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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
引用:
作者songmong12
我是感覺啦....依照以前的印刷品質,就算你發現了,也有可能是印刷問題
然後現在....工具套上去我不太覺得會是因為放大縮小看到刪格,除非用的是點陣的作畫軟體
不然向量的作畫軟體下畫出來,我相信會是你顯示卡的問題

我可以肯定你根本不知道我在說什麼。

我懶得解釋太多了,前面有一個範例什麼叫柵格。還有我只有說「網點才會出現柵格」,你扯向量圖作啥?
     
      
舊 2021-08-25, 02:48 PM #31
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Swift
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加入日期: Mar 2018
文章: 39
引用:
作者Adsmt
你又誤解我的意思。

我說的是網點經由縮放可能會造成柵格的缺陷,前面我就貼一個範例了。

當你全螢幕在看時,除非原圖解析度和你螢幕一樣,不然必然需要經過縮放,就可能產生柵格問題。

這個問題的重要性是什麼?

你都是放大到不能放大來看漫畫?
 
舊 2021-08-25, 02:51 PM #32
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
引用:
作者Swift
這個問題的重要性是什麼?
你都是放大到不能放大來看漫畫?

你覺得我的螢幕有大到不能再放大嗎?

我覺得你應該多想一下別人說什麼再回答,不然一直鬼打牆很累。
舊 2021-08-25, 02:56 PM #33
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Swift
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2018
文章: 39
算了,就這樣


我也覺得跟外行講得有點辛苦,我還是回去建我的3D模吧

有機會大家再聊電腦繪圖嘿

此文章於 2021-08-25 02:59 PM 被 Swift 編輯.
舊 2021-08-25, 02:58 PM #34
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
引用:
作者chengjer
要印刷成書還是要用網點,不管事手繪還是電繪,
貼網點早就成為日本漫畫的一種技藝了,就像日本浮世繪一樣,
日本人是不會輕易放棄一種傳統技藝不然槍砲滿天飛怎麼還有人生產武士刀,
哪像台灣看不順眼的傳統就要全部放棄掉.

現在印刷解析度都是至少300dpi以上了,有些都強調1200dpi印刷了。這種解析度印出來的灰階是人眼看不出點的。(你說這仍是「網點」沒錯,但這不是我說的網點)

我想貼網點是一種伎藝是你自己定義的。對比浮世繪也是牛頭不對馬嘴。
舊 2021-08-25, 03:01 PM #35
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michelle-lai529
Regular Member
 

加入日期: Jun 2010
文章: 86
所以『不應該用網點』是誰定義的∼
作者愛用什麼就用什麼,有人毛多,作者就得修毛∼∼∼

此文章於 2021-08-25 03:03 PM 被 michelle-lai529 編輯.
舊 2021-08-25, 03:02 PM #36
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
引用:
作者Swift
算了,就這樣
我也覺得跟外行講得有點辛苦,我還是回去建我的3D模吧
有機會大家再聊電腦繪圖嘿

你怎麼會有我是外行的錯覺?

是你從一開始就一直回一些牛頭不對馬嘴的話好嗎?
舊 2021-08-25, 03:02 PM #37
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
引用:
作者michelle-lai529
所以『不應該用網點』是誰定義的∼

我定義的,因為會有柵格問題,同時我要推廣這個定義。
舊 2021-08-25, 03:03 PM #38
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
引用:
作者orea2004
日本還是紙本漫畫為大宗
並不會有這樣問題

所以我不是討論紙本,而是討論網路流傳的版本。為何同人作家在網路上流傳作品還要用網點?我一開始就這麼講了.....
舊 2021-08-25, 03:06 PM #39
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uiopoiu
Regular Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 84
樓主的意思是網點作畫在細節比較粗糙.尤其放大更明顯降低圖像質感.某些很漂亮的構圖運鏡卻敗在網點顆粒的確可惜.
但是這樣也有一點好處.就是容量縮小很多.傳送圖像資料省時間.
舊 2021-08-25, 03:28 PM #40
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uiopoiu離線中  


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