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學長壞壞
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加入日期: Jun 2012
您的住址: ?????
文章: 12
有蘿莉控傾向的應該買人中之龍 一代 才對
     
      
舊 2015-05-09, 11:03 PM #31
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我想上大檸檬
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我想上大檸檬的大頭照
 

加入日期: Jan 2007
您的住址: 廟口果汁吧
文章: 4
人中之龍+1
目前唯一期待的遊戲
玩過試玩版 畫面很OK 街道場景和劇情也不錯 又是中文版 沒道理不玩


巫師3...
光看那個馬屁股在跳動就感覺很蠢很噁心 (個人觀感沒辦法)
最近玩太多恐怖+殺戮遊戲了 (血源+最後生還者) 所以想換一下口味
然後劇情上不比人龍吸引我
同時以我的個性 無法一次玩多款遊戲
所以我也是傾向等玩家試玩報告和心得後再考慮

ps...二者都沒玩過前作
 
__________________

全省是指哪裡? 1997年就通過廢省條例了
對岸是指哪裡? 美國 中國 日本 菲律賓都算對岸...
大陸又是哪裡? 非洲大陸 美洲大陸 歐亞大陸 都是大陸...
內地又是哪裡? 台灣人的內地叫南投啦!!!!

這些都是事實,不要用錯單字 不要便宜行事 不要模凌兩可...被教科書與媒體洗腦的是你還是我?

舊 2015-05-09, 11:15 PM #32
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我想上大檸檬離線中  
cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
引用:
作者Avexiry
外觀都一樣,贈送的PC版本下載碼,

會隨產品一起寄送出去,不過能不能買到真的要碰碰運氣,

問了幾家知名店家、經銷商,有附贈的下載碼配額是 100:1 ..

也就是說,店家進100套普版巫師3 PS4遊戲,才配發一款附贈的PC版本下載碼贈品。

多謝PEST-X與
Avexiry兄的回覆
誒那我要是買PC版的巫師三也是這樣的配額嗎?
明天去問看看好了
今天去問典藏版是說每家只有一套的配額
哇哩勒
巫師一二的故事內容真的很棒
害我去買小說來看
不過小說沒有遊戲有連貫性.....
有點劇集冰與火的感覺
二代的戰鬥系統我覺得很棒
這次應該會更贊(我是覺得可以不要那麼血腥)

此文章於 2015-05-09 11:35 PM 被 cetranet 編輯.
舊 2015-05-09, 11:31 PM #33
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者cys070
人中之龍以前就抄GTA.又搞莎木的玩法組合鍵
後來幾代就很公式化看劇情之外,玩小遊戲,解分支任務
自由性沒有GTA高


人中之龍我是看有蠻多支持者的不太好意思說
這家算是日廠裡開發比較積極,比較有"玩心"的一家公司,這是正面的
但那麼多代下來同個套路,幾乎每年出新的,但每次公布的新要素(包含新酒店小姐),我都無感
而且論自由度應該算"極低"吧,他就是ARPG有著很像開放世界的地圖而已,小就算了直接放隱形牆擋住,
自由探索時除了對話、觸發事件以外無其他互動,所以根本連開放世界遊戲都談不上啊

但話說回來人中之龍還是算日廠裡比較長進的了,這次又跟上中文化的腳步

此文章於 2015-05-10 12:50 AM 被 d61s 編輯.
舊 2015-05-10, 12:47 AM #34
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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者d61s
但那麼多代下來同個套路,幾乎每年出新的,但每次公布的新要素(包含新酒店小姐),我都無感
而且論自由度應該算"極低"吧,他就是ARPG有著很像開放世界的地圖而已,小就算了直接放隱形牆擋住,
自由探索時除了對話、觸發事件以外無其他互動,所以根本連開放世界遊戲都談不上啊

事實上你跟cys討論的缺點部分我倒是還能接受

會提巫師3只是單純看他很有誠意,沒搞DLC戰法,不過遊戲風格其實小弟沒有說很愛。
當初玩上古卷軸,也是想盡辦法找MOD把人物改日系一些...
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2015-05-10, 01:02 AM #35
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SMiLEAhPaiN離線中  
nak
Regular Member
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 聽說在汐止
文章: 82
我很懷疑會說巫師12 bug很多,是到底有沒有玩過?
舊 2015-05-10, 11:48 AM #36
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nak離線中  
bryan593
Major Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 128
引用:
作者d61s
人中之龍我是看有蠻多支持者的不太好意思說
這家算是日廠裡開發比較積極,比較有"玩心"的一家公司,這是正面的
但那麼多代下來同個套路,幾乎每年出新的,但每次公布的新要素(包含新酒店小姐),我都無感
而且論自由度應該算"極低"吧,他就是ARPG有著很像開放世界的地圖而已,小就算了直接放隱形牆擋住,
自由探索時除了對話、觸發事件以外無其他互動,所以根本連開放世界遊戲都談不上啊

