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u8526425
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加入日期: Oct 2002
文章: 4,805
引用:
Originally posted by orinsinal
就我看過cg的FAQ來說,cg只是把VS跟PS這兩個規格做個有系統化的開發語言
一切基礎還是建立於VS跟PS上,只是能更有效的掌握VS跟PS的運用
而不是GFFX也是可以享受CG語言的好處的

其他恕刪

請問一下
DX9.0的VS及PS好像只定義到2.0版
而FX的VS及PS定義到2.0+
這超規格的東西不是只有CG能跑嗎??
還是我哪裡的認知有誤??
...純討論
     
      
__________________
人性的醜陋就是,會在無權、無勢、善良的人身上挑毛病,卻在有權、有勢、缺德的人身上找優點。當無權、無勢、善良的人受到傷害的時候,還會站在所謂的道德制高點上,假惺惺地勸說無權、無勢、善良的人,一定要忍耐,一定要大度。
舊 2003-01-15, 09:11 PM #31
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u8526425離線中  
世界第一窮人
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世界第一窮人的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
引用:
Originally posted by orinsinal
就我看過cg的FAQ來說,cg只是把VS跟PS這兩個規格做個有系統化的開發語言
一切基礎還是建立於VS跟PS上,只是能更有效的掌握VS跟PS的運用
而不是GFFX也是可以享受CG語言的好處的.
既然CG不能幫你無中生有
故這也不能算是新技術,某程度而言應該說是使用新的開發工具帶來的改變比較恰當?


Cg不是所有卡都支援的應該只有NV的卡才行吧?,之前也討論過用Cg寫的Gun metal遊戲用Ati的卡就跑不起來(有人加了patch能跑但是會當掉),如果說Cg任何一塊卡都能跑那NV就是呆瓜了。

參考這篇文章http://www.big5.tomshardware.com/gr...rmonkey-06.html
 
__________________
忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人
舊 2003-01-15, 09:41 PM #32
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世界第一窮人離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
Wink

不過照這樣看起來 cg似乎又跟 DX 是不一樣的東西...否則怎麼會發生用 cg撰寫的東西,ATI的卡就是跑不太動......
這樣的話,Cg不是變成跟以前 Voodoo推的 3DFX 規格一樣的玩意??
那很懷疑能夠拼勝 微軟 推的 Direct X API?
當年 Voodoo的3DFX規格老實說畫面比 Direct X的好很多.....當初因為買了張Voodoo卡...遊戲都要買會秀出那個 Voodoo標誌的....
結果最後呢...這種支援3DFX規格的遊戲越來越少了..........遊戲市場最終還是被
MS的 Direct X 統一了......
舊 2003-01-15, 09:56 PM #33
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BorgMu離線中  
世界第一窮人
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世界第一窮人的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
引用:
Originally posted by BorgMu
不過照這樣看起來 cg似乎又跟 DX 是不一樣的東西...否則怎麼會發生用 cg撰寫的東西,ATI的卡就是跑不太動......
這樣的話,Cg不是變成跟以前 Voodoo推的 3DFX 規格一樣的玩意??
那很懷疑能夠拼勝 微軟 推的 Direct X API?
當年 Voodoo的3DFX規格老實說畫面比 Direct X的好很多.....當初因為買了張Voodoo卡...遊戲都要買會秀出那個 Voodoo標誌的....
結果最後呢...這種支援3DFX規格的遊戲越來越少了..........遊戲市場最終還是被
MS的 Direct X 統一了......


Cg不是要跟DirectX競爭,注意看下面的附圖,Cg是在DirectX的上層,而Cg能轉換成相容DirectX根OpenGL的指令,但這不代表其他牌的卡能跑用Cg寫的遊戲,因為其他牌的顯卡不認得Cg,只有NV的卡驅動有支援Cg,所以一但Cg能成功,NV就能得到大部分的市場(以後遊戲上就會寫"Nvidia inside"),這只是我的猜測

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此文章於 2003-01-15 10:25 PM 被 世界第一窮人 編輯.
舊 2003-01-15, 10:15 PM #34
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
關於Cg以及Nvidia打的算盤,
詳情請洽湯姆老爹.

Bluesystem兄之前也已說過Cg的事情...

