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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2000 您的住址: Keelung
文章: 335
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這是什麼說法?能解釋嗎? 連XBOX,GAMECUBE裡面的GPU也不是GPU ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 魔幻武林大會
文章: 504
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引用:
我覺得應該是剛好顛倒....^^ 所謂 PU(Processor Unit) 應該不能侷限於 處理 3D 貼圖 而 Voodoo 只有在 3D Game 中才會有功能 所以應該不能稱 GPU 但覺得現在全部的顯示卡 應該都不能稱為 GPU ,因為他會受 DX8 ro DX9 的限制 所以應該叫 GCU 不知道這樣說有沒有錯...^^ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 涉谷
文章: 838
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最新消息Parhelia-512將由聯電代工生產
採用0.15微米制程,並可解決Matrox可能會遇到的產能不足問題... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
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引用:
請問為何G400是意外之作?? 謝謝 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 七股in台南
文章: 1,437
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引用:
也忘了GPU這個名詞是誰首創的... 應該是說Voodoo 才夠資格被稱為3D GPU.. 因為Voodoo的卡處理3D不需要CPU輔助運算.. 純粹運用硬體來處理(靠CPU轟助姑且稱為軟體) 所以才夠格叫3D的Graphic Process Unit(圖形處理器) 至於Xbox和GC..我不知道理面的繪圖晶片需不需要處理器的輔助.. 個人觀點.歡迎大家討論
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![]() 此文章於 2002-05-21 05:42 AM 被 JYHuang 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 七股in台南
文章: 1,437
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引用:
ㄜ....我又漏講了一些。 應該是說G400的3D是意外之作… 我記得Matrox的某人說G400的3D效能在當時 的確他們也感到意料之外..
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
看不太懂,為何voodoo不需要cpu去推? 早期的顯示卡like voodoo, tnt, rage, savage 3D等等 都只有單純的固定管線著色單元與一些2D顯示功能 3D繪圖所需的頂點計算是由cpu算好才送進顯示卡繪出的 而GPU這個名詞若沒記錯是NVIDIA提出來,首先用在Geforce 256上 為什麼叫做GPU 因為Geforce 256首先內建Hardware T&L unit 負責Transform & Lighting等工作 以往這些工作是由CPU計算,改由顯示卡計算後 NVIDIA美其名特別為此種顯示晶片取名為GPU 結果大家就一直延用至今............. 此文章於 2002-05-21 05:52 AM 被 HigH 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
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引用:
的確 M牌的3D一項不怎樣 但G400 MAX的效能以當時而言還不錯 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001
文章: 577
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引用:
沒錯 GPU確實是NVIDIA提出的新名詞 GPU就是內建所謂T&L單元,可以幫助CPU處理幾何及光源計算, 反而是Voodoo卡都沒內建T&L無法減輕CPU的負擔. 現在的遊戲機如Xbox及GC都有內建T&L單元. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 中和
文章: 337
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引用:
豈只不錯,G400 MAX剛推出時還打敗當時的TNT2 ULTRA和 VOODOO3 3000成為當時的霸主ㄋㄟ~~ ![]() |
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