完政府跟狗國政府對待的態度完全不同,
一郭素放牛吃草,一郭素給予資金補助大力開發,結果現在際遇大不
同,狗國人光靠拍些灑狗血的連續劇就可以在偶們這邊海撈一票。
縱然偶們這些男人討厭看韓劇,可素家裡的女友、老婆、女兒、老媽
等等的女人家都愛看說,而且如此一來各種****行銷等等資源便會
慢慢往這方面靠攏,尤其現在韓風當道,連戲裡面置入性行銷的商品
都能帶起韓貨的知名度跟買氣,醬所引發的經濟效應也無怪乎韓國
已經成為偶們第二大入超國。至於日劇,動漫畫,日系商品等等那
更不用說了。人家說女人錢,小孩錢,青少年的錢最好賺,可惜呆完
在長久代工思維下已經僵硬到不知變通。呆完a查浦郎每天加班加到
爆肝賺那一點薪水,自己沒時間也沒地方花,拿給家裡老婆小孩用
,結果老婆小孩把錢都拿企買韓日系商品,明星海報,韓日劇動漫畫
等等的,等於說查浦郎辛苦賺來的錢被韓日等國用偶們最瞧不起最不
屑甚至認為素玩物喪志的產業輕鬆賺走了,如此一來等於素偶們賺
別人的錢粉難,別人要賺偶們的錢粉容易。醬的思維如果再繼續下企
加上對岸產業的崛起,只會讓台灣的競爭力漸趨衰弱,能走的路也
越來越窄,到時候大家搞不好要去對岸發展才能有更多機會
舊 2005-09-02, 11:47 AM #33
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Banbanzon離線中  
falafel
New Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 4
引用:
作者DavW
時代是會變的,
我也不知道未來電玩會發展成怎樣?
現在提出幾個問題....


恕刪...

其實會有多大的幫助我是不清楚啦
只是我想以目前遊戲業的產值來看
事情也沒那麼簡單
就像前面有人提到
帶動了電子業的發展
另外也加速了3D的發展(虛擬實境)
這些都是相關的
光是這部分我想可以期待的未來發展是相當可觀的

至於家長願不願意培養
或目前大環境對這塊產業的發展
其實我想都很難說
我自己近幾年是沒什麼在碰遊戲了
以後若自己有小孩
他能靠遊戲賺錢...我想有何不可
當然在他能賺錢之前也是要多做考量啦
畢竟這還是要看大環境再做決定的

最後
我想若任何事情
都一定得有普羅大眾所認同的價值觀的話
那世界就不會有如今的發展了啦
輕鬆一點...
舊 2005-09-02, 11:54 AM #34
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falafel離線中  
weijoi
Major Member
 
weijoi的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 充滿風的校園
文章: 207
嗯...小弟來講一下為什麼我反對推廣電玩比賽的原因好了..
小弟家中有個哥哥.喜歡打魔獸.偶而會打OLG...
大家也知道DOTA這種東西常常一場就要打個1個小時以上...
而且通常不會只打一場...
結果就是.暑假期間我哥常常從中午到晚上都坐在電腦前...
甚至是凌晨了還在打....
這不打緊.反正他要幾點睡事他的自由..
可是...
像魔獸這種"即時戰略"的遊戲每一秒都很重要...
常常我爸媽要我哥做些什麼事.都得不到好的回應...
有時還會吵兩句...
而且聽到垃圾車聲音都沒再管的...
我知道這種情形不只發生在我家...
相較於體育選手..
我想不至於從中午練到半夜...
訓練期間別人在跟你講話的時候應該也不至於大聲說一聲"不要吵"吧...
結論是...
因為魔獸和OLG讓我家庭的關係惡化不少...
小弟知道之前的那篇在邏輯上有點問題...
不過這就是為什麼我反對推廣電玩比賽的原因...

喔!!這篇好像是在討論網路的問題..
小弟對這方面研究不多.畢竟中"種花電信"的毒太久了...
__________________
CPU:AMD Phenom II 945
M/B:ASUS M4A785D-M Pro
RAM: UMAX DDR2 800 2G*2
VGA:從缺
PSU:Be quiet 450w
OS:WIN 7 大量授權版
只用Double A 萬事都OK
舊 2005-09-02, 12:03 PM #35
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weijoi離線中  
norman65
Power Member
 
norman65的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taipei
文章: 534
引用:
作者sunland
說品牌形象個人是覺得太嚴肅,
我是比較傾向把他當成大型的行銷廣告來看待.
因為電玩比賽說實在安定性太低,
說要變成奧運那種比賽實在是想太多.



這個東西嘛...
可以去問目前在另一串裡面拖稿拖很大的某人 (指),
他比較清楚細節,
我只記得很多實驗前預想的一些問題,
到後來並沒有發生.



