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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
永遠忘不了不眠不休的玩聖火降魔錄、FFT、雷霆任務、夢幻模擬戰、皇家騎士團、櫻花大戰...這些日子 近年接觸到有這種復古情懷的就只有戰地女武神 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 745
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當初PS1 5代出完後,公司好像財務出問題就沒有續作
我最喜歡2.3代,2是2D玩法最喜歡,3代剛開始風格變化太大沒玩,後來看朋友玩 又把他撿起來試試,發現其實3代做的很用心好玩,但可能風格變化太大接受度沒以往好 4和5代就又走回頭路,但感覺內容有點空虛 還一款冒險奇譚1代也是神作,後來就不見了 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
冒險奇譚,Game Arts傾全力充分發揮SS性能的神作 2005年還有出3代啊 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,905
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引用:
網路上查了一些資料,MASAYA本來的公司NCS好像沒聽過財務有問題, 但營運主力似乎本來就不是放在遊戲,遊戲是副業,所以收手後沒消息了 看到說NCS 2014年把MASAYA這個品牌跟遊戲相關權利全部賣掉了, 所以這款夢幻模擬戰-轉生是接手的新東家出的 然後又看到原來開發夢幻模擬戰的團隊在4、5代時就已經獨立出去了,叫Career Soft 就是光明騎士的製作公司(難怪DC的夢幻模擬戰 千年紀風格就大改了 ![]() 夢幻模擬戰舊作重製的話,個人覺得不會特別期待,因為2代(SFC Der Langrisser版)當年就已經到處移植了 ![]() 後來SS版人物頭像漆原還重繪過,感覺就跟原本設定有點微妙差異了,PS版應該是最忠實原畫的 只是跟PC-FX版比又少了一些語音跟動畫,當時就覺得製作公司還真小氣,1、2代不會分2片CD, 硬要塞成一張 ![]() 而且到處移植Bug都沒修,最有名的就是不能雇傭兵Elemental(魔族路線鬼火形飛兵) 還有1代的潔西卡,2代帝國四天王魔法師艾克貝多,遊戲進行時系統有bug會造成他們 撤退回數會是1,就會導致片尾角色後記變bad ending,要用密技選關才能避開, 感覺蠻沒誠意的 ![]() 然後冒險奇譚是說GRANDIA的話,記得DC有看過2代,查資料之後有出到3代的樣子 此文章於 2015-12-27 02:03 AM 被 bureia 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 382
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走Q版風格也不錯,還反而有一種復古風情
這戰鬥畫面讓我想到了很像這個 ![]() 我覺得前幾個月出的ファイアーエムブレム if 還比較像以前的ラングリッサー |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: Earth
文章: 916
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引用:
因為該飛兵MD版就只有帝國軍可以用。 而MD版沒有分歧路線的設計... 引用:
此文章於 2015-12-27 02:26 PM 被 n_akemi 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,905
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引用:
MD版沒玩過,但是知道Der Langrisser改很大,而且MD版也沒移植吧? 所以才說SFC的Der Langrisser開始有魔族飛兵的bug,一直到SS版都沒修 撤退回數的bug是不知道SFC跟PC-FX有沒有, 當年SFC版只有玩光輝路線,PC-FX版沒玩過 ![]() 但PS跟SS版確定有此bug 此文章於 2015-12-27 03:23 PM 被 bureia 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
問題是每況越下 2還可以,X戰鬥很好玩劇本就.... 3就是完全的糞作 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
雖然不太記得內容細節,只記得SS初代真的是誠意滿滿的作品, 唯一的遺憾就是SS硬體不如PS,所以在視覺上難以突破,例如用網點取代半透明,以多邊形粗糙這兩大硬傷 獨佔一段時間後終於移植到PS上,這些限制就通通沒有了 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
問題是PS版移的沒有很好啊.... 真的要說PS版畫面更粗讀取也慢,SS版還是作的比較好的那邊 尤其是音樂跟音效SS屌打PS版 |
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