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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 1,622
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引用:
128GB 也很小阿,現在程式都患肥大症,連 Android 程式都誇張肥大 另外就是回復與還原都是大問題,需要花很多時間寫回硬碟或SSD RAM disk 還是在小容量大量使用上才有優勢,但限小容量使用就綁手綁腳,越來越不受歡迎
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已關閉簽名檔 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
就是目前 X99 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 783
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怎麼會沒有效益? 光是壽命這點就可以把SSD打死了...
可以在RAM上無盡的寫入~~~~~
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目前服役中 ProMedia 5.1 + Pioneer 老解碼器繼續撐著用 Cheery G80-1800 LG OPTIMUS G PRO好讚阿! DELL2707WFP 超大視野感動中! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
如果以後 Win 10 可以安裝在 Ram 裡面 我會很樂意的用 RAM 來跑 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014 您的住址: Hsin-Chu / Miao-Li
文章: 512
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引用:
那就要看你的"久"是定義多久了..
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指揮所:陣地準備好報告! ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
netbook 的下場大家都看到了 tablets 市場也慢慢飽和了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 651
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好像很少人想起以前顯示卡還能外掛RAM
當然這對穩定度來說會有差 雖然有顯示卡即將出8GB版本 跟目前系統動不動就16GB以上還是有落差 就算4WAY-SLI or CF完,總容量還是4GB 如果只是當下的GPU/VPU用不完4GB,那這種擴充法還真的沒用 如果只是被RAM容量限制, 那如果能讓他有個專有的,但速度稍慢又超大共用的L4 128GB? 不用再因為容量限制,各種演算法把材質壓縮的效能拿來發揮遊戲實力 這對4-8K up的遊戲應該會很有實際效益吧?? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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引用:
這邊都有人在玩PCI-E RAMDISK了... ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 651
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引用:
知道阿...那個我4樓提過了 但這次的方向是直接針對顯示卡內部的架構 並不是要透過層層關卡去讀主機板上的記憶體 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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引用:
可利用SLI/CF接口或是PhysX物理卡的方式? ![]() |
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