PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 其他群組 > 七嘴八舌異言堂
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
撸至深
*停權中*
 

加入日期: Apr 2017
文章: 79
還有,網路封包就像車子開在馬路上一樣,並不總是一路暢通的
有時候會在哪個環節封包就遺失了,或是忽快忽慢

這對在遊戲中預判都會造成很大困擾,比單純的ping高還難預判
Ping稍微高一些你前置量多加一些還能勉強應付,就像下棋得比別人多算好幾步的意思
但發生封包遺失或忽快忽慢那就難度更高了
     
      
舊 2017-10-26, 01:26 AM #31
回應時引用此文章
撸至深離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
引用:
作者撸至深
你誤會了
是,人的反應時間大約0.1秒
那要如何縮短這0.1秒?
很簡單

就是靠預判
遊戲中高手都是用預先判斷來瞄準對手
也就是預先判斷0.1秒後對手的頭會在哪,在頭還沒到時大腦就下指令要手動作了
所以遊戲中的延遲量非常重要
延遲的時間越短變數越少,越長變數越多越難預判,這難度在快步調遊戲裡可以說呈指數激增
所以你看高手玩都會有種對手自己跑來被爆頭的錯覺

會用肌肉反應時間來理解高手的一般都是不常玩的


[YOUTUBE]f4wd3RqqrvI[/YOUTUBE]

每次遇到再講人類反應要0.1秒的去看看FPS真正高手影片,
0.1秒反應根本比不上這些人類,高端競賽中感覺預測加上轉身瞄準按下左鍵,
人類反應是可以低於0.1內的毫無疑問
 
舊 2017-10-26, 05:02 PM #32
回應時引用此文章
yamakawa離線中  
570
Power Member
 
570的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 650
優化這塊我很清楚,我來為大家說明:

1.首先國外遊戲伺服器皆在島外,(自從美商藝電從台北信義撤出後,台灣失去了最後
一塊3A大作代管原廠伺服)
所以連接至島外兩大重點就是封包完整度與傳遞的優先權,
很不幸的就目前網路上分享到的資訊是說,中華電信雙向512(常見銀行商用數據線
路),及4m/1m,的優先權最高表現最佳。
其次就依照你頻寬的大小成反指標表現,講白一點,光纖到府的用戶封包完整度與優
先權是最渣的,反而VDSL,ADSL,頻寬越小越好,有如胖子與瘦子一同逃難出閘門關卡是一樣的道理,當然中華電信推說,台積電高層亂砍預算,國外對接待遇不友善等等
而不是超賣頻寬,這一些就等業內人士來說明。
2. 所以一些第三方上網第四台、遠傳速博等方案,反而要看使用人數來斷定有沒有塞
爆,不見得會比中華電信用戶爛。

2.遊戲實際上上傳下載的資料不大。
3. 租用遊戲用VPN是唯一可行的改善方案,目前連香港約19ms,日本 29-32ms
4. 華碩內建的WTFAST GAME VPN是可行的,但是最近WTFAST又崩潰了,我的月費泡湯了...... 變成名符其實的WTF 求助無門.......
所以我們戰隊成員又找了一些付費vpn來使用,這真是諷刺,每個月繳1400還不能體驗
正常的網速
===================================
待續...
舊 2017-10-26, 05:51 PM #33
回應時引用此文章
570離線中  
gdrgdr
Major Member
 

加入日期: Apr 2017
文章: 144
引用:
作者andy740629
電競?
遊戲最佳化?

不過是一台Embedded Linux系統而已
跑個NAT路由+WiFi
難不成你認為他真的會去listen package封包
看看是不是End User在打電動嗎
43


你想得太複雜了,不需要支援"所有"的遊戲,只需要支援"熱門"的遊戲
可以直接藉由白名單來調整QoS的優先權順序
舊 2017-10-27, 10:29 AM #34
回應時引用此文章
gdrgdr離線中  
firmware
Master Member
 
firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
引用:
作者570
1.首先國外遊戲伺服器皆在島外,(自從美商藝電從台北信義撤出後,台灣失去了最後
一塊3A大作代管原廠伺服)
所以連接至島外兩大重點就是封包完整度與傳遞的優先權,
很不幸的就目前網路上分享到的資訊是說,中華電信雙向512(常見銀行商用數據線
路),及4m/1m,的優先權最高表現最佳。
其次就依照你頻寬的大小成反指標表現,講白一點,光纖到府的用戶封包完整度與優
先權是最渣的,反而VDSL,ADSL,頻寬越小越好,有如胖子與瘦子一同逃難出閘門關卡是一樣的道理,當然中華電信推說,台積電高層亂砍預算,國外對接待遇不友善等等
而不是超賣頻寬,這一些就等業內人士來說明。
2. 所以一些第三方上網第四台、遠傳速博等方案,反而要看使用人數來斷定有沒有塞
爆,不見得會比中華電信用戶爛。

2.遊戲實際上上傳下載的資料不大。
3. 租用遊戲用VPN是唯一可行的改善方案,目前連香港約19ms,日本 29-32ms
4. 華碩內建的WTFAST GAME VPN是可行的,但是最近WTFAST又崩潰了,我的月費泡湯了...... 變成名符其實的WTF 求助無門.......
所以我們戰隊成員又找了一些付費vpn來使用,這真是諷刺,每個月繳1400還不能體驗
正常的網速



感謝提供

沒想到 FTTH 這麼慘, 不過要我換成 512/512, 有時候抓 mega/google drive 我應該會崩潰....

不過自己淡出 PC FPS 之後, 沒啥機會連到國外server了, 現在只玩手遊-傳說對決, 剛好server在台灣, 所以 中華-FTTH + 穩定的中階 WiFi Router 的組合, 表現非常良好

只能繼續祈禱中華的連外海覽可以持續擴充囉, 當然這是跨國大工程啦
舊 2017-10-27, 11:02 AM #35
回應時引用此文章
firmware離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:55 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。