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t122672
Regular Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 楊梅
文章: 87
引用:
Originally posted by realikari
AGP Aperture Size對遊戲和系統整體效能影響是有的
比如說,提高該值,能提升顯示卡效能,但當設定到某一層級或更大的時候
效能已經沒再提升,這表示已經飽和
反之,假如是重量級遊戲,一直餵不飽,你提升size是可以提升遊戲效能
但是你得考量你的記憶體容量,若超過某設定值時候,超過你主記憶體的負荷
就會拖累到系統效能進而影響到遊戲效能(進行遊戲時..作業系統可是還在運作阿..)
沒進行遊戲或任何大量動用到顯示卡的工作是不會動用到的..

還有,該值不能設定低於16MB...因為有啟用顯示卡SBA功能的系統
必須分給該功能16MB,而該功能並不是吃顯示卡記憶體

要設定多少每台電腦並沒有一個定數
這完全要看你電腦內的BIOS/軟硬體配置
所以會有每一個人測試出來的結果都會不一樣



感覺上你說的比較有道理..先推在測....
     
      
舊 2004-05-12, 06:34 PM #31
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t122672離線中  
t122672
Regular Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 楊梅
文章: 87
引用:
Originally posted by realikari
AGP Aperture Size對遊戲和系統整體效能影響是有的
比如說,提高該值,能提升顯示卡效能,但當設定到某一層級或更大的時候
效能已經沒再提升,這表示已經飽和
反之,假如是重量級遊戲,一直餵不飽,你提升size是可以提升遊戲效能
但是你得考量你的記憶體容量,若超過某設定值時候,超過你主記憶體的負荷
就會拖累到系統效能進而影響到遊戲效能(進行遊戲時..作業系統可是還在運作阿..)
沒進行遊戲或任何大量動用到顯示卡的工作是不會動用到的..

還有,該值不能設定低於16MB...因為有啟用顯示卡SBA功能的系統
必須分給該功能16MB,而該功能並不是吃顯示卡記憶體

要設定多少每台電腦並沒有一個定數
這完全要看你電腦內的BIOS/軟硬體配置
所以會有每一個人測試出來的結果都會不一樣


感覺有道理..先推...目前設定128
 
舊 2004-05-12, 06:36 PM #32
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t122672離線中  
t122672
Regular Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 楊梅
文章: 87
剛剛測試了一下..感覺沒差別..也許是小弟觀察能力比較不敏銳吧.MARK01分數只差約50分...= =..大膽推測是還沒使用到分享的記憶體吧.也許是要到顯卡的記憶體不夠時才會發揮效用.小弟才疏學淺.請各位大大多多批評指教.
舊 2004-05-12, 07:55 PM #33
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t122672離線中  
KJZZ
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加入日期: Feb 2003
您的住址: 八卦山腳
文章: 1,425
把AA跟AF開到最高來測試是不是會比較容易看出差別呢,因為以預設值的3DMark想要撐爆顯示卡記憶體似乎份量還不夠
__________________
舊 2004-05-12, 08:51 PM #34
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KJZZ離線中  
shinyo
Major Member
 
shinyo的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 296
引用:
Originally posted by KJZZ
把AA跟AF開到最高來測試是不是會比較容易看出差別呢,因為以預設值的3DMark想要撐爆顯示卡記憶體似乎份量還不夠

對啊要看暴力遊戲比較準
找個dx9的暴力遊戲 材質有多大開多大,濾鏡全開
差別就會比較大了
舊 2004-05-12, 09:55 PM #35
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shinyo離線中  
eugeney
Power Member
 
eugeney的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北樹林~不是士林
文章: 645
我9800xt原本開64mb,03跑6400,開成256mb,03跑6800.
我的顯卡記憶體是256mb.
印象中aperture size要為顯卡記憶體的2倍,我開512mb但是效能反而下降,我記憶體有1G.
舊 2004-05-12, 10:08 PM #36
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eugeney離線中  
HIGH4321111
Advance Member
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 台灣台南
文章: 374
引用:
Originally posted by t122672
剛剛測試了一下..感覺沒差別..也許是小弟觀察能力比較不敏銳吧.MARK01分數只差約50分...= =..大膽推測是還沒使用到分享的記憶體吧.也許是要到顯卡的記憶體不夠時才會發揮效用.小弟才疏學淺.請各位大大多多批評指教.


您可以試著設定在64mb以及128mb的時候燒錄光碟∼
然後再試著移動你的游標∼
相信你會發現有很大的改變(不會頓頓的)∼
舊 2004-05-12, 10:17 PM #37
回應時引用此文章
HIGH4321111離線中  
馬蓋先
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馬蓋先的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: Beverly Hills, CA
文章: 1,112
根據之前PCDVD網友實測(好像是u865兄和他的團隊)
要在高解析度(1280x1024以上)開AA, AF才能顯示出高容量記憶體的長處
所以...小弟認為目前顯卡的記憶體容量(128MB)應該還足以應付

AGP Aperture Size的建議值為64~256
以取得最佳效能
自己調看看吧
舊 2004-05-13, 04:24 AM #38
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馬蓋先離線中  
happys
Major Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 162
引用:
Originally posted by HIGH4321111
您可以試著設定在64mb以及128mb的時候燒錄光碟∼
然後再試著移動你的游標∼
相信你會發現有很大的改變(不會頓頓的)∼



不知你說的是設64MB不會頓,還是設128MB不會頓
我用酒精燒時不會頓,用NENO燒才會頓ㄟ
不知道是不是也是這個問題
兩者CPU使用率都100%,奇怪
一個會頓,一個不會頓
抱歉,問了題外話
舊 2004-05-14, 05:46 PM #39
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happys離線中  
HIGH4321111
Advance Member
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 台灣台南
文章: 374
引用:
Originally posted by happys
不知你說的是設64MB不會頓,還是設128MB不會頓
我用酒精燒時不會頓,用NENO燒才會頓ㄟ
不知道是不是也是這個問題
兩者CPU使用率都100%,奇怪
一個會頓,一個不會頓
抱歉,問了題外話


Sorry、沒說的很清楚
是以nero為例
在我這邊當我設定64mb時 游標移動超頓的
但設定128mb以後 游標移動順了許多 幾乎不頓
(顯示卡ti4200 128mb ram:512mb)
舊 2004-05-15, 12:17 AM #40
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HIGH4321111離線中  


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