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leader0419
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leader0419的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
恩....引擎的問題很大阿....
那台灣沒有好的人才可以寫出好的引擎了嗎?
通樣都是軟體工程師.....遊戲軟體工程師的薪水卻比其他軟體工程師的薪水還低....
難怪人家不會想要在這方面多加努力.....如果大陸那邊條件優厚...
那人才會外流......又是一個大問題.......
不只引擎的問題.....只要遊戲有bug....台灣代理商沒有權力改bug
畢竟那是別人作的遊戲....

引用:
Originally posted by bluesystem
呃....買個引擎就解決了......嗎?
大概你是不太暸解,有好的引擎,沒有程式人員來幫忙一樣做不出遊戲來.
光是個Unreal引擎,我自己稍微看一下,加上公司有同事在研究(我們買不起那麼
「高貴」的引擎,用的是比較便宜-大約台幣三百萬的引擎).一個UnrealEditor
給美術看了大概會先昏倒.......引擎買回來頂多是個基礎,還是要靠程式把它建
構起來的.業界常有人說「買了引擎才是問題的開始」這個話也沒說錯,沒有已
經有相當經驗的程式,引擎買回來一樣不會用.....
     
      
舊 2004-01-12, 08:51 PM #31
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leader0419離線中  
kidd232
Major Member
 

加入日期: Dec 2003
文章: 267
引用:
Originally posted by greenimp
好像是做uo的某位xxx(忘了) 去幫忙製作?
詳情也記不太清楚了


uo的Lord British @@
 
舊 2004-01-12, 09:22 PM #32
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kidd232離線中  
riovolt
Advance Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 448
還有市場因素, 天堂系列那種正好對上台灣那種遊戲群. 之前韓國想打入美國市場, 也在各商場免費發遊戲片, 結果根本沒人要. 目前已經看不到天堂的任何遺跡了.
舊 2004-01-12, 09:36 PM #33
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riovolt離線中  
thern
Regular Member
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 台北市
文章: 59
這裡是顯示卡區哦~~
畢竟討論天堂2這討論串真是夠多了,看了都有點煩。
__________________
卡哇侇的baby
舊 2004-01-12, 09:41 PM #34
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thern離線中  
leader0419
Master Member
 
leader0419的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
顯示卡討論區----->遊戲---->線上遊戲---->天堂2
都息息相關....
有好的遊戲....配上好的電腦配備....才有好的娛樂
這也是大家都想要的阿...
引用:
Originally posted by thern
這裡是顯示卡區哦~~
畢竟討論天堂2這討論串真是夠多了,看了都有點煩。
舊 2004-01-12, 09:50 PM #35
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leader0419離線中  
江南大西瓜
Major Member
 
江南大西瓜的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
文章: 140
引用:
Originally posted by bluesystem
呃....買個引擎就解決了......嗎?
大概你是不太暸解,有好的引擎,沒有程式人員來幫忙一樣做不出遊戲來.
光是個Unreal引擎,我自己稍微看一下,加上公司有同事在研究(我們買不起那麼
「高貴」的引擎,用的是比較便宜-大約台幣三百萬的引擎).一個UnrealEditor
給美術看了大概會先昏倒.......引擎買回來頂多是個基礎,還是要靠程式把它建
構起來的.業界常有人說「買了引擎才是問題的開始」這個話也沒說錯,沒有已
經有相當經驗的程式,引擎買回來一樣不會用.....



所以這種事 是大老闆跟大公司在幹的

300萬台幣看在我們老百姓眼裡是很大一筆錢

再大公司眼裡便有如牛毛那樣的細小

請孫X姿代言個幾秒的RO廣告就不值那個價錢了...