但話說回來人中之龍還是算日廠裡比較長進的了,這次又跟上中文化的腳步


我買來玩純粹只是看劇情而已
甚麼開放地圖的其實沒差XD
他本來就是個吃重
劇情 的 粉絲向遊戲
很多都是 日式的搞笑梗
不是哈日族可能無法感受它的有趣點
應該這次中文化吸引到一些嘗鮮的人
不然他以前出了1~5代,在台灣也不覺得有很多人玩
舊 2015-05-10, 12:07 PM #37
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bryan593離線中  
cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
引用:
作者d61s
人中之龍我是看有蠻多支持者的不太好意思說
這家算是日廠裡開發比較積極,比較有"玩心"的一家公司,這是正面的
但那麼多代下來同個套路,幾乎每年出新的,但每次公布的新要素(包含新酒店小姐),我都無感
而且論自由度應該算"極低"吧,他就是ARPG有著很像開放世界的地圖而已,小就算了直接放隱形牆擋住,
自由探索時除了對話、觸發事件以外無其他互動,所以根本連開放世界遊戲都談不上啊

但話說回來人中之龍還是算日廠裡比較長進的了,這次又跟上中文化的腳步

誒您這麼說
隔壁的光榮直接跳起來中槍 XD
舊 2015-05-10, 12:09 PM #38
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cetranet離線中  
d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者SMiLEAhPaiN
事實上你跟cys討論的缺點部分我倒是還能接受

會提巫師3只是單純看他很有誠意,沒搞DLC戰法,不過遊戲風格其實小弟沒有說很愛。
當初玩上古卷軸,也是想盡辦法找MOD把人物改日系一些...


那很好啊,遊戲本來就是自己找到樂趣最重要

我個人是很難再回去玩日系的遊戲,包含日系人設
開放世界類當初的啟蒙應該是碧血狂殺,後來去找GTA4來玩,接著又是上古5,然後胃口就被慣壞了

引用:
作者cetranet
誒您這麼說
隔壁的光榮直接跳起來中槍 XD


這家的遊戲除了SLG我還欣賞之外(只有欣賞,不會玩),其他完全跳過

引用:
作者bryan593
我買來玩純粹只是看劇情而已
甚麼開放地圖的其實沒差XD
他本來就是個吃重
劇情 的 粉絲向遊戲
很多都是 日式的搞笑梗
不是哈日族可能無法感受它的有趣點
應該這次中文化吸引到一些嘗鮮的人
不然他以前出了1~5代,在台灣也不覺得有很多人玩


其實我還買過4、5
玩不太起來,撇開日語障礙不說,對他們的演出沒什麼融入感
(但喜歡看北野武的電影)
遊玩性部分小遊戲我都玩不起來,大家都喜歡的卡拉OK也一樣,最大的重點酒店女培育....也沒興趣,最後就當成RPG這樣到處跑一跑觸發對話,玩不到破關就冰起來了

此文章於 2015-05-10 12:29 PM 被 d61s 編輯.
舊 2015-05-10, 12:19 PM #39
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d61s離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者d61s
人中之龍我是看有蠻多支持者的不太好意思說
這家算是日廠裡開發比較積極,比較有"玩心"的一家公司,這是正面的
但那麼多代下來同個套路,幾乎每年出新的,但每次公布的新要素(包含新酒店小姐),我都無感
而且論自由度應該算"極低"吧,他就是ARPG有著很像開放世界的地圖而已,小就算了直接放隱形牆擋住,
自由探索時除了對話、觸發事件以外無其他互動,所以根本連開放世界遊戲都談不上啊

但話說回來人中之龍還是算日廠裡比較長進的了,這次又跟上中文化的腳步

有了莎木的慘痛經驗,人中之龍才會把所謂開放世界收斂很多吧
莎木為了那個開放世界浪費了無數成本⋯
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2015-05-10, 12:46 PM #40
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blair離線中  


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