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阿耀兄
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 大草頂
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Originally posted by rick070
如果只是玩玩photoshop
或一般user

就如linjunan
所說.只要不會讓你覺得慢的電腦都夠用了

如果是專門做photoshop影像處理要處理很大張的圖才需要用到高檔
配備,比如像使用寬50cm 長50公分 600 pixels/inch 這類才叫需要高檔
這麼大的圖做個漸層都會教人想抓狂
這時倒不如買台power g4

我的c1.2 512ram
平時處理72 pixels/inch的圖就措措有餘了


mac的優勢在於印刷機作業 後端rip程式 與mac 的相容性較高
硬體的話CP值和pc差太多了..... .雙g4 866 的錢可以組台雙cpu pc+
scsi raid...速度 巴死 mac.......
     
      
舊 2002-10-28, 04:27 AM #31
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Originally posted by sysrq
簡單說就是CPU越快...算效果..濾鏡都會比較快
RAM夠大.....遇到大圖才會比較順暢
Elsa TNT2跟ATI rage 128 pro比...TNT2在同樣19吋的螢幕上開1024x768 32bit 75HZ..
會有點霧霧的....RAGE 128看起來圖形像是浮在螢幕上顏色很銳利
因為我讀的是設計相關科系的關係...每學期做的表版不記其數...
雖然就只是A1 150dpi...算效果卻也稍嫌過慢一點....尤其是熬夜趕工
速度很重要...XD
用的是 K7-750 ,1G sdram....不用向量的關係是因為要做影像效果
Ill 還要呼叫Pho調整....太麻煩了
要是拿來跑Maya...跑Max...poly多的模型那真的有夠慢的....
有閒錢的話買好一點的配備吧....


瓶頸 是IO裝置 不是 CPU.....RAM愈大愈好是絕對的...!
300 m的圖檔 會有接近 1 gb 的暫存檔 使用硬碟做暫存記憶體!
同一檔案 圖層愈多 暫存檔愈大
用potoshop做大圖檔 cpu 一般水準夠力就可以 RAM愈大愈好是絕對的
硬碟的傳輸速度 才是關鍵..
 
舊 2002-10-28, 04:35 AM #32
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Originally posted by X武者



嗯!真的是這樣...linjunan 兄去輸出中心看一下就知道囉...看一下人家全開海報是怎樣在PSP輸出的...(用P2-233+16bitVGA???^O^),還有PSP雖然對P4最佳化...不過它也正好支援雙處理器,K72000+MP*2效能應該更高!另外雖然是初學者...也建議買19吋的螢幕和在2D高解析上比較有檔頭的顯示卡,因為在圖像細部去背或描邊框時眼睛會比較舒服,滑鼠要買好握點的...,不然修一張圖下來手會踵得跟熊掌一樣...
這是小弟的多年實操經驗啦!如果被說成亂建議也沒法度...^^d


rip程式的輸出 是靠 rip的硬體卡 那個東東就像mepg解壓縮卡一樣
裝上去 有如神助!
和程式一起賣 動嘎 數十萬..
只要符合最低硬體需求 接上去 都可以跑的! RIP運算的大部分不是靠主機
滴...除非你用軟體rip 速度比不上硬體卡 超吃高檔主機資源 ..我們公司用 MAC 9600 (pc P-2等級的mac)都可以rip 50公尺長的大圖.....
觀念要清楚喔!!
(有錯請指正^^)
舊 2002-10-28, 05:03 AM #33
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加入日期: Jan 2002
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Re: Photoshop用的卡

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Originally posted by ddd45
請問Photoshop用那種卡比較適合?

如果單從卡片性能而言 需要的是 ddr ram的卡 如果有ddr sgram的更好
ram的時脈愈高愈好!
potoshop 只是二d軟體 只需要 2d的材質填充更新速度快
如果要求印刷顏色準確 g550 g400 系列 是首選!
舊 2002-10-28, 05:11 AM #34
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magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
Re: Re: Re: Intel 跟 and 當然有差ㄚ

引用:
Originally posted by htchien

AMD 是被 VIA chip 敗壞的....這句話一半對,一半也不對....

