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Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
看門狗不是因為PC版優化很爛加上極度偏NV被幹翻嗎(至少剛上市時是這樣)
只拿這款來比不太對吧.....
     
      
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2014-10-14, 12:28 PM #31
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Godzilla2014離線中  
wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者世代忠僕
泰坦跑DR3 2560*1600會輸給280X阿。。。

N卡原來適合跑1280*800,高解析度就輸人了  

悲哀,都點的這麼明了

對數據毫無判斷能力的人,我無話可說

你要是覺得GPU瓶頸下,VRAM大還能有啥搞頭那就繼續自HIGH吧
 

此文章於 2014-10-14 04:02 PM 被 wuciboy 編輯.
舊 2014-10-14, 03:58 PM #32
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wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者Godzilla2014
看門狗不是因為PC版優化很爛加上極度偏NV被幹翻嗎(至少剛上市時是這樣)
只拿這款來比不太對吧.....

PC版優化爛?

怎不說是CONSOLE達不到PC平台的解析度、特效

VSYNC也鎖在刷新率=30

因為上述的原因然後你得到PC版優化很爛?????

怎麼不說PC版隨便一張I3 + 7850也能達到CONSOLE平台的效果

偏A偏N 本來就西瓜偏大邊,加上自家驅動優化程度快慢而已

這也能拿出來說
舊 2014-10-14, 04:09 PM #33
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世代忠僕
Major Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 169
原來有人以為低解析贏、高解析就會繼續贏

高AA、高抗壓這類詞語這都沒聽過!?

連GameGPU早測、晚測結果因Driver or Game Patch

而會有變數,進而影響成績,這都不懂。。。

還只會拿一款Pro N的遊戲在說嘴  
舊 2014-10-14, 07:45 PM #34
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pili9393
Regular Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 53
引用:
作者wuciboy
你能不能拿出幾個實例遊戲出來說

到底是怎麼強制4G以上了,是啥遊戲沒有4g vram就只能強制降畫質

看門狗770只有2g vram 材質開ultra還不是比3g vram的280x強

再說了有些遊戲看似吃vram多 但只是預先保留而已

COD 10 ghost不就是最好的例子


看門狗再沒更新前
我7850_2G材質可以開ultra,然後更新後ultra不能選還附註要3G以上
舊 2014-10-15, 01:36 AM #35
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pili9393離線中  
wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者世代忠僕
原來有人以為低解析贏、高解析就會繼續贏

高AA、高抗壓這類詞語這都沒聽過!?

連GameGPU早測、晚測結果因Driver or Game Patch

而會有變數,進而影響成績,這都不懂。。。

還只會拿一款Pro N的遊戲在說嘴  


原來有人以為低解析贏、高解析就會繼續贏
1. 逗,沒人說 "低解析贏、高解析就會繼續贏",我要表達的又不是你說得這句話,你的理解能力也就僅止於此

高AA、高抗壓這類詞語這都沒聽過!?
2. 同1. 不過我知道你看不懂

連GameGPU早測、晚測結果因Driver or Game Patch而會有變數,進而影響成績
3.同1. 不過我知道你看不懂

只會拿一款Pro N的遊戲在說嘴
4.Pro N 喔 說好不提tomb raider


gamegpu真是屌炸天,很適合毫無思考能力的人
舊 2014-10-15, 01:50 AM #36
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wuciboy離線中  
wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者pili9393
看門狗再沒更新前
我7850_2G材質可以開ultra,然後更新後ultra不能選還附註要3G以上

原本就能WORK,你這也算例子嗎

自己去改
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml


SO 你還有其他例子嗎

此文章於 2014-10-15 02:05 AM 被 wuciboy 編輯.
舊 2014-10-15, 01:58 AM #37
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wuciboy離線中  
wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者世代忠僕
原來有人以為低解析贏、高解析就會繼續贏

高AA、高抗壓這類詞語這都沒聽過!?

連GameGPU早測、晚測結果因Driver or Game Patch

而會有變數,進而影響成績,這都不懂。。。

還只會拿一款Pro N的遊戲在說嘴  

http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...=1050993&page=4
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...=1050993&page=4
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...=1050993&page=4
笑了

這個世界上還是有會動腦子的人

又或者是你太蠢

然後下面這句話你敢說,我可真不敢聽,漏洞百出的話

"AMD適合跑高解析度1080P以上。。。"

此文章於 2014-10-15 02:08 AM 被 wuciboy 編輯.
舊 2014-10-15, 02:02 AM #38
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pili9393
Regular Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 53
引用:
作者wuciboy
原本就能WORK,你這也算例子嗎

自己去改
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml
GamerProfile.xml


SO 你還有其他例子嗎

原來可以這樣
舊 2014-10-15, 02:41 AM #39
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pili9393離線中  
世代忠僕
Major Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 169
嘴了一堆結果什麼問題都沒回答到

結論是拿一個Pro N的遊戲和一張1280*800的圖片在沾沾自喜。。。

此文章於 2014-10-15 12:34 PM 被 世代忠僕 編輯.
舊 2014-10-15, 12:30 PM #40
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