那是政府觀點,
就公司營運觀點就不能不緊張,
這種間還是有績效的問題.
不過經你這樣一提,
到讓我有些聯想.
既然同樣都是政府手裡的搖錢樹,
當然不可以讓兩邊這樣亂砍亂殺,
這樣一來大家期待的電力線網路豈不是更遙遙無期...?


對啊 就是廣告啊
不過目前可能或許種花可以繼續贊助
但是遊戲產業本身有隱憂
該怎樣講呢?
全球的遊戲業正在下滑
尤其是PC 單機遊戲 最慘澹
你看賽事裡的遊戲星海 CS
都幾年還在玩其實不換原因 
是因為沒有更好的遊戲啦
沒有新遊戲 就不會熱起來
這也是這類比賽的最大問題
沒有新遊戲就沒有炒作的空間
硬體廠商倒是獲利最多
目前看到獲得利益最大的就是浩鑫(shuttle XPC)
甚至可以說他打開了他的國際知名度
其他廠商想仿效 但是卻很難有機會像他那樣成功





小弟知道你說的是誰啦
這就先不講了
有機會再看看





對啊
小弟的之前的回應就是比較大層級的政府觀點
從營運的觀點確實要去注意 不能不緊張
不過小弟覺得種花高層還是不用太擔心
因為 繼續從政府觀點去看
那種高來高去的動作市民老百姓看不到
但是 裁判跟球員都是我
手心手背都是肉的道理
相信大有為的政府會有一套兩全其美的辦法
兩邊不會衝突的
舊 2005-09-02, 12:06 PM #36
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norman65離線中  
erty
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2004
文章: 42
引用:
作者weijoi
嗯!!我也絕得電玩比賽實在是不太能推廣...
因為要打電玩的話常常就要打很久...
特別是像即時戰略那種...
一打就要打個1~2個小時...
唸書都沒那麼認真...
問題是有學到什麼嗎??
嗯.我剛剛不應該衝的太前面..
雖然說可以靠比賽賺錢...
但一旦走下坡以後呢??
說體力沒體力.說知識沒知識...
即便是國家選手.有人願意花錢去養這種人嗎??

恩...我想打電玩不能推廣的地方應該不是學不到東西,而是會失去一些東西─健康。
運動不要太過激烈,並做好相應的防運動傷害措施,比如慢跑時穿運動鞋,不要穿拖鞋,跑步姿勢正確,基本上對健康是很有幫助。
如為職業選手,自然會在教練的安排下,作出相應的,激烈運動防護措施。

打電玩雖然也可做防護措施,如用LCD,每半小時看一次綠色植物,每隔幾小時站起來走動一下,但相信要做到這樣比較不容易。因電玩就是設計出來讓人入迷的。他的生存目的就是讓你一直盯著螢幕瞧。

而且對一些自制力差,性向未確定,未來還不知道能不能走職業電玩路的人,如國中生,假如他們家裡剛好又管得比較鬆,在他們還未確定是否要當職業電玩選手時就先賠掉健康〈或許有例外〉,這樣的代價是否太大?

而且運動員即使退休,不論幾歲,健康體力應該都會比同年齡的人好,有了健康,做任何事都比較容易,打電玩退休的呢?(痾...其實我不確定打電玩退休之後,健康是否會比較差,只是就我的生活經驗判斷,或許有網友有其他資料。)

雖說是都為了錢而比賽,但運動比賽帶動社會運動風氣,也漸漸提高國民的健康水準,而電玩比賽帶給社會的是什麼?
舊 2005-09-02, 12:23 PM #37
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erty離線中  
Ming
Elite Member
 

加入日期: Feb 2000
文章: 5,720
引用:
作者kcirt
全世界的娛樂產值一年有多少你知道嗎?

我想一定相當大
半導體業未來也是靠娛樂業才能成長

我更希望台灣發展賭場的娛樂業阿

等好久了ㄚ
舊 2005-09-02, 12:31 PM #38
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Ming離線中  
poker
*停權中*
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: taipei
文章: 60
台灣人比較重視的是個人利益
不像外國人是比較重視國家利益的
一個電玩職業家是的確不能永久下去的
出國比賽是替國家社會爭取到榮譽
然後呢回來之後怎麼辦呢
獎牌是不能當飯吃的
所以台灣人是不會鼓勵的
一個不利己的事是不會做的
大家看看當年的紅葉就可知了
舊 2005-09-02, 02:05 PM #39
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poker離線中  
chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
鞭屍...............

此文章於 2005-09-02 03:00 PM 被 chaotommy 編輯.
舊 2005-09-02, 02:58 PM #40
回應時引用此文章
chaotommy離線中  


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