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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
我很多遊戲都只能跑1080p,好一點的能跑2560x1440或2880x1620 有時候可以加上SGSSAA AO或SweetFX的特效 真慘 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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引用:
9800gt不夠力吧.... 560ti有5750兩倍的效能 5750有9800gt兩倍的效能 應該要i7+560ti等級的卡 才能全開 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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單論CPU性能,絕對是i5、i7強過PS4
單論GPU性能,PS4了不起7850上下 但是很妙的地方在於: PS4是APU,就是CPU跟GPU在一起,而且能共用8GB GDDR5 不像PC還要透過PCI-E,有頻寬限制 主記憶體DDR3跟繪圖記憶體GDDR又是獨立分開 APU架構對於即時運算的3D遊戲絕對是有幫助,但怎麼體現我還不確定 目前PC玩家很簡單就是高解析度+反鋸齒+超大貼圖來展示高階PC的暴力 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
我反正電視/螢幕只能跑到1080P,再高也無用... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2013
文章: 108
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引用:
先看10前電腦能不能跑再說吧 雞同鴨講 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2013
文章: 108
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引用:
我覺得什麼都沒有時嘴砲最強真的 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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引用:
PS3的GPU RSX是用G70去改的 G92的運算能力比RSX還強 但是卻不夠力 遊戲商針對這封閉硬體最佳化 會有如此大的差距 ![]() 560TI要2G的版本才能全開 我那時用GTX570都不能全開 1.2G的RAM不夠用 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 平行世界
文章: 656
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引用:
三天就破1500萬片了早就回本了...還不包含謎版 看來PC版出不出對R星也沒差了 真的是可怕... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
PS3 2006年11月上市 2013-2006=? 記都記錯,有Google、Wiki也不會用 本篇討論PS4偏要扯PS3,跟你討論的確是雞同鴨講 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
Downsampling, try it. 基本上就是不用考慮遊戲引擎相容性的Supersampling AA |
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