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everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者總裁Z
比較好奇的是所謂的量子電腦所使用的材料是什? 現在的晶片用的都是矽,量子電腦的處理器不知道要以什麻為材質,該不會還是理論階段的東西吧?


把電子改成光子

問題是光籤的線粗要做到um,不可以轉彎(太難了)


不然還有cell,可以做成任意形狀

但現在只能做衛星定位
     
      
舊 2013-07-01, 06:10 PM #31
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everspiral離線中  
commando001
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者u3350829
沒這麼嚴重啦! 現在也是有針對未來量子電腦所展開的量子密碼學...
雖然說現在因為沒有實際東西可以證實有沒有效(能不能撐住BF破解),但是最少已經
有很多人開始研究了XD

量子密碼....簡單來說就是被讀取一次就失效的密碼(不管是被攔截還是送到接收端)

所以理論上你無法破解....(除非超超超走運你剛好解碼器跟接收端一樣,不過你也沒法確認...)
 
__________________
新。弱弱的戰績

此文章於 2013-07-01 09:46 PM 被 commando001 編輯.
舊 2013-07-01, 09:42 PM #32
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commando001離線中  
ThomasRhin
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加入日期: Dec 2012
文章: 648
Xbox one確定硬體可以支援DX 11.2,PS4理論上也行,看來到年底真正可以支援DX11.2的就是遊戲主機,PC遊戲卡可能要等到明年了吧。

另外7系列的開普勒真有這麼糟目前還是只到DX 11.0嗎?
舊 2013-07-03, 12:32 AM #33
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ThomasRhin離線中  
Technology
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者ThomasRhin
Xbox one確定硬體可以支援DX 11.2,PS4理論上也行,看來到年底真正可以支援DX11.2的就是遊戲主機,PC遊戲卡可能要等到明年了吧。

另外7系列的開普勒真有這麼糟目前還是只到DX 11.0嗎?


Kepler家族中
據說較後推出的GK110是硬體端可以支援到DX11.1的
不過不知道有沒有進一步確認

其實當年的頂卡GTX280、GTX285也僅支援到DX10.0
而A牌先支援DX10.1提早很多

我是覺得,主要還是看遊戲表現
遊戲可以完美呈現就OK了
舊 2013-07-03, 12:50 AM #34
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Technology離線中  
Yusunu
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加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
引用:
作者路過
現今一堆遊戲都靠HDR,打著閃瞎人不償命的光
以掩蓋貼圖表面及建模精緻度不足的缺點,我覺得那根本就是本末倒置
...

弟覺得動態模糊似乎有異曲同工之妙...

別說自己在高速公路上駕車,就算坐高鐵都視線都沒那麼模糊,

動態模糊那種模糊法應該根本是酒駕暈眩等級的吧~
__________________
簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2013-07-03, 06:40 AM #35
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Yusunu離線中  
megag5
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
舊 2013-07-03, 10:57 AM #36
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megag5離線中  
qookap
*停權中*
 

加入日期: Sep 2010
文章: 511
引用:
作者Technology
Kepler家族中
據說較後推出的GK110是硬體端可以支援到DX11.1的
不過不知道有沒有進一步確認

其實當年的頂卡GTX280、GTX285也僅支援到DX10.0
而A牌先支援DX10.1提早很多

我是覺得,主要還是看遊戲表現
遊戲可以完美呈現就OK了


GK110有點怪 同樣的GTX Titan DX11.1 但是GTX 780 DX11.0
GPU-Z從0.6.8版本開始修正了NV的DX支援
NV的Whitepaper並無提到這點

反正當作Kepler都只能吃DX11.0就沒問題了 就如同往常都只有支援10.0這樣..
那0.1根本就商業把戲 耍花槍

https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_700_Series
舊 2013-07-04, 08:17 AM #37
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qookap離線中  
Technology
Master Member
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者qookap
GK110有點怪 同樣的GTX Titan DX11.1 但是GTX 780 DX11.0
GPU-Z從0.6.8版本開始修正了NV的DX支援
NV的Whitepaper並無提到這點

反正當作Kepler都只能吃DX11.0就沒問題了 就如同往常都只有支援10.0這樣..
那0.1根本就商業把戲 耍花槍


之前我有稍微去找資料
GTX780顯示只支援DX11.0也是讓我很疑惑

不過
反正NV少支援DX0.1版應該已經是第三次了
第一次是ATI Radeon 8500先支援DX8.1
(同時期的GeForce 只能支援到DX8.0)
第二次是GTX280、GTX285也僅支援到DX10.0(反而GT240才支援11.1)


我也是覺得
不管有沒有完整支援DX11.1
遊戲可以完美呈現就OK了
除非出現某款遊戲二家的卡表現會有明顯落差時
那時再來煩惱就好了

此文章於 2013-07-04 08:44 AM 被 Technology 編輯.
舊 2013-07-04, 08:41 AM #38
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Technology離線中  
qkqkki
Major Member
 

加入日期: Apr 2010
文章: 130
引用:
作者Technology
之前我有稍微去找資料
GTX780顯示只支援DX11.0也是讓我很疑惑

不過
反正NV少支援DX0.1版應該已經是第三次了
第一次是ATI Radeon 8500先支援DX8.1
(同時期的GeForce 只能支援到DX8.0)
第二次是GTX280、GTX285也僅支援到DX10.0(反而GT240才支援11.1)


我也是覺得
不管有沒有完整支援DX11.1
遊戲可以完美呈現就OK了
除非出現某款遊戲二家的卡表現會有明顯落差時
那時再來煩惱就好了



nv開始支援某dx好像都是那個有dx遊戲數量變多才開始
舊 2013-07-10, 10:14 PM #39
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qkqkki離線中  
teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
win8系列有爛到這樣要出這爛招
舊 2013-07-10, 10:29 PM #40
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teraflare離線中  


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