日本的死克威噁 還花幾千萬去買了硬體萊拍太空戰是電影版(連我想再千萬後面加個美金都覺得昂貴)

現在的電動跟電影一樣幾乎都是用錢砸出來的 不應該說比電影還貴

電影還可以拍無間到那種東西 電動有內容沒畫面真是玩不下去

除非再創造個DDR那種東西 可能還可以賣不少錢
舊 2004-01-12, 10:03 PM #36
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江南大西瓜離線中  
saintall99
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 157
引用:
Originally posted by riovolt
還有市場因素, 天堂系列那種正好對上台灣那種遊戲群. 之前韓國想打入美國市場, 也在各商場免費發遊戲片, 結果根本沒人要. 目前已經看不到天堂的任何遺跡了.


沒錯,歐美好的網路遊戲太多了,內容都很豐富..
在那邊玩泡菜的劣質爛遊戲大概會被笑吧..
(不過這些遊戲是蠻適合台灣人的)
舊 2004-01-13, 12:26 AM #37
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saintall99離線中  
ORION
Regular Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 88
http://www.dysin.com.tw/next/

不知道大家對這國產3d引擎的評價如何?
再討論區有很多試作遊戲的圖片
看起來相當驚人(已國產遊戲而言)
http://www.dysin.com.tw/next/forum/index.php
討論區

至少我還沒見過國內自製3d引擎有人能夠與之匹敵的程度
舊 2004-01-13, 12:50 AM #38
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ORION離線中  
Silly-l
Major Member
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 上海
文章: 114
回覆: 看了天堂二的感嘆..

引用:
Originally posted by 性格男人
韓國人 才幾年 就把線上遊戲經營成這樣
天堂一靠的不是遊戲畫面 靠的新奇 簡單好上手 台灣人的愛比較心 (比較裝備等..) 攻城等 可以讓人激發很多人忌妒心的方式達到很多人願意上去玩

我本篇並不管天堂 與韓國人的優缺點

我只是很感嘆
天堂二 遠比天堂一進步很多 慢慢再追日本遊戲的實力

台灣呢
智冠 橘子 賺不賺錢???????????????
然後呢 天堂一的程度 我們就做不出來 更別說現在的二
看到天堂二後 真的滿感嘆的.................................

台灣廠商真的都這麼短視麻...
好好搞 一定搞的起來

可是呢 短視近利
其中智冠老闆 最差勁 眼中只有錢
可惜的是台灣 99.99%的老闆 都像智冠老闆一樣
看的是短線能不能賺錢

哪天 台灣的遊戲業才能出頭天

以前說台灣沒市場 那就認了
現在網路遊戲的市場 光台灣就夠大了
結果呢 都好到外國人........................

除了無奈 還是無奈 有心做事 卻沒錢
有錢的 卻根本不在意是不是本土的遊戲
在意的永遠是能不能短期內就賺到錢

台灣就在這種惡性循環下 慢慢被淘汰

大陸早就淪陷了
舊 2004-01-13, 12:57 AM #39
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Silly-l離線中  
PeterChen
Advance Member
 
PeterChen的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 極地
文章: 365
對於台灣遊戲界有點了解的人應該會知道在這個領域生存有多困難
以現在台灣的環境來說一點也不適合遊戲公司生存

盜版的猖獗
買正版的人有多少....??不是問怎麼破解就是問哪裡可以下載
然後勒..辛苦做遊戲幹麻 賺不到錢誰還幹啊

線上遊戲的興起
線上遊戲是唯一能拿到錢的 當然賺不賺錢不一定
但是想玩就得乖乖買點數 它不管你盜不盜版 只要你玩它就收的到錢
間接的壓縮的單機遊戲的生存空間 尤其是國產遊戲

制度不良
用固定的資金想完成一個遊戲
公司的預算是一定的 在一定的預算內的製造一個遊戲出來
然後製作小組為了生存 只好趕工 時間到就交出去
結果就變成粗製濫造

人才缺乏
一個賺不到錢的工作自然吸引不到人才
會投入這個工作的人 通常是靠那一份對遊戲的熱誠
但是熱誠永遠比不過現實
舊 2004-01-13, 01:01 AM #40
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PeterChen離線中  


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