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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 香港
文章: 1,441
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說不定nv會先完成相關的驅動並融入到cuda裡面
![]() 只是physx應該還是nv專用就是了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙
文章: 1,365
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AMD顯卡驅動催化劑Mantle因檢測到bug而延後發佈
昨天《戰地風雲4》更新檔添加了Mantle API的支持,這是DICE與AMD合作開發的成果。但這部更新檔需要最新的AMD催化劑顯卡驅動更新才能啟用,而AMD方面則不得不延後發佈這款最新催化劑更新檔14.2,因為他們在最終測試的時候突然發現了一個重大bug。 本次催化劑更新原計劃與DICE的《戰地風雲4》更新同步推出。對此AMD發表聲明: 「在最後的品質認證階段,我們發現了AMD催化劑14.1存在一項安裝問題,會導致某些情況下無法正確顯示。我們正在連夜測試新版本,我們預計將於美國東部時間1月31日中午公佈最新進展。我們對本次推延深表歉意,感謝大家的耐心與理解。」 AMD向媒體表示,他們正在連夜進行修補,並會公佈最新進展,但這並不意味著問題一定會馬上得到解決,而由於日期延後到了2月份,更新檔很可能會被重命名為14.2 beta。而本次更新也原本預計將首次推出Mantle技術,這是AMD對抗Direct3D和OpenGL而推出的長遠戰略性3D圖形API。 AMD還曾表示將為媒體提供24小時的獨家測試時間,然後再正式發佈下載,也就是說我們還要在多等一整天。 -- 媽啦!?這理由還真爛梗啊!
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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出了
285 MB 14.1 Beta 2/1/2014 DX9 Dual graphics is not supported in AMD Catalyst 14.1 Beta. An upcoming release will enable support ![]() ![]() 有玩BF4的人才有需要去嘗鮮
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這個島已經瘋了 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2011
文章: 701
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AMD 拖放轉碼
最終狀態: 失敗 項目版本: 2.00.0000 大小: 1 兆字節 這玩意是幹嘛用的 一直安裝失敗 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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這個島已經瘋了 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
前幾天不是還有個測frametime 用intel i7 290x cf的fps多了將近一倍嗎 不過anandtech測的看起來是比較完整 用intel i5/i7 原本frametime就不高了 搭此次優化主力290也多不到10% 低階一點的cpu frametime比較高不穩定應該比較有幫助 不過目前也只有nf4有吃到 此文章於 2014-02-02 01:19 PM 被 wuciboy 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 香港
文章: 1,441
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引用:
也是PS4 XBOXONE 的救星 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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反正那是第一時間測試
後續其他人的數據會更加有公信力吧
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這個島已經瘋了 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
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測試了一下感覺很差,使用7970 cf beta驅動開饅頭
比在dx11下還卡,有沒有網兄也是這樣狀況 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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Intermittent stuttering or stability issues may occur when utilizing Mantle with AMD CrossFire™ technology in BattleField 4™ - AMD recommends using the DirectX code path when playing Battlefield 4 with multiple GPUs. A future AMD Catalyst release will resolve these issues
GOOGLE 翻譯 與AMD的CrossFire™技術的戰場4™利用地幔時,可能會出現間歇性口吃或穩定性問題 - AMD建議玩戰地4時多GPU的使用DirectX的代碼路徑。未來的AMD催化劑版本將解決這些問題 ![]()
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這個島已經瘋了 |
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