NV想靠Cg躺著賺是真,
但是沒有一家廠商會願意讓特定硬體廠商掌握高階語言.
所以NV這步棋,非常有野心(如何說服其他同業->ATI一定第一個反對到底,更何況Bluesystem兄還提過另有ATI和3Dlabs共同制定的語言)
也非常險(已經無法回頭了,失敗的話,NV可是會重創)
此外還有M$的DX9 HLSL(NV自己的圖當然要把Cg畫在DX上面... )
DX9 HLSL跟Cg一樣都是高階語言啊...
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2003-01-15, 10:28 PM #35
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
引用:
Originally posted by 世界第一窮人
Cg不是所有卡都支援的應該只有NV的卡才行吧?,之前也討論過用Cg寫的Gun metal遊戲用Ati的卡就跑不起來(有人加了patch能跑但是會當掉),如果說Cg任何一塊卡都能跑那NV就是呆瓜了。
參考這篇文章http://www.big5.tomshardware.com/gr...rmonkey-06.html

nvidia有關於CG的Faq.
http://www.nvidia.com/view.asp?io=cg_faq
我想要搞成非NV顯卡不能Run,那只是特意加上的
跟Cg影響應該不大
至於是否Cg出來的東西,NV顯卡效能特別好?這就是另一回事了
舊 2003-01-15, 10:57 PM #36
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
Originally posted by orinsinal
nvidia有關於CG的Faq.
http://www.nvidia.com/view.asp?io=cg_faq
我想要搞成非NV顯卡不能Run,那只是特意加上的
跟Cg影響應該不大
至於是否Cg出來的東西,NV顯卡效能特別好?這就是另一回事了


Cg真正會造成的深遠影響是,
以後所有硬體廠都得聽他的... (成功的話)
很明顯的,這不是單單是效能問題這麼單純而已.
因為NV自己也是晶片設計,利基太大了...

所以Cg當然不會小鼻子小眼睛的搞獨家.
而是通殺之後,還有誰能不聽他的擺佈?(當然前提是要成功)
我個人的猜測是,很難.
要ATI,3Dlabs,SGI等等的聽NV的擺佈?
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當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2003-01-15, 11:05 PM #37
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
引用:
Originally posted by u8526425
請問一下
DX9.0的VS及PS好像只定義到2.0版
而FX的VS及PS定義到2.0+
這超規格的東西不是只有CG能跑嗎??
還是我哪裡的認知有誤??
...純討論

這地方我也不很了解,以下只是我的看法.
nv30定義了超越DX9規格的"硬體機制"
http://www.thg.com.tw/graphic/02q4/...forcefx-11.html
這跟非Cg能跑於否,個人認為應該是沒有重大關聯.
因為這些東西仍然架構於DX9之下,呼叫方式應該不會差異太大.
新增的硬體能力代表nv30系統有更多的運算資源
反映出來的就是硬體實作後的效能可能提升.
可以利用硬體實作更多的東西,而不用受到DX9預設的限制.
舊 2003-01-15, 11:10 PM #38
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orinsinal離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
看來是沒錯~
不過還是希望NV能在中階市場推出個像樣的東西
GeForce 4 MX.... 還不如用Xabre和R9000

NV技術宣示意味很大就是~
舊 2003-01-16, 01:16 AM #39
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titanic離線中  
u8526425
Elite Member
 

加入日期: Oct 2002
文章: 4,805
引用:
Originally posted by orinsinal
這地方我也不很了解,以下只是我的看法.
nv30定義了超越DX9規格的"硬體機制"
http://www.thg.com.tw/graphic/02q4/...forcefx-11.html
這跟非Cg能跑於否,個人認為應該是沒有重大關聯.
因為這些東西仍然架構於DX9之下,呼叫方式應該不會差異太大.
新增的硬體能力代表nv30系統有更多的運算資源
反映出來的就是硬體實作後的效能可能提升.
可以利用硬體實作更多的東西,而不用受到DX9預設的限制.

感謝你的回答

那你的看法是
FX的超規格架構部份能在不變動程式碼的狀況下得到好處是吧
那主要目的還是在做效能的提升對吧
不過我個人對此持保留態度
畢竟我們不是專業

這樣我又有一個問題
在FX的技術上標榜劇院級的REALTIME RENDER
可以輕易創造出電影般的畫面 (我想可能還是要搭配CG吧)
但是這既然是BASE ON DIRECTX的東西
其他廠牌的CHIP沒理由辦不到吧
這點是我一直百思不解的地方
趁這機會提出討論一下
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舊 2003-01-16, 01:39 AM #40
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