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MagicFish
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加入日期: Jun 2000
您的住址: Keelung
文章: 335
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Originally posted by JYHuang


不良記錄 =_="

我倒是覺得NV一堆3D卡出現後,一堆好看不好玩的3D遊戲紛紛出現
然後一堆人為了玩3D Game拼命升級..整個3D的環境成長的過快
而不是Matrox的3D紀錄不良...況且G400是他們的意外之作..

我還是覺得Voodoo的晶片才夠格叫"GPU".
其它的只能說是"3D加速晶片"

這是什麼說法?能解釋嗎?
連XBOX,GAMECUBE裡面的GPU也不是GPU
     
      
舊 2002-05-21, 04:01 AM #31
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MagicFish離線中  
Serron
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 魔幻武林大會
文章: 504
引用:
Originally posted by JYHuang


不良記錄 =_="

我倒是覺得NV一堆3D卡出現後,一堆好看不好玩的3D遊戲紛紛出現
然後一堆人為了玩3D Game拼命升級..整個3D的環境成長的過快
而不是Matrox的3D紀錄不良...況且G400是他們的意外之作..

我還是覺得Voodoo的晶片才夠格叫"GPU".
其它的只能說是"3D加速晶片"


我覺得應該是剛好顛倒....^^
所謂 PU(Processor Unit) 應該不能侷限於 處理 3D 貼圖
而 Voodoo 只有在 3D Game 中才會有功能 所以應該不能稱 GPU
但覺得現在全部的顯示卡 應該都不能稱為 GPU ,因為他會受 DX8 ro DX9 的限制
所以應該叫 GCU

不知道這樣說有沒有錯...^^
 
舊 2002-05-21, 04:27 AM #32
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Serron離線中  
xyz1
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加入日期: May 2001
您的住址: 涉谷
文章: 838
最新消息Parhelia-512將由聯電代工生產
採用0.15微米制程,並可解決Matrox可能會遇到的產能不足問題...
舊 2002-05-21, 05:08 AM #33
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xyz1離線中  
rugner
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
引用:
Originally posted by JYHuang


不良記錄 =_="

我倒是覺得NV一堆3D卡出現後,一堆好看不好玩的3D遊戲紛紛出現
然後一堆人為了玩3D Game拼命升級..整個3D的環境成長的過快
而不是Matrox的3D紀錄不良...況且G400是他們的意外之作..

我還是覺得Voodoo的晶片才夠格叫"GPU".
其它的只能說是"3D加速晶片"


請問為何G400是意外之作??

謝謝
舊 2002-05-21, 05:23 AM #34
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rugner離線中  
JYHuang
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 七股in台南
文章: 1,437
引用:
Originally posted by Serron


我覺得應該是剛好顛倒....^^
所謂 PU(Processor Unit) 應該不能侷限於 處理 3D 貼圖
而 Voodoo 只有在 3D Game 中才會有功能 所以應該不能稱 GPU
但覺得現在全部的顯示卡 應該都不能稱為 GPU ,因為他會受 DX8 ro DX9 的限制
所以應該叫 GCU

不知道這樣說有沒有錯...^^


也忘了GPU這個名詞是誰首創的...
應該是說Voodoo 才夠資格被稱為3D GPU..
因為Voodoo的卡處理3D不需要CPU輔助運算..
純粹運用硬體來處理(靠CPU轟助姑且稱為軟體)
所以才夠格叫3D的Graphic Process Unit(圖形處理器)

至於Xbox和GC..我不知道理面的繪圖晶片需不需要處理器的輔助..

個人觀點.歡迎大家討論
__________________

此文章於 2002-05-21 05:42 AM 被 JYHuang 編輯.
舊 2002-05-21, 05:37 AM #35
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JYHuang
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 七股in台南
文章: 1,437
引用:
Originally posted by rugner


請問為何G400是意外之作??

謝謝


ㄜ....我又漏講了一些。
應該是說G400的3D是意外之作…
我記得Matrox的某人說G400的3D效能在當時 的確他們也感到意料之外..
__________________
舊 2002-05-21, 05:40 AM #36
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JYHuang離線中  
HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
Originally posted by JYHuang


也忘了GPU這個名詞是誰首創的...
應該是說Voodoo 才夠資格被稱為3D GPU..
因為Voodoo的卡處理3D不需要CPU去推..
純粹運用硬體來處理(靠CPU推就姑且稱為軟體)
所以才夠格叫Graphic Process Unit(圖形處理器)

至於Xbox和GC..我不知道理面的繪圖晶片需不需要處理器的輔助..

個人觀點.歡迎大家討論

看不太懂,為何voodoo不需要cpu去推?
早期的顯示卡like voodoo, tnt, rage, savage 3D等等
都只有單純的固定管線著色單元與一些2D顯示功能
3D繪圖所需的頂點計算是由cpu算好才送進顯示卡繪出的
而GPU這個名詞若沒記錯是NVIDIA提出來,首先用在Geforce 256上
為什麼叫做GPU
因為Geforce 256首先內建Hardware T&L unit
負責Transform & Lighting等工作
以往這些工作是由CPU計算,改由顯示卡計算後
NVIDIA美其名特別為此種顯示晶片取名為GPU
結果大家就一直延用至今.............

此文章於 2002-05-21 05:52 AM 被 HigH 編輯.
舊 2002-05-21, 05:47 AM #37
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HigH離線中  
rugner
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
引用:
Originally posted by JYHuang


ㄜ....我又漏講了一些。
應該是說G400的3D是意外之作…
我記得Matrox的某人說G400的3D效能在當時 的確他們也感到意料之外..


的確
M牌的3D一項不怎樣
但G400 MAX的效能以當時而言還不錯
舊 2002-05-21, 06:06 AM #38
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rugner離線中  
Glay
*停權中*
 

加入日期: Apr 2001
文章: 577
引用:
Originally posted by HigH

看不太懂,為何voodoo不需要cpu去推?
早期的顯示卡like voodoo, tnt, rage, savage 3D等等
都只有單純的固定管線著色單元與一些2D顯示功能
3D繪圖所需的頂點計算是由cpu算好才送進顯示卡繪出的
而GPU這個名詞若沒記錯是NVIDIA提出來,首先用在Geforce 256上
為什麼叫做GPU
因為Geforce 256首先內建Hardware T&L unit
負責Transform & Lighting等工作
以往這些工作是由CPU計算,改由顯示卡計算後
NVIDIA美其名特別為此種顯示晶片取名為GPU
結果大家就一直延用至今.............

沒錯
GPU確實是NVIDIA提出的新名詞
GPU就是內建所謂T&L單元,可以幫助CPU處理幾何及光源計算,
反而是Voodoo卡都沒內建T&L無法減輕CPU的負擔.
現在的遊戲機如Xbox及GC都有內建T&L單元.
舊 2002-05-21, 06:11 AM #39
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Glay離線中  
jamiroquai
Advance Member
 
jamiroquai的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 中和
文章: 337
引用:
Originally posted by rugner


的確
M牌的3D一項不怎樣
但G400 MAX的效能以當時而言還不錯

豈只不錯,G400 MAX剛推出時還打敗當時的TNT2 ULTRA和
VOODOO3 3000成為當時的霸主ㄋㄟ~~
舊 2002-05-21, 06:12 AM #40
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jamiroquai離線中  


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