AMD 如果沒有 VIA chip 的全力支援,是沒辦法和 Intel 對抗的,所以某方面來說 AMD 是要靠 VIA 來拱起來的,但是 AMD 的系統又常常因為 VIA chip 的問題而不穩,所以就被 VIA 影響了部分市佔率....所以說你的話是一半對,一半不對....

「結果都不是想要的,要 Intel 的才行」,其中一個範例是浮點運算的精準度,在某一種狀況下,AMD 的浮點運算精準度會有問題,Intel 的會正確....這在一般遊戲中比較少出現,但是在學術運算的某些環境上會出現....jackeric 學校做的 case 大概是這一類....

另一個範例是,為 Intel 最佳化的程式,到了 AMD 的 CPU 上會無法執行,而且完全無法知道原因,只能推斷為 CPU 指令集不完全相容導致....這是我寫程式的實際狀況....

就是這樣....

多謝解答,讓我對amd有多一層了解嚕!! 看來除非使用這些學術運算才能看出優劣!!當初k6有人反應會出現運算錯誤現象,那目前的xp是否還存在這個問題??

此文章於 2002-10-28 05:36 AM 被 magicalx 編輯.
舊 2002-10-28, 05:23 AM #35
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 大草頂
文章: 295
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Originally posted by htchien

:
更何況 CPU 用 Intel 或是 AMD 的確是有差的....因為程式設計的時候,設計師是只會針對 Intel 的 CPU 做最佳化的....所以 AMD 的 CPU 跑起來,多多少少都會有點問題,只是程度的多少和對使用者來說那問題有沒有感覺罷了....( 有一些 CPU 方面出現的問題使用者是不會知道,只有程式設計師會看得出來 )
o


容小弟說一句....從slot a 開始用amd
用potoshop 五年多 還沒遇過 amd cpu跑potoahop 因 cpu出的問題....
....在 cad聽朋友有遇過...

但是potoshop 與amd 與 p4 應只有sse2 指令集的知緣與否問題...(差在P4 see2效能會咖好 但沒有不至於當機)
其他問題 多是主機版 晶片組 應該與a牌 i牌 無關.........
舊 2002-10-28, 05:27 AM #36
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 大草頂
文章: 295
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此文章於 2002-10-28 05:34 AM 被 阿耀兄 編輯.
舊 2002-10-28, 05:29 AM #37
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 大草頂
文章: 295
引用:
Originally posted by qwerty
雖然大家都說 2D 效能沒差, 不過我有幾個問題:

以前有些舊的 Benchmark 都會順便測 2D 的文字顯示、捲頁、換頁,
或是圖塊的填色, 畫圓...等等的動作, 以及顯示 true-type 字型的速度.
在當年雜誌上也常會把 2D 的顯示速度列為比較效能的因素之一.

撇開純 DOS 的顯示速度不提, 其他的動作的確是有差的,
當年 Matrox 就藉 WRAM 來達成這絕高的 2D 顯示效率.

現在就沒人在提這個了, 只不知 Matrox 是否還在這方面佔有優勢呢?


小弟不才 沒記錯的話 Matrox當年是靠SGRAM 達成絕高的 2D 顯示效率 ....
....當年只有 Matrox 有sgram....
舊 2002-10-28, 05:33 AM #38
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frankoftw
Advance Member
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: 高雄
文章: 377
跑photoshop色準度很重要
準備一台好的顯示器
大量的記憶體 (除非圖檔很小就不需要)跟cpu當然是越快越好
不過我覺得記憶體比較重要
通常把錢話在記憶體上面比較有價值
舊 2002-10-28, 05:40 AM #39
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 大草頂
文章: 295
引用:
Originally posted by 阿耀兄


小弟不才 沒記錯的話 Matrox當年是靠SGRAM 達成絕高的 2D 顯示效率 ....
....當年只有 Matrox 有sgram....

sgram 和sdram 的差別在 sdram要抹去資料 才能裝新的資料

sgram 省略抹去資料的動作 因此會更適合 顯示卡使用有較高的顯示效率~~

灌水成功 ^^: 破百了 ^^V
舊 2002-10-28, 05:42 AM #40
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