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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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遊戲內建FOV (MAX)
![]() FOV參數70 ![]() FOV參數100 ![]() 此文章於 2013-03-29 09:00 PM 被 magicalx 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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依magicalx兄之貼圖,第一張圖看起來比較正常,
其他都有明顯的兩側比例失真問題,會不會是導致頭暈的原因之一? 以前玩HL也會頭暈,現在已經沒有遊戲可以讓我頭暈了...
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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遊戲內設定最大的FOV看起來比較自然,那張FOV 70的圖看起來就已經有很嚴重的拉長現象
我個人很不喜歡那種FOV太廣所造成的反效果 遊戲使用的FOV設定有分垂直和水平的,大部分來說都是水平FOV(一般玩家所講的FOV 85~90度等適合16:9寬螢幕的FOV也是指水平FOV) 有些人不先搞清楚遊戲使用的FOV就隨便調只會造成畫面邊緣景物的拉長扭曲現象 Crysis系列就是很好的例子,Crysis中預設的FOV 60其實是垂直FOV,換算成水平FOV就已經是91度,如果不先搞清楚就硬把Crysis的FOV設到90,換算成水平FOV會變成120度... Edit:補充一下我說Crysis系列是指1~3代用的都是垂直FOV 此文章於 2013-03-29 09:43 PM 被 luke929 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
第一張是遊戲內建FOV反而令人頭暈.(27吋螢幕離我約45公分) 圖二,三分別為70%跟100%(參數為百分比) 查了一下發現這遊戲FOV文章不少.(應該不少人碰到) 開發商已說明將修正FOV問題. http://www.polygon.com/2013/3/27/41...rrational-games 此文章於 2013-03-29 10:01 PM 被 magicalx 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
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引用:
測試了一下,設為100真的被拉長很多,如下 ![]() 設為28.57就剛剛好....也不會有頭暈的感覺了 ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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個人是設65在遊戲選單內調低FOV,而Fallout3玩起來也是頭暈
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 799
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FOV在遊戲預值範圍內再加以調整就好。
當年E3展上那15分鐘的DEMO影片實在深植我心,所以我到現在還是很糾結部分場景沒出現在遊戲裡.....也說不定會在DLC裡出現。 配樂很不錯,特典附了28首遊戲音樂,包含了吉他完整版(非本站站友),須至指定網頁下載(MP3 320k)。 GTX670在預設時脈下遊戲畫質設定VERY HIGH,全程順暢(老實說也沒時間注意)。 像鬼一樣的兩(?)....個人 ![]() (原圖 1080p) 遊戲裡不要看到東西就撿來吃 ![]() (原圖 1080p) 有了伊莉莎白再加上玩家熟用武器、術法的組合攻擊就等於是開了外掛,另外她也是電玩史上少有的一流鎖匠 ![]() (不過不自帶工具就是) ![]() (原圖 1080p) 個人喜歡卡賓+狙擊的組合,再配合某件衣服( ![]() 近距離輔以"萬馬奔騰",頭目戰再加上"烏鴉亂舞"就很夠用了。 ![]() (原圖 1080p) 最後,希望有食品廠推出相關飲品,我想要瓶子。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
只能說,如果本傳講的是布克的救贖,那這個DLC的主題就是伊莉莎白的救贖 就算成為這個世界的神,看盡了萬千世界的繁華起落,她的憤怒、疑惑、承受過的痛苦孤獨還是一點都沒有消失 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 799
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引用:
說得好。 Bioshock的製作團隊也解散了,希望之後會有新的系列。 |
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