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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 2,462
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引用:
我不曉得史克威爾用的遊戲引擎允不允許單獨把人物模組抽換 不要說這種手上握有資源的遊戲開發商 上古捲軸都可以靠MOD把人物多邊形數提升100~1000倍了 說遊戲開發商要去做這件事"很困難"實在是說不過去 人物模組是一組用到底的 又不是每個場景都要重新建模 哪會搞到砍掉重練的程度? 引用:
FF7那個我真的看不出跟用模擬器去執行然後把解析度拉高有啥差別..... |
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New Member
加入日期: Jun 2013
文章: 6
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每看一次…就想再玩一次太七和太八…
不過重製…就…看得比較舒服~ |
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*停權中*
加入日期: Aug 2004 您的住址: 屏東東港
文章: 259
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引用:
這個好狠! 但是卻是不爭的事實∼ ![]() ![]() ![]() |
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