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empty
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加入日期: Sep 2003
文章: 232
引用:
Originally posted by celloos
在這討論 EMU 已經離題了,不過我要提醒你
在 N64 EMU 也是剛開始也是一堆用 OpenGL 開發的,可是現在最成熟的還是 Project64 DX7,這跟 NV or OpenGL 開發沒有太大關係,雖然Project64 DX7 GF2 開發,現在在我的 ATi 7500 也是跑的很不錯。


扼 EMU我是覺得對我額言是附加的
我發文中也是沒有提到EMU跟open GL的關係
小弟只有提到自己對於OGL的需求 因此我投向了NV....
其實家裡有一張9700擺著生菇

我發文中對9800跟5900的分析 也是ATI>NV
不是很了解自己突然變了過街老鼠
     
      
舊 2003-09-30, 12:37 AM #31
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CCRen
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加入日期: Jan 2000
您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
引用:
Originally posted by Youfown
很難想像已經有9700np的人居然還想升級


人類的敗家欲望實在可怕....
 
舊 2003-09-30, 01:11 AM #32
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CCRen離線中  
ilovecatbus
Major Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 美國WV(西維吉尼亞州)
文章: 281
Unhappy

my poor 8500.....
舊 2003-09-30, 01:17 AM #33
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ilovecatbus離線中  
BW
Advance Member
 

加入日期: May 2000
文章: 497
引用:
Originally posted by empty
扼 EMU我是覺得對我額言是附加的
我發文中也是沒有提到EMU跟open GL的關係
小弟只有提到自己對於OGL的需求 因此我投向了NV....
其實家裡有一張9700擺著生菇

我發文中對9800跟5900的分析 也是ATI>NV
不是很了解自己突然變了過街老鼠


可能很多人沒注意到你的需求....
因為都被幾張壯麗的暴力卡吸引了目光
話說回來! 以遊戲來說市面上有幾片是5900跑不太動的?
既然你又要畫cad
其實換5900也蠻超值的吧
我搞不懂大家是在勸阻什麼
__________________
suckers' rally
舊 2003-09-30, 01:24 AM #34
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BW離線中  
silentfall
Regular Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 65
其實就像在買彩票,我是希望能夠買到5900U將來能改QuadroFX,即便仍然是部分成功,當然現階段玩遊戲的話5900U和9700np都還可以過得去。也許玩遊戲另一好的選擇是256M的9800pro,但從9700np升級到9800pro似乎也沒什麼趣味。Elsa說10月中可能提供弟一片FGL X2來體驗,對FGL系列的CAD性能和畫質弟已經失去信心了(比如不少新的軟體中用到的基於Cg的即時預覽功能FGL都不支援),不知道將來能否有所改觀,但X2用來打遊戲也是不錯的選擇,希望能拿到合同。
舊 2003-09-30, 01:36 AM #35
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silentfall離線中  
BW
Advance Member
 

加入日期: May 2000
文章: 497
在dcc和cad世界裡
nvidia還是惡勢力
ati的卡就算在benchmark裡不輸nvda的卡(畢竟還是經過"最佳化"處理)
跑起來常常還是狀況百出
更別說實際速度比不上
這好像是現在的nvdia在dx9世界裡的狀況再放大
__________________
suckers' rally
舊 2003-09-30, 01:47 AM #36
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BW離線中  
alexlau
*停權中*
 

加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
引用:
Originally posted by BW
在dcc和cad世界裡
nvidia還是惡勢力
ati的卡就算在benchmark裡不輸nvda的卡(畢竟還是經過"最佳化"處理)
跑起來常常還是狀況百出
更別說實際速度比不上
這好像是現在的nvdia在dx9世界裡的狀況再放大


分數是一回事~實際跑GAME又是一回事~
另外~NV還有這獨一無二"CG"賣點~就好比當初的GLIDE一樣
舊 2003-09-30, 04:10 AM #37
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alexlau離線中  
CCRen
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加入日期: Jan 2000
您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
引用:
Originally posted by alexlau
分數是一回事~實際跑GAME又是一回事~
另外~NV還有這獨一無二"CG"賣點~就好比當初的GLIDE一樣


是嗎?請問你實際跑過哪些遊戲啊?

當初GLIDE是有很多遊戲支援
而3DFX的衰亡或多或少也跟它死抱著GLIDE這種封閉架構有關
今日CG有哪個遊戲非它不可?
又有哪個軟體廠商會做只支援NV卡的遊戲?
認命吧
現在遊戲界除了少數OPEN/GL
大家都得聽比爾蓋茲大帝的聖旨
當他老人家不想搞CG,那就CG就不會成為公共標準
當他老人家的DX9去跟ATI掛勾,那NV就會倒楣了
生活在微軟帝國的我們,向現實低頭吧
舊 2003-09-30, 08:05 AM #38
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CCRen離線中  
DigitalPower
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 地球村Universal
文章: 768
引用:
Originally posted by CCRen
是嗎?請問你實際跑過哪些遊戲啊?

當初GLIDE是有很多遊戲支援
而3DFX的衰亡或多或少也跟它死抱著GLIDE這種封閉架構有關
今日CG有哪個遊戲非它不可?
又有哪個軟體廠商會做只支援NV卡的遊戲?
認命吧
現在遊戲界除了少數OPEN/GL
大家都得聽比爾蓋茲大帝的聖旨
當他老人家不想搞CG,那就CG就不會成為公共標準
當他老人家的DX9去跟ATI掛勾,那NV就會倒楣了
生活在微軟帝國的我們,向現實低頭吧

嗯嗯....劣者同意大大您那句"微軟帝國"........
舊 2003-09-30, 08:28 AM #39
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DigitalPower離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
Originally posted by alexlau
分數是一回事~實際跑GAME又是一回事~
另外~NV還有這獨一無二"CG"賣點~就好比當初的GLIDE一樣

賣點?您想太多了…滅亡點還差不多,
glide就是ms跟nv聯手將它送戲墳墓的,而現在…ms可能會跟ati聯手將cg送進墳墓,如果nv聰明一點早點放棄cg的話,也許ms還會給他一條生路…
舊 2003-09-30, 09:32 AM #40
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