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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
是宣傳上抄很大,但實際玩起來差很多, 打起來大招是不用按暫停來選, 有快捷鍵可用. 玩起來不像荒野之息,比較像伊蘇國. 但全球一千萬的下載量,這遊戲真的就靠爭議性宣傳成話題遊戲, 內容不算差,也難怪連台灣都能排到第六. 引用:
不就是 黑神話:悟空 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
宣傳??? 原神借鏡曠野之息的地方太多 不過組合手遊那套玩起來當然差很多 因為說到底這還是款免費遊戲+課金要素 至於抄的部分從美術到關卡都有 1.草地(包含動態雲朵陰影、點火燃燒效果) 2.掃描模式(覆蓋一層波紋貼圖、從中心散發光圈) ![]() ![]() 3.點亮塔開地圖 4.小怪聚落打完開寶箱 5.萬物皆可攀爬 6.滑行翼 7.料理系統(特多食材+組合這點,所以包含蒐集食材也很像) 8.進入解謎關卡 不過不一樣的地方更多,也是大雜燴 開發的主軸完全不同,光是多人切換屬性戰法 就不是林克單人毀滅世界那麼破壞平衡 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003
文章: 2,597
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引用:
那個戰神看起來就像開大石棺,軒轅劍七開寶箱畫面我笑出來了,這是開棺材嗎? 不需要特寫吧! 以前2D時代拼命按空白鍵撿看不到的東西也是種樂趣 ![]() 希望這代不要搞太多兒女情長,花點力氣豐富遊戲系統。 遊戲畫面還過得去... 讀取時間有點過久,BOSS戰容易不小心栽掉,打Demo最後那隻火 狼要記得先把避火珠裝上... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
我是不覺得開法有問題 問題在於新戰神大寶箱一堆發光寶物 結果奎爺只拿起一個小皮囊,奎爺您不缺錢是吧? 軒轅劍7大寶箱一樣一堆發光寶物 而且主角還特窮,你他喵只拿起一顆光球是安怎? 裡面還一堆值錢貨耶!! 其他遊戲要嘛看起來是空箱,寶物直接入手 要嘛寶物有東西,拿完會清空(或是光芒消失) 只有這2款奇葩是放任滿箱寶物離開...... 好的概念不抄,抄個怪的 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 777
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引用:
弱水三千,只取一瓢飲並沒什麼奇怪吧?! 整箱金銀珠寶比不上一顆經驗法寶概念 此文章於 2020-10-10 12:00 AM 被 yamakawa 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
你沒玩過軒轅劍7試玩吧? 主線就是為了賺一點點小錢買藥給妹妹喝才去冒險 整箱金銀珠寶反而不要? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
所以我才說差很多, 當初以為要抄很大, 但沒想到改太多地方,變成另一種遊戲. 本來想玩美少女版的荒野之息, 那知變那麼多. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
荒野之息課金要素很難點滿 當然要大改 土豪哥要的是課金抽角色抽裝樂趣 可不是林克魯蛇玩物理解迷 ![]() 話說看到巴哈真有人課金下去真是佩服 這種免費遊戲我從來不花錢,玩到不能玩就棄坑 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,185
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軒轅劍柒一聽主畫面開場音樂
我就決定買了 玩完試玩後,顯卡沒支援光追 只覺得有的場景一團黑 戰鬥系統已經突破以往的回合制 變動作RPG 原神的場景風格一看是抄薩爾達 但武器系統就不是了,還有隊伍系統可以隨時切換人物戰鬥 薩爾達只有林克 而薩爾達除了大師之劍其它的武器都會用壞掉 還有一把弓是不會壞的 要刷薩爾達公主的amiibo才有機會刷到 此文章於 2020-10-10 09:18 AM 被 GAME君 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 2,353
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引用:
這臉部表情!他們臉部沒有動作捕捉嗎? 軒轅劍本身是很好的題材,我只玩到三代外傳就沒玩了,後來覺的不是模仿FF就是仿其他的,以前doom 出品都覺得是佳作,可是越做越只是仿其他遊戲就覺得^%(,國產不是問題,遊戲內容要強化才有意義,所以到現在我還是提不起興趣買軒轅劍,domo難道不知道這些問題嗎? 仁王也是模仿魂系,但他的題材和系統做的不錯,domo沒有學到這種精髓。 |
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