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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2010
文章: 285
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引用:
這就真的看人 之前去看過精研的一些產品展示會,其實4k/fhd在於大螢幕下,其實有很多明顯差異(前提來源要正確 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2007
文章: 285
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引用:
Nv的鐵粉真的不是普通的多 ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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精研有版主說小螢幕也看得出差異 可惜電腦沒辦法看 不然就買幾片UHD BD來玩玩看 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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> 其實4k/fhd在於大螢幕下,其實有很多明顯差異(前提來源要正確
這邊其實有個問題就是了 展覽會 通常可以有空間放螢幕 但是沒有那麼大的空間展示 也就是說 大大的螢幕 旁邊就是小小的走道(距離可能被壓縮成不到一公尺) 被迫要再非正常使用環境下看螢幕,這就是盲點 一個螢幕旁邊至少要空出半徑兩公尺∼三公尺的空間(一般家庭空間)出來 然後在邊緣看螢幕狀況(模擬做在沙發上看電視),這是標準 檢驗螢幕的動作 當符合這個環境要求,會發現同樣尺寸(60吋以下)的 4k的解析度 跟1080p沒有差很多 當然這只是指解析度的狀況,其他畫質的改良不算在內 (因為這些技術大部分也可以應用在1080p的螢幕上 就看有沒有廠商要導入而已) 很多人購入4K就是在展場錯誤的環境設定下,覺得「啊,表現好清晰亮麗啊」 然後買回家發現怎麼跟之前換下的螢幕感覺沒差很多,跟展場感覺不一樣 這就陷阱,一般人就是不會在距離接近情形下看電視 跟展場完全不一樣 此文章於 2016-05-13 04:12 PM 被 orakim 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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![]() [QUOTE=orakim
一個螢幕旁邊至少要空出半徑兩公尺∼三公尺的空間(一般家庭空間)出來 然後在邊緣看螢幕狀況(模擬做在沙發上看電視),這是標準 檢驗螢幕的動作 當符合這個環境要求,會發現同樣尺寸(60吋以下)的 4k的解析度 跟1080p沒有差很多 [/QUOTE] 哇...門檻是60吋? 那4K會蠻小眾的吧? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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> 哇...門檻是60吋?
> 那4K會蠻小眾的吧? 就我的計算出是60寸其實是4K在一公尺的距離對應的螢幕大小 (適合1公尺~2公尺) 還不是距離兩公尺的,兩公尺的至少要120寸起跳 (適合2公尺~3公尺的觀賞距離) 就是這麼誇張,幾乎就跟電視牆一樣了 此文章於 2016-05-13 04:21 PM 被 orakim 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣國台北市
文章: 1,741
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引用:
為什麼要這樣折磨自己? 應該沒有人喜歡在這種距離看電視...
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類亞希子登場...可是沒有空間可放縮圖...好個爛雅虎奇摩... ![]() Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz.. ![]() タブブラウザ Sleipnir 公式ページ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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所以說兩公尺左右的距離
1080p 的55~60寸電視就夠用了 4K是個假議題,即便有錢買的了電視 也沒錢買空間放 註定是個很難普及的解析度 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 856
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引用:
4k沒那麼不明顯啦 除非是拿1080p的東西在4k電視上 才會讓你覺得是個假議題 家裡的50吋電視正常觀看距離擺設 遊戲開上去就根本是不同的兩個遊戲一樣 把在1080p的電視開出來的同個遊戲壓了下去 細節、圖型材質、抗鋸齒等都比在1080p 大幅的強化效果 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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感覺orakim大大在講影片? 影片跟遊戲不太一樣? |
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