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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 楓葉與霜晶的華爾滋
文章: 1,862
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據報導,目前首周銷售400萬套,這銷量明顯是因為玩家基於1代的續篇期待預購(且不知劇情前提下)與出貨至店頭的所呈現結果。
關鍵是首周之後的銷售狀況,不過以首發銷量推論,應該已經把開發成本回收了吧?
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Basic Member
加入日期: Nov 2008
文章: 11
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現在資訊流通很快
發售當天拿到遊戲後不小心看到一部分劇情後 連放進主機安裝的動力都沒有了 我以為這遊戲和上一作一樣兩人的故事延續咧
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1991 orville by Gibson Les Paul STD pickup APH-1 ![]() ![]() 這邊變成五毛粉紅DVD了嗎 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2012
文章: 182
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這篇metacritic上簡短的評論我覺得也能精確地說出很多玩家的感受。
引用:
編劇和製作大概在想怎麼讓遊戲繼續”經典”想得太用力,搞成讓遊戲在玩人了。 此文章於 2020-06-27 06:50 AM 被 silent 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,185
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劇情被雷到
有玩過一代的玩家絕大部分會沒辦法接受二代的劇情 評價就很低,之前又被離職員工劇透讓多人觀望 乾脆等個6-7年PS PLUS會員可能就直接送你玩了 一代是被譽為神作,二代就跌落神壇 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 424
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我本身沒有買過任何一代PS,當初看到一代的劇情介紹就超喜歡,特別去借了一台PS3然後再去買片子來玩
玩完也是超喜歡,二代雖然本來還不知道會不會為了遊戲去買PS5,但是看到了劇透........ 真的超不喜歡這樣的劇情,但也不知道是不是該謝謝Naughty Dog幫我省錢
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impossible is nothing 「沒有什麼事情是不可能的...只是有些事情發生的機率比較低罷了」 機率遊戲 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 211
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目前看到最好的一個評論:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?b...bbsn=11&bPage=0 引用:
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滿招損 謙受益 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2016
文章: 737
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這遊戲人物場景做的太過逼真,是優點,但也埋下致命點.
編劇強迫玩家去殺一個不想殺的劇中人..還沒得選擇..多少會產生心理上的衝突. 因為人物太真實了..如果只是用十年前粗糙的3D貼圖多邊型人物.. 殺光他全家老木情緒反彈也不會這麼大.頂多罵編劇幾句. 當遊戲做到以假亂真時,大腦就會被混淆. 分不清真假的界線.(有點像玩VR遊戲的生理排斥) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
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遊戲首周賣不錯,吃以前一代老本
或許這操作收回本或賺到錢 但強行噁心人那些,還不給玩家自己選 也把這系列以前建立的口碑給玩掉 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2018
文章: 392
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艾比 超級粗勇,那兩隻手臂,
簡直是天龍特攻隊 怪頭那種手臂, 跟牛一樣壯,這個我不行,不是被操死就是被鎚死。
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朱聞蒼日 後悔有期 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
這遊戲要翻盤只有DLC搞出多重結局才有可能 說實在目前高評價的遊戲很多都具備多重結局要素 例如巫師3、黑魂、隻狼,可以帶來額外的深度跟自由度 |
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