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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 572
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引用:
試了一下,tesselation的fps張數影響有點微妙 張數大約降3張,影響很小 但benchmark的最低fps會降到15張左右,FPS跳動率變大 而且跑benchmark時,會有貼圖錯誤,人物身上會出現黑色的點狀或塊狀雜訊 不知道這問題是N卡才有還是遊戲程式本身還有BUG 不過tesselation是好技術 開啟後蘿拉的胸部變的比較渾圓了........對不起我只注意這個 此文章於 2013-03-07 01:49 PM 被 暴君 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 572
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刪..........................
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 2,448
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引用:
FPS跳動大 貼圖錯誤 這對遊戲性來說非常有影響 還好古墓奇兵好像也只有1,2代會被當成指標遊戲 應該不至於對N卡的銷售量造成多大影響 不過這次AMD的"洗髮精"倒是非常有看頭 要是毎款支援"洗髮精"的遊戲N卡都這樣... ![]() ![]() 話說.....期待下款蘿莉卷軸/異塵少女支援tesselation跟tressfx阿 ![]() ![]() 只是照B社遊戲引擎對新技術的採用意願來看...可能有的等了 也許等新插盒子跟PS4都上市了才有可能 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
tesselation最早是AMD先開發出來的技術,後來才被微軟拿去當DX11的標準 AMD在一開始DX11卡上TS處理單位的規格給得比較保守,所以NV能夠靠硬幹的方式得到領先 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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PS4及XBOX720的GPU都是以GCN架構為主,
這下nVIDIA真的會悲劇了。 nVIDIA免費提供資源來使廠商對nVIDIA的顯卡來做最佳化, AMD則是綁一些遊戲,而下個世代直接綁遊戲機的硬體, 這下nVIDIA有的煩了。 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2007
文章: 285
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看來AMD下這步棋下很久了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 2,448
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引用:
所以我說NV大書特書 並不是說他開發的阿 當初480 tesselation效能可是宣傳重點呢~ 沒想到如今居然會破圖 ![]() 不過ATI當初初代的tesselation很悲劇... 東西都會變的圓圓胖胖的XD~~ 我在SeriousSam開過 槍都變成胖胖槍 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 雲渡山
文章: 156
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這一代古墓奇兵選錯邊站了
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In my PC : 1. WoW : Panda 2. Diablo III 3. Skyrim In my PS3 : 1. GT5 2. Soul Calibre IV 劍魂4 3. Final Fantasy XIII |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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誰給資源,就幫誰啊
開發商盲目支持喜愛的陣營又沒好處 |
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