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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 224
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不用光碟可以改用 USB ,微軟OS以前就這樣做 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
USB的成本比任天堂的記憶卡還高,光碟成本真的超低。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2012
文章: 182
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聽說美國要推法案禁止用bot自動去網路商店搶貨,希望哪天能買到正常價位的PS5,
說實在組PC玩VR的動力強過買貴貴的PS5... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
我覺得這招沒有用,因為最大的囤貨商就是零售商本身。 只要肯買搭售一大堆商品的組合包,這些零售商都有現貨。 反正PS5囤著也不會貶值,那就囤著用組合包的形式慢慢賣。 所以我才會認為只有保固期以出廠日計算,才能避免廠商長期囤貨的問題。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 1,253
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已找到 全新庫存未拆封 PS4 SLIM 500G 九千多元
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,757
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我比較期待PS5 Pro, 有沒有SLIM不重要。
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 1,253
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PlayStation 5 10.28 Teraflops, 36 Compute Units
Xbox Series X 12.15 Teraflops, 52 Compute Units Xbox Series S 4 Teraflops, 20 Compute Units 從 GPU 戰力來看 PS5 應該挑戰 XSX 後期再出一台閹割版的打 XSS 現在的 7nm 製程 , 整體功耗也是挺高的 傳聞會用 6nm 晶片當作改版主機用 感覺差異不大 起碼用 3 or 5nm 當初 PS3 不也從 90nm 65nm 40nm 一路進化 PS4 28nm 16nm 我不太想擺放一個暖爐阿 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,757
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